バランス調整 201804 Ver.

ABIGAIL

アビゲイル
変更箇所 調整内容
体力 体力を1100⇒1075に変更しました
スタン値 スタン値を1050⇒1075に変更しました
やられ矩形 回転吹き飛びダメージのやられ判定と押し当たり判定を他キャラに合わせて高さを変更しました
レッドリーフ(前投げ) 画面端でヒット後の間合いが離れるように変更しました
立ち弱K ①発生を5F⇒6Fに変更しました
②ガードバックを拡大しました
立ち強P(Vトリガー版) 溜め版のスタン値を200⇒150に変更しました
しゃがみ弱P ①攻撃発生を5F⇒6Fに変更しました
②持続2F目と3F目の攻撃判定を下方向に縮小しました
③硬直を10F⇒12Fに変更しました
④攻撃判定発生後の被カウンター判定を削除しました
しゃがみ弱K ①ヒットバックを拡大しました
②Vトリガーのみキャンセル可能に変更しました
③Vトリガーキャンセル時のヒット時の硬直差を+10F⇒+11Fに変更しました
④Vトリガーキャンセル時のガード時の硬直差を+7F⇒+8Fに変更しました
しゃがみ強P 溜め版のスタン値を200⇒150に変更しました
ブンブン ①ヒットバックを拡大しました
②ガードバックを拡大しました
アビハンマー 持続の3F目のみダウン中の相手に対してヒットするように変更しました
アビブラスター(Vトリガー版) 溜め版のスタン値を200⇒150に変更しました
アビスクリュー(Vトリガー版) 溜め版のスタン値を200⇒150に変更しました
オンタリオドロップ(Vリバーサル) ①攻撃発生を16F⇒17Fに変更しました
②相手の吹き飛びを減少しました
EXギガントフープ ①ダメージを120⇒80に変更しました
②スタン値を200⇒150に変更しました
中/強アビゲイルスマッシュ ①ヒット後の状況を弱アビゲイルスマッシュと同様にしました
②硬直中のやられ判定を拡大しました
EXアビゲイルスマッシュ ①ダメージを100⇒80に変更しました
②硬直中のやられ判定を拡大しました
ベイエリアサンライズ 投げ後の硬直を4F増加しました
EXベイエリアサンライズ ①ヒット後に離れる距離を拡大しました
②投げ後の硬直を3F増加しました
ハイブリッドチャージ 特定の通常技からキャンセルで発動した際の硬直差が、
マックスパワーと異なっている現象を修正しました
メトロクラッシュ ①攻撃をガードさせた際、リカバリアブルダメージから実ダメージになるように変更しました
②上方向の攻撃判定を縮小しました
③溜め無し版のコンボカウントの制限を行いました
④溜めなし版のダメージを120⇒150に変更しました
⑤溜めなし版のスタン値を150⇒200に変更しました
⑥溜めあり版のダメージを170⇒200に変更しました
⑦最大溜め版のダメージを220⇒250に変更しました
アビゲイルパンチ ①コンボカウントの制限を行いました
②初段ヒット時のダウン時間を増加しました
③連打なし版のスタン値を180⇒120に変更しました
④連打あり版のスタン値を200⇒150に変更しました
⑤連打あり版(弱/強)の硬直を8F増加しました
⑥連打あり版(中)の硬直を7F増加しました
EXアビゲイルパンチ ①初段ヒット時のダウン時間を増加しました
②初段カウンターヒット時の吹き飛びを通常ヒット時と同様に変更しました
③連打なし版のダメージを130⇒140に変更しました
④連打あり版のダメージを170⇒160に変更しました
⑤連打なし版のスタン値を200⇒150に変更しました
⑥連打あり版のスタン値を230⇒200に変更しました
⑦連打あり版の硬直を8F増加しました

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