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入手したコスチュームをゲーム内に反映させるには、OPTIONS内のデータ送信設定でプレイデータ送信に同意の上、ご使用のゲーム機本体がインターネットに接続されている必要があります。
コスチュームの入手後、ゲームを起動した時、もしくはデータ送信設定からデータの送信を行った時のサーバーへの接続後ゲーム内に反映されます。 -
RESIDENT EVIL.NET上で使用される、敵を倒した数の指標です。
エージェントとしてゲームをプレイすると敵を倒した数に応じてEXP(経験値)が貯まり、EXPが一定の数値に達するとAGENT LEVELが上がります。 -
使用していたセーブデータを削除してプレイし直した場合やバックアップデータなどから以前のセーブデータを復元した場合、プレイデータの変更に応じて、AGENT LEVELが下がることがあります。
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AGENT LEVELが上昇しない場合は、下記の原因が考えられます。
・AGENT LEVELが最大まで上がっている。
・ゲームデータ削除後に新規で作成したデータでプレイしたり、バックアップデータの復元などで、プレイ状況の異なるセーブデータを使用したりしたため、以前使用していたデータとの間に不整合が発生している。
※この場合は、ある程度ゲームをプレイし続けることで、再びデータが反映されるようになります。 -
RESIDENT EVIL.NET上で使用される、エクストラコンテンツ内でエージェントを倒した数の指標です。クリーチャーとしてゲームをプレイするとエージェントを倒した数に応じてEXP(経験値)が貯まり、EXPが一定の数値に達するとCREATURE LEVELが上がります。
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基本的には以下の条件を満たしながら、オンラインイベントの対象となっているゲームをプレイしていただければ、参加の意思表示を行わなくてもオンラインイベントに参加し、イベントの進行に貢献することができます。
・ご使用のゲーム機本体がインターネットに接続されている。
・アカウントリンク済みのゲームアカウントを使用し、「OPTIONS」内の「AUTO DATA UPLOAD」に同意している。
(なお、一部のオンラインイベントにつきましては、参加の意思表示が必要なものもございますので、正確な参加条件につきましては、「オンラインイベント」内の「参加方法」や「ルール詳細」をご参照ください)
・オンラインイベントの集計対象となるデータをリザルト画面から送信している。
※イベントルールや進行状況については、オンラインイベント(EVENT)から各イベントのバナーを選択することで確認できます。