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RESIDENT EVIL.NETについて
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RESIDENT EVIL.NETではバイオハザード RE:バースはRESIDENT EVIL.NETの以下の要素に対応しています。
・OVERVIEW:一目で直感的にプレイ状況や過去の対戦履歴(最大で直近の50戦)を確認できます
・GLOBAL STATS:世界中のプレイヤーから送信されたプレイデータの合計値やプレイ傾向を確認できます -
以下の条件を満たすことにより、バイオハザード RE:バースではプレイデータの同期が自動的に行われます。
・ご使用のゲーム機がインターネットに接続されている
・ご使用のゲームアカウントとRESIDENT EVIL.NETとの間でアカウントリンクを行っている
・メインメニュー>「Data Collection and Privacy」>「本ゲームにおけるデータ収集及び処理について」に同意している
・ゲームをプレイしてプレイデータを送信する
(反映に要する時間は接続ユーザー数などによって異なります)※データ送信のタイミングについては、「いつゲームから「RESIDENT EVIL.NET」上にデータが送信されるのですか?」をご参照ください。
※同期が行えない場合は、「プレイデータの内容が「RESIDENT EVIL.NET」上に反映されない」をご参照ください。
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プレイデータ送信後、データが反映されない場合は、下記の原因が考えられます。
・「RESIDENT EVIL.NET」にアカウントリンクされたゲームアカウントと実際にプレイされているゲームアカウントが異なっている
・ゲーム側から「RESIDENT EVIL.NET」にデータ送信が行われていない
上記の確認でゲームアカウント情報が同一だった場合、ご使用のゲーム機がインターネットに接続されている状態で、メインメニュー>「Data Collection and Privacy」>「本ゲームにおけるデータ収集及び処理について」に同意しているかをご確認ください。 -
ご使用のプレイデータは以下のタイミングでRE NETに送信されます。
・対戦終了後のリザルト画面からメニュー画面に戻る際
※「バイオハザード RE:バース」では「本ゲームにおけるデータ収集及び処理について」に同意していただいた以降の対戦成績がRE NETに送信される仕様となります。(何らかの原因でデータの送受信処理が正常に終了しなかった場合は、対象の対戦成績は反映されません)
※データの送信には、ご使用のゲーム機本体がインターネットに接続されている状態で、メインメニュー>「Data Collection and Privacy」>「本ゲームにおけるデータ収集及び処理について」に同意していただく必要があります。 -
いいえ。本タイトルはオンラインイベントには対応していません。
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バイオハザード RE:4 はRESIDENT EVIL.NETの以下の連動要素に対応しています。
・OVERVIEW:一目で直感的にプレイ状況を把握できます
・GLOBAL STATS:世界中のプレイヤーから送信されたプレイデータの合計値やプレイ傾向を確認できます
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以下の条件を満たすことにより、バイオハザード RE:4 ではプレイデータの同期が自動的に行われます。
・ご使用のゲーム機がインターネットに接続されている
・ご使用のゲームアカウントとRESIDENT EVIL.NETとの間でアカウントリンクを行っている
・メインメニュー>「OPTIONS」>「SERVER」>「プレイデータ送信設定」をONにしている
・ゲームをプレイしてプレイデータを送信する (反映に要する時間は接続ユーザー数などによって異なります)
※データ送信のタイミングについては、「いつゲームから「RESIDENT EVIL.NET」上にデータが送信されるのですか?」をご参照ください。
※同期が行えない場合は、「プレイデータの内容が「RESIDENT EVIL.NET」上に反映されない」をご参照ください。
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プレイデータ送信後、データが反映されない場合は、下記の原因が考えられます。
・「RESIDENT EVIL.NET」にアカウントリンクされたゲームアカウントと実際にプレイされているゲームアカウントが異なっている
・ゲーム側から「RESIDENT EVIL.NET」にデータ送信が行われていない
上記の確認でゲームアカウント情報が同一だった場合、ご使用のゲーム機がインターネットに接続されている状態で、メインメニュー>「OPTIONS」>「SERVER」>「プレイデータ送信設定」がONになっているかをご確認ください。 -
プレイデータは主に以下のタイミングでRE NETに送信されます。
・マニュアルセーブ実行時(タイプライターを使用したセーブ)
・ポーズメニュー内の「QUIT GAME」実行時
※「バイオハザード RE:4」では「プレイデータ送信設定」を「オン」にした以降のプレイデータが送信されRE NET上に累積される仕様となります。何らかの原因でデータ送信が正常に終了しなかったり、登録/設定を行うタイミングによってはセーブデータの値とRE NET上の反映データが異なる場合があります。
※データの送信にはアカウントリンク後、ご使用のゲーム機本体がインターネットに接続されている状態で、メインメニュー>「OPTIONS」>「SERVER」>「プレイデータ送信設定」を「オン」にする必要があります。
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いいえ。本タイトルはオンラインイベントには対応していません。