バランス調整 CHAMPION EDITION

RASHID

変更箇所 調整内容
立ち中P 攻撃判定発生前のやられ判定を前方に拡大しました
立ち強P 硬直中のやられ判定を前方に拡大しました
しゃがみ弱P 連打キャンセル版のやられ判定を通常版と統一しました
しゃがみ弱K ①攻撃判定を後方に縮小しました
②連打キャンセル版の発生を2F⇒4Fに変更しました
③ガードバックを拡大しました
しゃがみ中P ①攻撃発生を7F⇒6Fに変更しました
②動作中、前方へ若干移動するように変更しました
③ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました
④ガード時の硬直差を+1F⇒-2Fに変更しました
⑤地上ヒット効果を強制立ちやられに変更しました
⑥空中ヒット時の吹き飛び距離を増加しました
⑦必殺技キャンセルのタイミングを遅くしました
⑧地上ヒット時のヒットバックを縮小しました
しゃがみ中K 体部分のやられ判定をしゃがみ姿勢にあわせて前方に拡大しました
しゃがみ強P ①空振り時の硬直を4F増加しました
②やられ判定を拡大しました
アサルト・ビーク ①ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました
②7F~20Fの空中判定を地上判定の投げ無敵に変更しました
弱ワールウインド・ショット ヒットバックを拡大しました
弱スピニング・ミキサー スタン値を150⇒125に変更しました
中スピニング・ミキサー ①スタン値を175⇒150に変更しました
②最大連打版の吹き飛び距離を増加し、吹き飛び時間を減少しました
③最大連打版ヒット後のラシードの前進距離・落下速度を減少しました
空中版イーグルスパイク ヒット・ガード時のカメラの挙動を修正しました
アルタイル(CA) ガード時の相手のEXゲージ増加量を、0⇒50に変更しました

調整方針

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