バランス調整 201701 Ver.

JURI

変更箇所 調整内容
やられ判定 しゃがみ状態で振り向く際のやられ判定を変更しました
蜘穿脚(前投げ) ①ヒット後の硬直を5F削減しました

②ダメージを130⇒110に減少しました

③スタン値を200⇒120に減少しました

④CAゲージ上昇量を、100⇒70に減少しました

⑤ヒット後に離れる距離を縮小しました
苛影脚(後ろ投げ) ①ヒット後の硬直を2F削減しました

②ヒット後に離れる距離を縮小しました
斬架閃(空中投げ) ①投げ間合いを拡大しました

②動作中のやられ判定を下方向に拡大しました
ジャンプ 各種ジャンプの滞空時間を39F⇒38に統一しました
立ち弱K 攻撃判定の持続時間を2F⇒4Fに延長しました
立ち中P ①ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました

②前方の攻撃判定を縮小しました
立ち中K ①初段の攻撃判定発生を6F⇒5Fに変更しました
※全体動作を1F軽減しました

②2段目の攻撃判定発生を8F⇒7Fに変更しました

③ダメージ配分を50+20⇒40+30に変更しました

④初段の仰け反り時間を1F延長しました
※Vトリガー時のみ本調整は未適用となります

⑤初段の攻撃判定を前方に拡大しました
立ち強P ヒット時の硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました
立ち強K 動作硬直を17F⇒20Fに変更しました
しゃがみ弱P ①攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました

②連打キャンセル移行フレームを9F~10F⇒10~11Fに変更しました
しゃがみ中P ①攻撃判定の発生を5F⇒6Fに変更しました

②攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました

③全体フレームを23F⇒24Fに変更しました
しゃがみ中K ①ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました

②ガード時の硬直差を-3F⇒-2Fに変更しました

③必殺技でのキャンセル可能タイミングを延長しました
殲廻脚 ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
虚裂蹴 ガード時の硬直差を-6F⇒-12Fに変更しました
Vスキル-化殺襲 ①レベル2の攻撃判定発生を14F⇒10Fに変更しました

②空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました

③飛び道具無敵時間を、動作14F~飛び道具無敵⇒動作6F~飛び道具無敵 に変更しました

④レベル2動作中のやられ判定を下方向に縮小し、前後に拡大しました

⑤EX版以外の各種風破連脚ヒット時、キャンセルでの発動を可能に変更しました

⑥動作開始からレベル2に移行するタイミングを動作40F目⇒動作33F目に変更しました
弱両断殺 ①攻撃判定の発生を20F⇒19Fに変更しました

②空中判定を5F~18F⇒4F~17Fに変更しました

③全体フレームを46F⇒45Fに変更しました
中両断殺 ①攻撃判定の発生を21F⇒20Fに変更しました
②空中判定を5F~19F⇒5F~18Fに変更しました
③全体フレームを47F⇒46Fに変更しました
EX両断殺 飛び道具無敵時間を、動作5F~27F間⇒動作1F~27F間に変更しました
弱天穿輪 ①コマンドを【→↓\+弱K】⇒【→↓\+弱P】に変更しました

②ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
中天穿輪 ①コマンドを【→↓\+中K】⇒【→↓\+中P】に変更しました

②ダメージを110⇒120に増加しました

③1F~2Fのやられ判定を縮小/3~7F打撃飛び道具無敵/1~7Fに投げやられ付与 に変更しました
強天穿輪 ①コマンドを【→↓\+強K】⇒【→↓\+強P】に変更しました

②動作1F~8F間に投げ無敵を付与しました
V弱風破連脚 ①弾速を遅く変更しました

②CAキャンセル時の発動タイミングを遅くし、相手側のガード時にVリバーサルを行い易くなるよう調整しました
中風破連脚 ①攻撃判定の発生を21F⇒23Fに変更しました

②ガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました

③空中判定を8F~22F⇒10F~24Fに変更しました

④全体フレームを41F⇒43Fに増加しました
V中風破連脚 ①攻撃判定の発生を21F⇒23Fに変更しました

②ガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました
強風破連脚 ①動作硬直を31F⇒21Fに軽減しました

②ダメージを90⇒80に減少しました

③スタン値を120⇒150に増加しました

④ガード時の硬直差を-11F⇒-6Fに変更しました
V強風破連脚 ①動作硬直を31F⇒21Fに軽減しました

②ダメージを90⇒80に減少しました

③スタン値を120⇒170に増加しました

④ガード時の硬直差を-11F⇒-6Fに変更しました
殺界風破斬 攻撃判定を後方に拡大しました

調整方針

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