バランス調整 201701 Ver.

NECALLI

調整方針

変更箇所 調整内容
やられ判定(通常版/Vトリガー版) 立ち状態としゃがみ状態の振り向く際のやられ判定を変更しました
魂の刻印(通常版/Vトリガー版) ①ヒット後の硬直を6F増加しました

②通常版のダメージを120⇒100に減少しました

③Vトリガー版のダメージを130⇒110に減少しました

④スタン値を170⇒120に減少しました

⑤Vトリガー版のスタン値を200⇒150に減少しました

⑥CAゲージ上昇量を減少しました
魂の選別(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを120⇒100に減少しました

②Vトリガー版のダメージを130⇒110に減少しました

③スタン値を170⇒120に減少しました

④Vトリガー版のスタン値を200⇒150に減少しました

⑤CAゲージ上昇量を減少しました
立ち弱P(通常版/Vトリガー版) ①空中ヒット時に横方向へ吹き飛ぶ距離を拡大しました

②攻撃判定の持続時間終了後からの3F間、足元にやられ判定を付与しました

③上方向の攻撃判定を縮小しました
立ち中P(通常版/Vトリガー版) ①ガード時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました

②ヒットバック距離を縮小しました

③ガードバック距離をヒットバック距離と合わせて縮小しました
立ち中K(通常版/Vトリガー版) 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
立ち強K(通常版/Vトリガー版) ①動作11F~36F間、背中側にやられ判定を付与しました

②攻撃判定の持続時間終了後からの4F間、脚周りのやられ判定を前方に拡大しました
しゃがみ弱P(通常版/Vトリガー版) 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ中K(通常版/Vトリガー版) ①上方向への攻撃判定を縮小しました

②下方向に攻撃判定を拡大しました
しゃがみ強K(通常版/Vトリガー版) ダメージを100⇒90に減少しました
ジャンプ中K(通常版/Vトリガー版) 下方向への攻撃判定を若干縮小しました
ジャンプ強P(通常版/Vトリガー版) 攻撃判定の発生を7F⇒9Fに変更しました
Vリバーサル-導く呼び声 ①攻撃判定の発生を16F⇒17Fに変更しました

②ヒット時の距離と硬直差を変更しました

③動作中の打撃・飛び道具無敵時間を1F~16F⇒1F~30Fに変更しました
解放の短刀(通常版) ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
解放の短刀(Vトリガー版) ①強Pを押し続ける事で溜め動作可能に変更しました
※攻撃判定発生38F/ヒット硬直差+7F/ガード硬直差+2F/ダメージ100/スタン値150

②溜めを行わない時のガード時の硬直差を-4F⇒-6F
弱大地の仮面(通常版/Vトリガー版) ①コマンドを【→\↓/←+弱P】⇒【→\↓/←+弱K 】へ変更しました

②通常版のダメージを120⇒130に増加しました

③Vトリガー版のダメージを130⇒150に増加しました

④発生時・ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました
中大地の仮面(通常版/Vトリガー版) ①コマンドを【→\↓/←+中P】⇒【→\↓/←+中K 】へ変更しました

②通常版のダメージを130⇒140に増加しました

③Vトリガー版のダメージを140⇒160に増加しました

④発生時・ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました
強大地の仮面(通常版/Vトリガー版) ①コマンドを【→\↓/←+強P】⇒【→\↓/←+強K 】へ変更しました

②通常版のダメージを140⇒150に増加しました

③Vトリガー版のダメージを150⇒170

④発生時・ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました
EX大地の仮面(通常版/Vトリガー版) コマンドを【→\↓/←+PP】⇒【→\↓/←+KK】 へ変更しました
弱勇猛なる決起(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを60⇒50に減少しました

②Vトリガー版のダメージを80⇒70に減少しました

③ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました

④飛び道具相殺判定を持った打撃攻撃に変更しました
中勇猛なる決起(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを70⇒60に減少しました

②Vトリガー版のダメージを90⇒80に減少しました

③ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました

④飛び道具相殺判定を持った打撃攻撃に変更しました
強勇猛なる決起(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを100⇒80に減少しました

②Vトリガー版のダメージを120⇒100に減少しました

③スタン値を200⇒150に減少しました

④ヒット時のCAゲージ上昇量を増加しました

⑤飛び道具相殺判定を持った打撃攻撃に変更しました

⑥ヒット時に横方向へ吹き飛ぶ距離を縮小しました
EX勇猛なる決起(通常版/Vトリガー版) 飛び道具相殺判定を持った打撃攻撃に変更しました
弱円盤の導き(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを90⇒80に減少しました

②Vトリガー版のダメージを110⇒100に減少しました

③発生時・ヒット時・ガード時のCAゲージ上昇量を増加しました

④Vトリガー版のガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました
中円盤の導き(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを110⇒100に減少しました

②Vトリガー版のダメージを130⇒120に減少しました

③発生時・ヒット時・ガード時のCAゲージ上昇量を増加しました

④Vトリガー版のガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました
強円盤の導き(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを130⇒120に減少しました

②Vトリガー版のダメージを150⇒140に減少しました

③発生時・ヒット時・ガード時のCAゲージ上昇量を増加しました

④Vトリガー版のガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました
EX円盤の導き(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを160⇒150に減少しました

②Vトリガー版のダメージを180⇒170に減少しました
弱猛る灯火(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを80⇒100に増加しました

②Vトリガー版のダメージを100⇒120に増加しました

③1F~3F間 足元・投げ無敵⇒1F~3F間 投げ無敵 に変更しました

④③の調整に合わせ、見た目に合わせたやられ判定を付与
中猛る灯火(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを100⇒110に増加しました

②Vトリガー版のダメージを120⇒130に増加しました

③7F~12F完全無敵⇒1F~7F間 足元無敵/8F~12F間にやられ判定を付与 に変更しました
強猛る灯火(通常版/Vトリガー版) 1F~7F完全無敵/8F目~通常のやられ判定⇒1F~2Fにやられ判定を付与/3F~8F打撃・飛び道具無敵
EX猛る灯火(通常版/Vトリガー版) 空中コンボに使用した際の初段の追撃上限を緩和しました
名誉の儀式/魂の献上(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを340⇒330に減少しました

②Vトリガー版のダメージを380⇒370に減少しました

調整方針

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