MONSTER HUNTER GENERATIONS

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Manuale Web ufficiale

Stato equipaggiamento

Armi e armature hanno diverse caratteristiche. Conoscerle è fondamentale per decidere quale equipaggiamento più si addice al tuo cacciatore. Puoi consultare i dettagli relativi al tuo equipaggiamento tramite il menu, nella cassa oggetti o presso la Forgia.

Stato arma

Livello arma

Il livello dell'arma.

Attacco

Il potere di attacco dell'arma.

Difesa

Difesa aggiuntiva fornita da alcune armi.

Elemento

Il danno elementale dell'arma.

Acutezza

Indica l'acutezza della tua arma. Il colore di questa icona cambia a seconda del livello di acutezza. L'acutezza di un'arma (e quindi la sua efficacia) diminuisce con il suo utilizzo.

Spazi

Il numero di spazi per le decorazioni.

Affinità

Più questo numero è elevato, più è alta la probabilità di infliggere un danno extra. Se questo numero è negativo, a volte i tuoi attacchi possono infliggere un danno inferiore.

Note

Le note musicali del corno da caccia.

Tipo munizioni/livello

Le munizioni e il livello di attacco della lancia-fucile.

Tipi boccette

Il tipo di boccetta usata dalla spad-ascia e dalla spad-ascia caricata.

Ricarica

Il tempo di ricarica della balestra.

Deviazione

La deviazione della traiettoria dei colpi sparati dalla balestra.

Rinculo

Il rinculo della balestra.

Attacchi arco

Il tipo di tiro arco.

Rarità

La rarità di un oggetto. Maggiore la rarità, più difficile sarà ottenerlo.

Tipo cacciatore

Il tipo di cacciatore attuale (spadaccino o artigliere).

Effetti melodie

Le melodie del corno da caccia.

Kinsetto

Le abilità del tuo Kinsetto.

Munizioni

Il tipo, livello e numero di munizioni disponibili che possono essere usate con la balestra.

Munizioni interne

Il tipo, livello e numero di munizioni interne che possono essere usate con la balestra.

Fuoco rapido

Il tipo, livello e numero di munizioni che sono compatibili con il fuoco rapido della balestra leggera e la deviazione.

Tiro accovacciato

Il tipo di munizioni che sono compatibili con il tiro accovacciato della balestra pesante.

Attacco caricato

Il tipo e il livello di attacchi caricati eseguiti dall'arco.

Boccette

Il tipo di boccette che puoi usare con l'arco.

Boccette equipaggiabili

Il tipo e livello di boccette che possono essere usate con l'arco.

Status armatura

Livello armatura

Il livello dell'armatura.

Difesa

Il potere di difesa dell'armatura.

Resistenza elementale

Gli elementi ai quali l'armatura è resistente. Più alto è il numero, maggiore è la resistenza.

Spazi

Il numero di spazi per le decorazioni.

Rarità

La rarità di un oggetto. Maggiore la rarità, più difficile sarà ottenerlo.

Tipo cacciatore

Il tipo di cacciatore che può equipaggiare l'armatura (spadaccino o artigliere).

Abilità

Le abilità attive.

Punti abilità

I punti abilità della parte di armatura.

Tipi elementali

Le armi possiedono diverse proprietà elementali come fuoco, gelo, veleno e paralisi. I mostri possono essere vulnerabili a diversi elementi e ricevono danni addizionali da armi con queste proprietà. Tieni presente le debolezze di un mostro e assicurati di utilizzare l'elemento più adatto.

Equipaggiamento
Armi e armature
Stato equipaggiamento
Abilità
Talismani e decorazioni

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