Fusarbalète lourd
Munition interne
Pour en savoir plus sur les munitions internes :
Wyverne | Basée sur le Feu de wyverne. |
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Tranchante | Ejecte des lames coupantes à l'impact. |
Explosive | Contient un dispositif pyrotechnique. |
Blindée | Inflige de grands dégâts mais fort recul. |
Dum-dum | Peut renverser les monstres. |
Colibri | Inflige de grands dégâts aux parties molles. |
Canon | Explose à l'impact. |
Sniper | Tir précis à longue distance. |
Silex | Simple, mais grande capacité. |
Incendiaire II | Élément feu. |
Aquatique II | Élément eau. |
Électrique II | Élément foudre. |
Cryogénique II | Élément glace. |
Anti-dragon II | Élément dragon. |
Incendiaire P | Élément feu avec pouvoir perforant. |
Aquatique P | Élément eau avec pouvoir perforant. |
Électrique P | Élément foudre avec pouvoir perforant. |
Cryogénique P | Élément glace avec pouvoir perforant. |
Multi-impacts | Explose trois fois à l'impact. |
Shrapnel | Similaire aux munitions à grenaille. |
Interstellaire | Vitesse de propulsion subluminique. |
Lotus noir | Émet un nuage toxique à l'impact. |
Démon | Augmente l'attaque des alliés. |
Archidémon | Augmente l'attaque et l'affinité. |
Peau-de-pierre | Augmente la défense des alliés. |
Peau-de-fer | Augmente la défense et protège des chutes. |
Flash | Similaire aux bombes flash. |
Crotte | Similaire aux bombes de bouse. |
Remède/p> | Annule les afflictions. |
Soins | Restaure la vie de tous les alliés dans la zone. |
Roi-démon | Augmente l'attaque et la défense. |
Tir accroupi
Muntion interne utilisable pour le tir accroupi
Commandes pour le fusarbalète
Changer de munitions
Viseur/Visée rapide
Appuyer sur Rボタン (Viseur)
Lorsque vous utilisez un viseur à zoom variable, vous pouvez changer le zoom avec 十字ボタン.
Maintenir Rボタン (Visée rapide)
Mode de contrôle du Fusarbalète
Type 1
Type 2
Type 3
Style Guilde
Xボタン
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)
Aボタン
(Vous pouvez tirer durant un saut.)
Xボタン+Aボタン
Rボタン+Xボタン+Aボタン
Bボタン
(Après un tir, appuyez sur スライドパッド pour faire une esquive latérale à gauche ou à droite)
Yボタン
Spécial
Combo recommandé 1
Tirer
Aボタン
Esquive latérale
(gauche ou droite)スライドパッド+Bボタン
Tir accroupi
Xボタン
Tir accroupi
(Tir rapide)Maintenir Aボタン
* Maintenir Aボタン durant le tir accroupi pour un tir rapide.
Actions
Style Guerrier
Xボタン
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)
Aボタン
(Vous pouvez tirer durant un saut.)
Rボタン+Xボタン+Aボタン
Bボタン
(Appuyez sur スライドパッド pour faire un pas de côté vers la gauche ou la droite.)
Yボタン
Attaque spéciale
Combo recommandé 1
Tirer
Aボタン
Esquive latérale
(gauche ou droite)スライドパッド+Bボタン
Actions
Style Voltigeur
Xボタン
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)
Aボタン
(Vous pouvez tirer durant un saut.)
Xボタン+Aボタン
(tir descendant en l'air)
Rボタン+Xボタン+Aボタン
Bボタン
(Appuyez sur droite ou gauche avec le スライドパッド après un tir pour faire un pas de côté dans l'une des deux directions.)
Yボタン
Attaque spéciale
Actions spéciales dans les airs
Combo recommandé 1
Esquive aérienne
Bボタン
Tir accroupi
Xボタン
Tir accroupi
(tir rapide)Maintenir Aボタン
* Maintenir Aボタン durant le tir accroupi ou le tir rapide.
Combo recommandé 2
Boost
Près d'un monstre
Bボタン
Recharger
(automatique)
Tir ascendant
Xボタン+Aボタン
Tir accroupi
Xボタン
* Maintenir Aボタン durant le tir accroupi pour un tirer rapidement.
Actions
Style Bushido
Xボタン
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)
Aボタン
(Vous pouvez tirer durant un saut.)
Xボタン+Aボタン
Rボタン+Xボタン+Aボタン
Bボタン
Yボタン
Spécial
Rechargement éclair
Ultrafond
Combo recommandé 1
Crouching Fire
Xボタン+Aボタン
Esquive instantanée
Juste avant qu'une attaque ne vous touche
Bボタン
Rechargement éclair
(automatique)
Tir accroupi
Xボタン
Tir accroupi
(tir rapide)Maintenir Aボタン
*Hold Aボタン durant le tir accroupi pour un tirer rapidement.
Combo recommandé 2
Esquive instantanée
Juste avant qu'une attaque ne vous touche
Bボタン
Actions
- Armes à distance
- Fusarbalète léger
- Fusarbalète lourd
- Arc
* Les captures d'écran et les images proviennent d'une version du jeu en cours de développement.
* Les effets 3D ne sont présents que sur la console Nintendo 3DS. Les captures d'écran présentes sur ce site ont été prises en 2D.
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