気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
バランス調整 CHAMPION EDITION
BALROG
変更箇所 | 調整内容 |
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体力 | 1000⇒1025に変更しました |
スタン値 | 950⇒975に変更しました |
ダウン | 膝崩れダウン発生時、押し合い判定を他のキャラクターと同じ高さに統一しました |
しゃがみ状態 | やられ判定を上方向に拡大しました |
立ち弱P(爪版) | ヒット時の硬直差を+5F⇒+7Fに変更しました |
立ち中P(爪版) | 攻撃判定を前方に拡大しました |
しゃがみ強K | 追撃性能を緩和しました |
バスタークロー | 攻撃判定を前方に拡大しました |
ピースオブマーキュリー | ①ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました ②13F~19F目に投げ無敵を付与しました |
【新技】スカイハイクロー | ↓溜め↑+Pコマンドで発動する新規必殺技を追加しました |
スイッチングクロー | しゃがみ強P(素手)からキャンセルした際の硬直を1F減少しました |
中オーロラスピンエッジ | コンボカウントを制限しました |
強クリムゾンテラー | コンボカウントを制限しました |
EXフライングバルセロナ | ①空中の相手にヒットさせた際の吹き飛び時間を増加しました ②コンボ使用時に攻撃判定を拡大し、自身より後方にいる相手にヒットするよう変更しました |
EXフライングバルセロナアタック | ①最終段の攻撃判定を上方向に拡大しました ②コンボ使用時、初段の攻撃判定を上方向に拡大しました ③初段ヒット時、相手の上方向への吹き飛びを減少しました |
【VT1】ブラッディベーゼ | オーロラスピンエッジ・クリムゾンテラーからキャンセル可能に変更しました |
【VT1】ブラッディベーゼ・レーブル | ①ヒット・ガード時に行動可能となるタイミングを3F早くしました ②ガード時の硬直差を-2F⇒+2Fに変更しました ③飛び道具部分がヒットした後の移動中の押し合い判定を下方向に拡大しました ④ヒット時の吹き飛び時間を増加しました ⑤コンボカウントを制限しました |
【VT2】フラッシュアーチ・グラナーテ | ①攻撃判定を前方に拡大しました ②攻撃発生を18F⇒17Fに変更しました |
ブラッディレイン(CA) | ①落下攻撃によるガード時の相手のEXゲージ増加量を0⇒50に変更しました ②画面端の相手に向かって発動した際に、落下部分が空振らないように変更しました |