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Manuel web officiel

Fusarbalète lourd

Une arme de longue portée à la grande puissance de feu,mais sa lourdeur la rend difficile à manipuler.Utilisez le tir accroupi pour enchaîner rapidement les tirs.

Munition interne

Chaque fusarbalète inclut des munitions internes spécifiques. Ces munitions sont indiquées en bleu lorsque vous sélectionnez un type de munition durant une quête.

Pour en savoir plus sur les munitions internes :

Wyverne

Basée sur le Feu de wyverne.

Tranchante

Ejecte des lames coupantes à l'impact.

Explosive

Contient un dispositif pyrotechnique.

Blindée

Inflige de grands dégâts mais fort recul.

Dum-dum

Peut renverser les monstres.

Colibri

Inflige de grands dégâts aux parties molles.

Canon

Explose à l'impact.

Sniper

Tir précis à longue distance.

Silex

Simple, mais grande capacité.

Incendiaire II

Élément feu.

Aquatique II

Élément eau.

Électrique II

Élément foudre.

Cryogénique II

Élément glace.

Anti-dragon II

Élément dragon.

Incendiaire P

Élément feu avec pouvoir perforant.

Aquatique P

Élément eau avec pouvoir perforant.

Électrique P

Élément foudre avec pouvoir perforant.

Cryogénique P

Élément glace avec pouvoir perforant.

Multi-impacts

Explose trois fois à l'impact.

Shrapnel

Similaire aux munitions à grenaille.

Interstellaire

Vitesse de propulsion subluminique.

Lotus noir

Émet un nuage toxique à l'impact.

Démon

Augmente l'attaque des alliés.

Archidémon

Augmente l'attaque et l'affinité.

Peau-de-pierre

Augmente la défense des alliés.

Peau-de-fer

Augmente la défense et protège des chutes.

Flash

Similaire aux bombes flash.

Crotte

Similaire aux bombes de bouse.

Remède/p>

Annule les afflictions.

Soins

Restaure la vie de tous les alliés dans la zone.

Roi-démon

Augmente l'attaque et la défense.

Tir accroupi

Possible uniquement avec certains types de munitions, le Tir accroupi permet de tirer en rafale continue. Lors d'un Tir accroupi, vous êtes immunisé contre les chutes mais vous ne pouvez pas vous déplacer. Les munitions utilisables pour le Tir accroupi apparaissent en vert lors de la sélection des munitions.

Muntion interne utilisable pour le tir accroupi

Certaines munitions internes peuvent également être utilisées pour le Tir accroupi. Ces munitions apparaissent en vert et bleu lors de la sélection de vos munitions.

Commandes pour le fusarbalète

Changer de munitions

Maintenez pour ouvrir la fenêtre des objets, puis utilisez et pour faire défiler les munitions disponibles.

Viseur/Visée rapide

Appuyer sur (Viseur)

Utilisez ou pour viser.
Lorsque vous utilisez un viseur à zoom variable, vous pouvez changer le zoom avec .

Maintenir (Visée rapide)

Utilisez pour déplacer votre chasseur, puis pour viser.

Mode de contrôle du Fusarbalète

Sélectionnez "Fusarbalète" dans les options.

Type 1

Lorsque vous appuyez sur le réticule, le réticule fait face à la direction du chasseur. L'angle correspond à la caméra.

Type 2

Le réticule est pointé dans la direction de la caméra, peu importe la direction vers laquelle fait face le chasseur.

Type 3

Lorsque vous appuyez sur le réticule, le réticule fait face à la direction du fusarbalète.

Style Guilde

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Tir accroupi

Rechargement (arme rengainée)

Esquive avant / Annulation Tir accroupi
(Après un tir, appuyez sur pour faire une esquive latérale à gauche ou à droite)

Rengainer

Spécial

Attaque de mêlée

Combo recommandé 1

  • Tirer

  • Esquive latérale
    (gauche ou droite)

  • +

  • Tir accroupi

  • Tir accroupi
    (Tir rapide)

  • Maintenir

* Maintenir durant le tir accroupi pour un tir rapide.

Actions

Style Guerrier

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Rechargement (arme rengainée)

Esquive avant
(Appuyez sur pour faire un pas de côté vers la gauche ou la droite.)

Rengainer

Attaque spéciale

Attaque de mêlée

Combo recommandé 1

  • Tirer

  • Esquive latérale
    (gauche ou droite)

  • +

Actions

Style Voltigeur

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Tir accroupi
(tir descendant en l'air)

Rechargement (arme rengainée)

Esquive aérienne/Annuler le tir accroupi
(Appuyez sur droite ou gauche avec le après un tir pour faire un pas de côté dans l'une des deux directions.)

Rengainer

Attaque spéciale

Attaque de mêlée

Actions spéciales dans les airs

Après un boost, la munition actuellement sélectionnée sera automatiquement chargée. Si vous êtes équipé d'un type de munition permettant le Tir accroupi, vous tirerez rapidement vers le bas.

Combo recommandé 1

  • Esquive aérienne

  • Tir accroupi

  • Tir accroupi
    (tir rapide)

  • Maintenir

* Maintenir durant le tir accroupi ou le tir rapide.

Combo recommandé 2

  • Boost

  • Près d'un monstre

  • Recharger

  • (automatique)

  • Tir ascendant

  • +

  • Tir accroupi

* Maintenir durant le tir accroupi pour un tirer rapidement.

Actions

Style Bushido

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Tir accroupi

Rechargement (arme rengainée)

Esquive avant/Annuler le tir accroupi (devient une esquive instantanée juste avant qu'une attaque ne vous touche)

Rengainer

Spécial

Attaque de mêlée

Rechargement éclair

Votre fusarbalète se recharge automatiquement après une esquive instantanée, et votre puissance de feu augmente temporairement.

Ultrafond

Après une esquive instantanée, appuyez sur pour utiliser de la stamina et faire un Ultrafond.

Combo recommandé 1

  •  Crouching Fire 

  • +

  • Esquive instantanée

  • Juste avant qu'une attaque ne vous touche

  • Rechargement éclair

  • (automatique)

  • Tir accroupi

  • Tir accroupi
    (tir rapide)

  • Maintenir

*Hold durant le tir accroupi pour un tirer rapidement.

Combo recommandé 2

  • Esquive instantanée

  • Juste avant qu'une attaque ne vous touche

Actions

Armes à distance
Fusarbalète léger
Fusarbalète lourd
Arc

* Les captures d'écran et les images proviennent d'une version du jeu en cours de développement.
* Les effets 3D ne sont présents que sur la console Nintendo 3DS. Les captures d'écran présentes sur ce site ont été prises en 2D.
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