バランス調整 CHAMPION EDITION

KARIN

変更箇所 調整内容
ダウン 膝崩れダウン発生時、押し合い判定を他のキャラクターと同じ高さに統一しました
破城槌(前投げ) 画面端で投げた後の間合いを遠くしました
立ち弱K やられ判定が後ろに下がらないようにしました
立ち中P ガードバックを拡大しました
しゃがみ中K 硬直中の動作を変更し、それに伴いやられ判定を調整しました
ジャンプ強P ①攻撃判定を下方向に拡大しました
②攻撃判定発生後のやられ判定を縮小しました
ジャンプ強K 攻撃判定発生後のやられ判定を縮小しました
旋風刈り ①ガード時の硬直差を-6F⇒-7Fに変更しました
②11F~18Fの空中判定を地上判定の投げ無敵に変更しました
③動作後半の移動値を減少しました
天狐(通常版・最速版) スタン値を100⇒80に変更しました
EX天狐 スタン値を150⇒120に変更しました
大蛇 ガードバックを縮小しました
EX大蛇 スタン値を200⇒150に変更しました
EX烈殲破 スタン値を200⇒150に変更しました
烈尖頂(Vリバーサル) ①攻撃発生を16F⇒17Fに変更しました
②ヒット時の硬直を6F増加しました
神月流 覇道六式 覇者の型(CA) ①ガード時の相手のEXゲージ増加量を0×3⇒15×2+20に変更しました
②ヒット時に押し合い判定が上方向に拡大するようにしました

調整方針

【 音量を調整してお楽しみください 】

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