バランス調整 CE202105 Ver.

ABIGAIL

調整方針

変更箇所 調整内容
体力 1100⇒1075に変更しました
立ち中P 動作中のやられ判定を拡大しました
しゃがみ中P 動作中のやられ判定を拡大しました
ジャンプ中P 攻撃発生前のやられ判定を拡大しました
ジャンプ強P 攻撃発生前のやられ判定を拡大しました
ジャンプ中K 攻撃発生前のやられ判定を拡大しました
ジャンプ強K 攻撃発生前のやられ判定を拡大しました
EXギガントフープ ①派生部分のダメージを70⇒90に変更しました
②派生部分2段目の吹き飛び距離を縮小しました
EXダイナマイトパンチ ①ガード・空振り時の硬直を20F増加しました
※ヒット時の硬直は変更ありません
②ガード・空振り時のモーションを変更し、それに合わせてやられ判定を調整しました
カモンスペアタイヤ(VSⅡ) ①通常技・特殊技からヒット時のみキャンセル可能に変更しました
②全体動作を76F⇒71Fに変更しました
メトロクラッシュ(VTⅡ) EXダイナマイトパンチキャンセル発動時のみ、Vタイマー消費量を1500F⇒2500Fに変更しました

調整方針

今回のアビゲイルの調整は、動作中にキャラクターの見た目と実際のやられ判定が大きく乖離していた技を、ある程度見た目に近づける調整を多数行いました。
地上でヒット時の見返りが大きいが隙の少ない「立ち中P」「しゃがみ中P」と、相手側に咄嗟の対空判断を要求するジャンプ中・強攻撃のやられ判定を全体的に拡大しています。

「EXダイナマイトパンチ」はヒット時のコンボダメージの高さを考慮し、ガード・空振り時の状況や、フォローとして使用できる「メトロクラッシュ」のVタイマー消費量を調整しました。

バトル中に使用頻度が少なかったと思われる「EXギガントフープ」からの追加攻撃や、VスキルⅡ「カモンスペアタイヤ」は上方修正を行いました。
どちらも使い所が少し限定される技ですが、上手くヒットさせたり発動した場合は、有利な状況が作りやすくなるように変更しました。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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