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気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!
URIEN
変更箇所 | 調整内容 |
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体力 | 体力値を1000⇒1025に増加しました |
スパルタンボム(前投げ) | ①スタン値を200⇒120に減少しました ②CAゲージ上昇量を減少しました |
やられ判定 | 振り向く際のやられ判定を変更しました |
立ち中P | ①攻撃判定の発生を6F⇒7Fに変更しました ※全体動作を1F増加しました ②ヒット時の硬直差を+4F⇒+6Fに変更しました ③攻撃判定を前方に拡大しました |
立ち中K | 攻撃判定の発生を8F⇒9Fに変更しました ※全体動作を1F増加しました |
立ち強P | 攻撃判定終了後のやられ判定を拡大しました |
立ち強P(溜め) | ガード時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました |
立ち強K | 攻撃判定持続1F~2F間のやられ判定を縮小しました |
立ち強K(溜め) | ①ガード時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました ②2段目のヒットバック距離を縮小しました ③攻撃判定持続1F~2F間のやられ判定を縮小しました |
しゃがみ弱P | ①ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました ②攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました |
しゃがみ中P | ヒットバック距離を拡大しました |
しゃがみ中K | ①ヒット時の硬直差を+1F⇒+4Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-2F⇒+2Fに変更しました |
しゃがみ強P | ①攻撃判定の発生を8F⇒7Fに変更しました ②初段空中ヒット時の効果を空中復帰ダメージ⇒吹き飛びダメージに変更しました ※空中ヒットさせた際の追撃上限も2段ヒットした場合に合わせて変更しています |
ジャンプ弱K | ①攻撃判定を後方に拡大し、めくり判定を付与しました ②下方向への攻撃判定を縮小しました |
テリブルスマッシュ | ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました |
クォーラルキック | コマンドを【←強K】⇒【\強K】に変更しました |
Vトリガー-エイジスリフレクター | ダメージを10×3⇒20×3に増加しました |
Vスキル-メタリックオーラ | 全体動作を55F⇒52Fに変更しました |
Vリバーサル-アンガースナップフィスト | ①攻撃判定の発生を15F⇒16Fに変更しました ②ヒット時の距離と硬直差を変更しました |
弱、中メタリックスフィア | ①発動時のCAゲージ上昇量を減少しました ②ヒット時orガード時のCAゲージ上昇量を増加しました ③ガード時の硬直差を-9F⇒-7Fに変更しました ④単発版、溜め版のCAキャンセル時の発動タイミングを遅くし、相手側のガード時にVリバーサルを行い易くなるよう調整しました |
強メタリックスフィア | ①単発版のダメージを60⇒70に増加しました ②溜め版のダメージを90⇒100に増加しました ③発動時のCAゲージ上昇量を減少しました ④ヒット時orガード時のCAゲージ上昇量を増加しました |
弱チャリオットタックル(通常版/Vスキル版) | 空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました |
中チャリオットタックル(通常版/Vスキル版) | ①攻撃判定の持続時間を10F⇒11Fに変更しました ②空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました |
強チャリオットタックル(通常版/Vスキル版) | ①ダメージを90⇒100 ②空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました ③Vスキル版の地上ヒット時、横方向への吹き飛びが通常版より大きい不具合を修正しました |
EXチャリオットタックル(Vスキル時) | 初段の仰け反り時間が通常版より短い不具合を修正しました |
強バイオレンスニードロップ(Vスキル時) | ガード硬直が通常版より長い不具合を修正しました |
中デンジャラスヘッドバット(Vスキル時) | 空中カウンターヒット時、横方向への吹き飛びが通常版より短い不具合を修正しました |
EXデンジャラスヘッドバット(Vスキル時) | 攻撃判定終了から着地するまでの間にカウンター判定が無かった不具合を修正しました |
調整方針
【 音量を調整してお楽しみください 】
※メッセージは1件のみ保存できます。
道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!
道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!
Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!
道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)
「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!
SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ!
※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
・バトルラウンジ使用
・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計
道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!
道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
道場ランキングは2018年10月スタート!!
道場のご利用にはログインが必要です。
基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!
目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!
最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!