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  • バイオハザード RE:4 はRESIDENT EVIL.NETの以下の連動要素に対応しています。

     

    ・OVERVIEW:一目で直感的にプレイ状況を把握できます

    ・GLOBAL STATS:世界中のプレイヤーから送信されたプレイデータの合計値やプレイ傾向を確認できます

  • 以下の条件を満たすことにより、バイオハザード RE:4 ではプレイデータの同期が自動的に行われます。

     

    ・ご使用のゲーム機がインターネットに接続されている

    ・ご使用のゲームアカウントとRESIDENT EVIL.NETとの間でアカウントリンクを行っている

    ・メインメニュー>「OPTIONS」>「SERVER」>「プレイデータ送信設定」をONにしている

    ・ゲームをプレイしてプレイデータを送信する (反映に要する時間は接続ユーザー数などによって異なります)

     

    ※データ送信のタイミングについては、「いつゲームから「RESIDENT EVIL.NET」上にデータが送信されるのですか?」をご参照ください。

    ※同期が行えない場合は、「プレイデータの内容が「RESIDENT EVIL.NET」上に反映されない」をご参照ください。

    ※アカウントリンクの方法については、「アカウントリンクの方法について知りたい。」をご参照ください。

  • プレイデータ送信後、データが反映されない場合は、下記の原因が考えられます。

    ・「RESIDENT EVIL.NET」にアカウントリンクされたゲームアカウントと実際にプレイされているゲームアカウントが異なっている
    ・ゲーム側から「RESIDENT EVIL.NET」にデータ送信が行われていない

    上記の確認でゲームアカウント情報が同一だった場合、ご使用のゲーム機がインターネットに接続されている状態で、メインメニュー>「OPTIONS」>「SERVER>「プレイデータ送信設定」がONになっているかをご確認ください

  • プレイデータは主に以下のタイミングでRE NETに送信されます。

     

    ・マニュアルセーブ実行時(タイプライターを使用したセーブ)

    ・ポーズメニュー内の「QUIT GAME」実行時

     

    ※「バイオハザード RE:4」では「プレイデータ送信設定」を「オン」にした以降のプレイデータが送信されRE NET上に累積される仕様となります。何らかの原因でデータ送信が正常に終了しなかったり、登録/設定を行うタイミングによってはセーブデータの値とRE NET上の反映データが異なる場合があります。

    ※データの送信にはアカウントリンク後、ご使用のゲーム機本体がインターネットに接続されている状態で、メインメニュー>「OPTIONS」>「SERVER」>「プレイデータ送信設定」を「オン」にする必要があります。

  • いいえ。本タイトルはオンラインイベントには対応していません。

  • CAPCOM IDのマイページ内「外部アカウント連携」で連携の解除を行った場合、それまでにRESIDENT EVIL.NETに送信されたデータは消失します。

    ※再度アカウント連携を行った場合も、送信されたデータが復旧することはありません。

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