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Ver.04.021タイトルアップデートのお知らせ(2/27)

2019年2月27日のサーバーメンテナンスにて、
ストリートファイター∨のバージョンが【Ver.04.021】となりました。

【Steam版ユーザーの皆様へ】
「DirectInput対象のコントローラ設定について」重要なお知らせがあります。
詳細はこちらのページをご覧ください。

【配信コンテンツ】

・バンドル
 -Capcom Pro Tour 2019 Premier Pass
 -メカコスチュームパック

・ステージ
 -ステージ:「Ring of Justice」

・アレンジコスチューム
 -追加コスチューム「CPT2019」:影ナル者
 -追加コスチューム「CPT2019」:サガット
 -追加コスチューム「ロックマン」:リュウ
 -追加コスチューム「ロール」:さくら
 

【きまぐれ占い】

・追加コスチューム「ザ・ギエフ」が目玉の「謎の覆面ファイター」を配信しました。
・「道場占い」に季節限定の【スタイリッシュな車】が入ったバージョンを追加しました。


【バトル関連の不具合修正】

-キャラクター共通
・体力が残り僅かな状態でアーマー判定の技を発動中、相手キャラクターのVリバーサルがヒットすると、KOとなっていた現象を修正しました。

-リュウ
・VトリガーⅠ「電刃練気」発動中の「立ち中P」ですが、動作中の押し当たり判定が通常時の「立ち中P」よりも大きくなっていました。
 その為、通常時の「立ち中P」と同様の押し当たり判定となるように修正しました。

-キャミィ
・後ろ受け身の移動距離がVer.4.000のモーション調整により長くなっていた為、それ以前と同等の移動距離になるように修正しました。

・VトリガーⅡ発動中、「立ち強P」から必殺技版の「デルタステップ」をキャンセルで発動しようとした際に、2件の不具合が発生しておりました。
  1.特定のタイミングで「デルタステップ」を入力しても「デルタアンブッシュ」が発動してしまう。
  2.「デルタステップ」のキャンセル受付幅が、「デルタアンブッシュ」よりも1F長く設定されている。

 上記2件の不具合を修正し、「立ち強P」からのキャンセルを正常な状態にしました。

-ミカ
・「EXシューティングピーチ」をガードされた際、相手側が最速で反撃を行った場合の距離が、Ver.3.110以前より遠くなっていました。
 過去に反撃で使用していたコンボが届かなくなってしまうといった影響を考慮し、
 「EXシューティングピーチ」ガード時の距離を以前と同等の距離になるように修正しました。

・VトリガーⅠ「上からナデシコ(ボタンホールド無し版)」「前からナデシコ(ボタンホールド無し版)」「後ろからナデシコ(ボタンホールド無し版)」の発動直後、相手側のVリバーサルがミカにヒットしてしまった場合、その後出現したナデシコが通常と異なる挙動を取ってしまう不具合を修正しました。

-ララ
・「EXボルトチャージ」をガードされた際、相手側が最速で反撃を行った場合の距離が、Ver.3.110以前より遠くなっていました。過去に反撃で使用していたコンボが届かなくなってしまうといった影響を考慮し、 「EXボルトチャージ」ガード時の距離を以前と同等の距離になるように修正しました。

-豪鬼
・VトリガーⅠ「怒髪衝天」発動中の「豪昇龍拳」ですが、空振りもしくはガードされた後の着地硬直中のみ、「1F目から完全無敵になる技のみ、技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました」という全キャラクター共通の調整が実装されていませんでした。
 その為、着地硬直中も含め、動作中に攻撃を受けた際の被ダメージが1.2倍になるように修正しました。
 
-コーリン
・「立ち弱P」「しゃがみ弱P」から、CA「フロストタワー」がキャンセルで発動できなくなっていました。
 ※VトリガーⅡ「アブソリュートゼロ」発動中は除くその為、全ての状態の「立ち弱P」「しゃがみ弱P」からキャンセルで「フロストタワー」が発動できるように修正しました。

-ブランカ
・CA「ダイナミックローリング」のコマンド成立直後に「サプライズフォワード」「サプライズバック」を入力した際、暗転時間中にブランカのみが行動可能となってしまう現象を修正しました。

-ファルケ
・「サイコカノーネ」の動作中、8F目から動作終了まで投げ技に対して無敵となっていた為、修正しました。

今後ともストリートファイターVをよろしくお願い申し上げます。

【 音量を調整してお楽しみください 】

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道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!

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道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!

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    ・バトルラウンジ使用
    ・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計

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