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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
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バランス調整 CE202002 Ver.
R.MIKA
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
バックステップ | 1F~2Fのキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) |
立ち弱P | ①空振り時、押し合い判定が前方に出るタイミングを攻撃持続終了後に変更しました ②ヒット・ガード時は1F後に押し合い判定が前方に出るよう変更しました |
立ち強P | 1F目の押し合い判定を後方に下げました |
立ち強K(ホールド無し) | 4F~5Fの押し合い判定を中心軸から離れない様にしました |
しゃがみ弱P | ①空振り時、押し合い判定が前方に出るタイミングを攻撃持続終了後に変更しました ②ヒット・ガード時は1F後に押し合い判定が前方に出るよう変更しました |
しゃがみ中P | ①1F~5Fのキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) ②19F~動作終了までの押し合い判定を後方に下げました |
しゃがみ強P | ①動作1F~5Fの間キャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) ②1F目の押し合い判定を後方に下げました |
しゃがみ弱K | ①空振り時、押し合い判定が前方に出るタイミングを攻撃持続終了後に変更しました ②ヒット・ガード時は1F後に押し合い判定が前方に出るよう変更しました |
しゃがみ中K | 1F~5Fの押し合い判定を後方に下げました |
しゃがみ強K | ①1F~5Fのキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) ②1F~5Fの押し合い判定を後方に下げました |
リディミカ | 1F~2Fのキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました (キャラクターの見た目及び各種判定は変更していません) |
弱~強シューティングピーチ | 1F~5Fの押し合い判定を後方に下げました |
EXシューティングピーチ | 1F目にキャラクターの中心軸が動かないよう変更しました |
レインボータイフーン(全強度) | 1F~6Fの押し合い判定を後方に下げました |
ブリムストーン(全強度) | 1F~6Fの押し合い判定を後方に下げました |
熱血マイクパフォーマンス(VスキルⅠ) | 4F目にキャラクターが後方に下がらないよう変更しました |