バランス調整 201804 Ver.

ED

変更箇所 調整内容
立ち弱P 上方向の攻撃判定を縮小しました
しゃがみ弱P 上方向の攻撃判定を縮小しました
しゃがみ中P ガード時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ強P ①ダメージを90⇒80に変更しました
※伸びきった部分のダメージを80⇒70に変更しました
②空中の相手にクラッシュカウンターさせた際の浮き値を地上クラッシュカウンターと同様にしました
キルステップ ①全体動作を29F⇒31Fに変更しました
②26F~31Fにやられ判定を付与しました
サイコスプラッシュ/EXサイコスプラッシュ サイコライジングからの派生猶予を5F増加しました
サイコアンカー・グランド ①溜めなし版のVゲージ増加量を100⇒80に変更しました
※ダメージによるVゲージ増加量の配分も合わせて変更しております
②溜め版のVゲージ増加量を120⇒100に変更しました
③溜めなし版ヒット時のモーションを変更しました
④溜めなし版ヒット時の硬直を2F増加しました
⑤初段がカウンターヒットした際、二段目までカウンターヒットの効果を付与するように変更しました
⑥溜め版空振り時の硬直を57F⇒40Fに変更しました
サイコアンカー・エア ①溜め版空振り時の硬直を50F⇒40Fに変更しました
②溜めなし版の攻撃判定を上下方向に拡大しました
③初段がカウンターヒットした際、二段目までカウンターヒットの効果を付与するように変更しました
④ダメージによるVゲージ増加量の配分を変更しました
サイコキャノン ①ダメージを100⇒120に変更しました
②レバー前入力で発動した際の攻撃発生を16F⇒13Fに変更しました
③暗転中のやられ判定を削除しました
アンカーブースト ①キャンセルで発動した際の硬直を3F減少しました
②暗転中のやられ判定を削除しました
ガイストアンカー・グランド ①攻撃をガードさせた際、
リカバリアブルダメージから実ダメージになるように変更しました
②攻撃判定とは別に飛び道具相殺判定を付与しました
③1F目の攻撃判定を横方向に拡大しました
④横方向のやられ判定を縮小しました
⑤Vタイマーの消費量を1500F⇒1300Fに変更しました
ガイストアンカー・エア ①持続の1~3F目までの攻撃判定を拡大しました
②持続の4~7F目までの攻撃判定位置を変更しました
③Vタイマーの消費量を1500F⇒1300Fに変更しました
サイコバラージ ヒット時の相手のEXゲージ増加量を75⇒100に変更しました

調整方針

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