MONSTER HUNTER GENERATIONS

MONSTER HUNTER
GENERATIONS
Manuel web officiel

Écran supérieur (quête)

Écran supérieur (Chasseur)

1. Limite de temps

Une horloge représentant le temps restant avant la fin de la quête.

2. Jauge de vie

Lorsque la partie verte de la jauge de vie disparaît complètement, le chasseur s'évanouit. Lorsque le chasseur subit des dégâts, une partie de la jauge de vie devient rouge. Elle représente la portion de vie qui peut être récupérée petit à petit.

3. Jauge de stamina

Certaines actions épuisent la jauge de stamina. Bien que cette jauge se recharge progressivement, son niveau maximum diminue avec le temps. Vous pouvez augmenter le niveau maximum de la jauge de stamina avec certains objets, comme des steaks à point.

Si vous possédez de la viande crue et une broche BBQ dans votre inventaire, vous pouvez cuisiner sur le terrain. Écoutez la petite musique pour vous aider et appuyez sur Aボタン dès que la viande change de couleur. Si vous appuyez au bon moment, vous obtenez un steak à point. Si vous appuyez trop tôt, vous obtenez un steak saignant. Si vous appuyez trop tard, vous obtenez de la viande brûlée.

4. État des armes

Cette zone affiche le tranchant de votre arme, le nombre de munitions restantes, etc. L'affichage change selon l'arme équipée.

Tranchant

Indique le tranchant de votre arme de mêlée. Le tranchant d'une arme (et donc sa puissance) diminue au fur et à mesure que vous utilisez l'arme. La couleur de l'icône change selon le niveau de tranchant.

Munitions

Affiche les munitions de votre fusarbalète.

Fioles

Affiche le montant de fioles restantes actuellement équipées pour votre arc.

5. Nom de chasseur et icône

Le nom, les armes, et la vie de votre chasseur et de vos compagnons sont affichés ici. Lorsque vous avez été repéré par un grand monstre, une icône en forme d'œil s'affiche à côté du nom de votre chasseur. Selon la situation, l'icône change de couleur.

Attention

Repéré

6. Barre d'objets

Affiche l'objet actuellement sélectionné.
Maintenez Lボタン puis utilisez Yボタン ou Aボタン pour sélectionner un objet. Appuyez sur Yボタン pour utiliser cet objet.

Écran supérieur (Miaroudeur)

1. Châtaignes

Lorsque votre jauge de vie tombe à zéro, vous utilisez une châtaigne pour vous remettre sur pieds. Si votre jauge de vie est réduite à néant alors que vous n'avez plus aucune châtaigne, vous serez rapatrié au camp de base et la prime sera diminuée.

2. Jauge Miaroudeur

Affiche votre jauge Miaroudeur. Effectuez différentes actions avec le Miaroudeur pour augmenter cette jauge. Lorsque vous utilisez des habiletés, la jauge diminue.

3. Fenêtre d'habileté

Affiche l'habileté actuellement sélectionnée. Sélectionnez une habileté en maintenant Lボタン et en appuyant sur Yボタン ou Aボタン pour changer d'habileté, et appuyez sur Yボタン pour l'utiliser.

* Lorsque votre arme est dégainée, appuyez sur RボタンYボタン pour utiliser une habileté.

Commandes
Commandes (village)
Affichage (village)
Commandes (quête)
Écran supérieur (quête)
Écran tactile (quête)
Commandes (terrain)

* Les captures d'écran et les images proviennent d'une version du jeu en cours de développement.
* Les effets 3D ne sont présents que sur la console Nintendo 3DS. Les captures d'écran présentes sur ce site ont été prises en 2D.
* La perception des effets 3D peut varier selon les utilisateurs.

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