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Manuel web officiel

Fusarbalète léger

Une arme de longue portéequi utilise une grande variétéde munitions pour détruirerapidement les cibles ousoutenir l'équipe.

Munition interne

Chaque fusarbalète inclut des munitions internes spécifiques. Ces munitions sont indiquées en bleu lorsque vous sélectionnez un type de munition durant une quête.

Pour en savoir plus sur les munitions internes :

Wyverne

Basée sur le Feu de wyverne.

Tranchante

Ejecte des lames coupantes à l'impact.

Explosive

Contient un dispositif pyrotechnique.

Blindée

Inflige de grands dégâts mais fort recul.

Dum-dum

Peut renverser les monstres.

Colibri

Inflige de grands dégâts aux parties molles.

Canon

Explose à l'impact.

Sniper

Tir précis à longue distance.

Silex

Simple, mais grande capacité.

Incendiaire II

Élément feu.

Aquatique II

Élément eau.

Électrique II

Élément foudre.

Cryogénique II

Élément glace.

Anti-dragon II

Élément dragon.

Incendiaire P

Élément feu avec pouvoir perforant.

Aquatique P

Élément eau avec pouvoir perforant.

Électrique P

Élément foudre avec pouvoir perforant.

Cryogénique P

Élément glace avec pouvoir perforant.

Multi-impacts

Explose trois fois à l'impact.

Shrapnel

Similaire aux munitions à grenaille.

Interstellaire

Vitesse de propulsion subluminique.

Lotus noir

Émet un nuage toxique à l'impact.

Démon

Augmente l'attaque des alliés.

Archidémon

Augmente l'attaque et l'affinité.

Peau-de-pierre

Augmente la défense des alliés.

Peau-de-fer

Augmente la défense et protège des chutes.

Flash

Similaire aux bombes flash.

Crotte

Similaire aux bombes de bouse.

Remède/p>

Annule les afflictions.

Soins

Restaure la vie de tous les alliés dans la zone.

Roi-démon

Augmente l'attaque et la défense.

Tir rapide

Le tir rapide vous permet de faire plusieurs tirs avec une seule munition. Ceci n'est possible qu'avec des munitions spécifiques, et vous rend vulnérable pendant un certain temps. Les munitions pouvant être utilisées pour le Tir rapide apparaissent en vert lors de la sélection des munitions.

Munition interne utilisable avec le tir rapide

Certaines munitions internes peuvent également être utilisées pour le Tir rapide. Ces munitions apparaissent en bleu et vert lorsque vous sélectionnez vos munitions durant la quête.

Commandes pour le fusarbalète

Changer de munitions

Maintenez pour ouvrir la fenêtre des objets, puis utilisez et pour faire défiler les munitions disponibles.

Viseur/Visée rapide

Appuyer sur (Viseur)

Utilisez ou pour viser.
Lorsque vous utilisez un viseur à zoom variable, vous pouvez changer le zoom avec .

Maintenir (Visée rapide)

Utilisez pour déplacer votre chasseur, puis pour viser.

Mode de contrôle du Fusarbalète

Sélectionnez "Fusarbalète" dans les options.

Type 1

Lorsque vous appuyez sur le réticule, le réticule fait face à la direction du chasseur. L'angle correspond à la caméra.

Type 2

Le réticule est pointé dans la direction de la caméra, peu importe la direction vers laquelle fait face le chasseur.

Type 3

Lorsque vous appuyez sur le réticule, le réticule fait face à la direction du fusarbalète.

Style Guilde

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Rechargement (arme rengainée)

Pas arrière
(Appuyez sur pour faire un pas de côté vers la gauche ou la droite.)

Rengainer

Attaque spéciale

Attaque de mêlée

Combo recommandé 1

  • Tirer

  • Pas de côté
    (gauche ou droite)

  • +

  • Pas de côté
    (gauche ou droite)

  • +

Combo recommandé 2

  • Tirer

  • Pas de côté
    (gauche ou droite)

  • +

  • Pas arrière

Actions

Style Guerrier

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Rechargement (arme rengainée)

Pas arrière
(Appuyez sur pour faire un pas de côté vers la gauche ou la droite.)

Rengainer

Attaque spéciale

Attaque de mêlée

Combo recommandé 1

  • Tirer

  • Esquive latérale
    (gauche ou droite)

  • +

Actions

Style Voltigeur

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

dans les airs

Tir descendant

Rechargement (arme rengainée)

Esquive aérienne
(Appuyez sur après un tir pour faire un pas de côté vers la gauche ou la droite.)

Rengainer

Attaque spéciale

Attaque de mêlée

Tir descendant

Appuyez sur + dans les airs pour un Tir descendant. Si vous effectuez ceci avec des munitions capables de Tir rapide, vous pourrez effectuer un Tir rapide descendant.

Combo recommandé 1

  • Tirer

  • Pas arrière

Combo recommandé 2

  • Boost

  • Près d'un monstre

  • Tir descendant

  • +

  • Tir aérien

* Vous pouvez faire un Tir descendant rapide avec des munitions compatibles avec le tir rapide.
Cela ne s'enchaînera pas avec un Tir aérien.

Combo recommandé 3

  • Boost

  • Près d'un monstre

  • Tir descendant

  • +

  • Rechargement (en l'air)

Actions

Style Bushido

Rechargement
(Vous pouvez attaquer et recharger durant un saut.)

Tirer
(Vous pouvez tirer durant un saut.)

Rechargement (arme rengainée)

Esquive avant (devient une esquive instantanée juste avant qu'une attaque ne vous touche)

Rengainer

Attaque spéciale

Attaque de mêlée

Rechargement éclair

Votre fusarbalète se recharge automatiquement après une esquive instantanée, et votre puissance de feu augmente temporairement.

Ultrafond

Après une esquive instantanée, appuyez sur pour utiliser de la stamina et faire un Ultrafond.

Combo recommandé 1

  • Esquive instantanée

  • Juste avant qu'une attaque ne vous touche

  • Rechargement éclair

  • (automatique)

  • Tirer

Combo recommandé 2

  • Esquive instantanée

  • Juste avant qu'une attaque ne vous touche

  • Ultrafond

Actions

Armes à distance
Fusarbalète léger
Fusarbalète lourd
Arc

* Les captures d'écran et les images proviennent d'une version du jeu en cours de développement.
* Les effets 3D ne sont présents que sur la console Nintendo 3DS. Les captures d'écran présentes sur ce site ont été prises en 2D.
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