バランス調整 201701 Ver.

M.BISON

変更箇所 調整内容
体力 体力値を1000⇒1025に増加しました
やられ判定 ①しゃがみ状態のやられ判定を縮小しました

②振り向く際のやられ判定を変更しました
ダーティーボマー(前投げ) ①ダメージを120⇒110に減少しました

②スタン値を170⇒120に減少しました

③CAゲージ上昇量を減少しました
立ち弱P ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
立ち弱K ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました
※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました
立ち中P ①ダメージを60⇒70に増加しました

②空中ヒット時のダメージ側の滞空時間を1F増加しました
立ち中K ヒットバック距離、ガードバック距離を縮小しました
立ち強P クラッシュカウンター対応技に変更しました
立ち強K 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ弱P ①ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました

②攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ弱K 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ中P ①動作硬直を14F⇒12Fに変更しました

②上方向の攻撃判定を縮小しました
③ヒット時の硬直差を+1F⇒+4Fに変更しました
④ガード時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ中K ①攻撃属性を上段⇒下段に変更しました

②前方の攻撃判定を縮小しました
しゃがみ強P 攻撃判定持続2F~5F間、空中ヒット時のダメージを70⇒80に増加しました
ストンピングコンボ ガードバック距離を縮小しました
Vスキル-KKB、バッファロープレッシャー ①KKBの被カウンター時間を派生技の派生可能タイミングまでに短縮しました

②バッファロープレッシャーのガード時の硬直差を-8F⇒-6Fに変更しました

③バッファロープレッシャーの攻撃判定持続時間を2F⇒3Fに延長しました
Vトリガー-クレイジーラッシュ 各種必殺技をキャンセルVトリガー発動した際の硬直差を調整しました
※EXスクリュースマッシュのみ本調整が未適用となります
Vリバーサル-バッファローヘッドバット ①攻撃判定の発生を15F⇒16Fに変更しました

②ヒット時の距離と硬直差を変更しました

③ガードバック距離を拡大しました

④横方向への移動距離を縮小しました
弱スクリュースマッシュ ①コマンドを【↓溜め↑+弱K】⇒【→↓\+弱K】に変更しました

②攻撃判定の発生を13F⇒10Fに変更しました
※全体動作を3F軽減しました

③空中ヒット時のダメージ側の滞空時間を増加しました
中スクリュースマッシュ ①コマンドを【↓溜め↑+中K】⇒【→↓\+中K】に変更しました

②攻撃判定の発生を16F⇒13Fに変更しました
※全体動作を3F軽減しました

③ダメージを110⇒100に減少しました

④空中ヒット時のダメージ側の滞空時間を増加しました
強スクリュースマッシュ ①コマンドを【↓溜め↑+強K】⇒【→↓\+強K】に変更しました

②ダメージを90⇒100に増加しました

③空中ヒット時のダメージ側の滞空時間を増加しました
EXスクリュースマッシュ コマンドを【↓溜め↑+KK】⇒【→↓\+KK】に変更しました
弱ダッシュストレート ①ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました

②攻撃動作中の押し合い判定を上方向に拡大しました
中ダッシュストレート ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
強ダッシュストレート ①ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました

②ヒットバック距離を縮小しました
EXダッシュストレート 初段ヒット時、Vスキルキャンセルのコマンド受け付けタイミングを延長しました
ターンパンチ ①レベル1~6に1F~18F投げ無敵を付与しました

②レベル1~3の動作を3F~18F上半身無敵・飛び道具無敵に変更しました

③レベル4~6の動作を3F~18F打撃無敵・飛び道具無敵に変更しました

④レベル7~10(ファイナル)の動作を1~18F完全無敵に変更しました
ギガトンブロー 動作中の投げ無敵時間を3F延長しました

調整方針

【 音量を調整してお楽しみください 】

※メッセージは1件のみ保存できます。

気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!

CLOSE

道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!

  • 道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!

  • Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!

  • 道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)

  • 「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!

  • SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ! ※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
    ※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
    ・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
    ・バトルラウンジ使用
    ・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計

  • 道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!

  • 道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
    道場ランキングは2018年10月スタート!!

道場のご利用にはログインが必要です。

基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!

目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!

最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!