調整リスト 201804 Ver.

過去から現行まで実施されたバランス調整内容を紹介

トップ (キャラクター共通)

更新履歴

2018.04.26 更新

[不足追加のあった項目]

リュウ

・しゃがみ中P(Vトリガー版)
ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました

ベガ

・強サイコインフェルノ
キャンセル可能タイミングを29F-30F⇒32F-33Fに変更しました
・アルティメットサイコクラッシャー
コンボカウントの緩和を行いました

キャミィ

・リバースエッジ
⑥やられ判定を下方向に拡大しました

バルログ

・フラッシュアーチ・グラナーテ
ダメージ配分を40+80⇒60+60に変更しました

ミカ

・反則上等!
①ナデシコの押し当たり判定を下方向に縮小しました
②ガード時に白ダメージではなく実ダメージになるよう変更しました

ラシード

・スピニング・ミキサー(ダッシュ慣性版)
三段目と四段目のガードストップを4F増加しました
・EXワールウインド・ショット(通常版)
①硬直を38F⇒35Fに変更しました
②全体を61F⇒58Fに変更しました
③ガード時の硬直差を+6F⇒+9Fに変更しました
・アルタイル
②初段のヒット効果、ヒット硬直・ヒットバック増加の変更を行いました
・三角跳び(下派生)
②下方向にやられ判定を拡大しました

ダルシム

・ヨガバーナー
③コンボカウントの緩和を行いました

ジュリ

・立ち中P(Vトリガー版)
攻撃判定を前方に拡大しました

コーリン

・インサイドスラッシュ(Vトリガー版)
③硬直を20F⇒21Fに変更しました

アビゲイル

・しゃがみ弱K
③Vトリガーキャンセル時のヒット時の硬直差を+10F⇒+11Fに変更しました
④Vトリガーキャンセル時のガード時の硬直差を+7F⇒+8Fに変更しました
・ブンブン
②ガードバックを拡大しました

是空

・[老]通し
④打撃・飛び道具無敵を1F-21F⇒1F-16Fに変更しました
・[老]宿命
②EX武神倶羅無・刻/狄のみガード時もキャンセルで発動可能にしました
・[若]通し
④打撃・飛び道具無敵を1F-21F⇒1F-16Fに変更しました

ブランカ

・クイックローリング(Vリバーサル)
③空振り時に前方に若干移動するように変更しました
・エレクトリックサンダー
②硬直を18F⇒17Fに変更しました


[修正のあった項目]

キャミィ

・デルタステップ/デルタアンブッシュ
修正前:
②必殺技版のデルタツイスト/デルタアンブッシュを発動した際に、Vタイマーが消失するように変更しました
修正後:
②必殺技版のデルタステップ/デルタアンブッシュを発動した際に、Vタイマーが消失するように変更しました

豪鬼

・EX豪昇龍拳
修正前:
(適用範囲指定無し)
修正後:
(通常版/眥裂髪指版)に限る

是空

・[老]宿命
修正前:
武神倶羅無・刻/蛮/狄のヒット時のみ、キャンセルで発動可能にしました
修正後:
①武神倶羅無・刻/蛮/狄の通常版・EX版のヒット時、宿命でキャンセル可能にしました

さくら

・さくら落とし
修正前:
①スタン値の配分を240(80×3)⇒220(40+80+120)に変更しました
修正後:
①スタン値の配分を240(80×3)⇒240(40+80+120)に変更しました
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キャラクター共通

変更箇所 調整内容
クラッシュカウンター対応技 クラッシュカウンター発生時のみコンボ補正値が多くかかるように変更しました
投げ抜け 通常投げが成立した後、必殺技と通常投げのコマンドを同時に入力した場合は、投げ抜けが発生しないように変更しました