Balestra leggera
Munizioni interne
Informazioni sulle munizioni interne
P wyvern | Munizioni che derivano dal fuoco di wyvern. |
---|---|
P laceranti | Munizioni che rilasciano lame all'impatto, causando danni da taglio. |
P scoppio | Munizioni che causano reazioni esplosive. |
P forza | Munizioni dall'elevato danno e rinculo. |
P pesanti | Possono far vacillare i mostri. |
P pungenti | Danni enormi a parti morbide. |
P cannone | Esplodono con l'impatto. |
P distanza | Munizioni a lungo raggio. |
P pietra | Semplici ma in numero maggiore. |
P fiamma lv.2 | Munizioni elementali fuoco. |
P acqua lv.2 | Munizioni elementali acqua. |
P tuono lv.2 | Munizioni elementali tuono. |
P gelo lv.2 | Munizioni elementali gelo. |
P drago lv.2 | Munizioni elementali drago. |
P perf. fiamma | Munizioni elementali fuoco, perforanti. |
P perf. acqua | Munizioni elementali acqua, perforanti. |
P perf. tuono | Munizioni elementali tuono, perforanti. |
P perf. gelo | Munizioni elementali gelo, perforanti. |
P triscoppio | Esplodono tre volte all'impatto. |
P frammentazione | Stesso effetto dei P ventaglio. |
P folgore | Proiettili leggeri e veloci. |
P velen-fumo | Fumo velenoso all'impatto. |
P demoniaci | Aumentano l'attacco degli alleati. |
P demoniaci+ | Aumentano attacco e affinità. |
P armatura | Aumentano la difesa degli alleati. |
P armatura+ | Aumentano difesa, |
P lampo | Stesso effetto delle bombe-lampo. |
P letame | Stesso effetto delle bombe-letame. |
P cura | Curano status alterati e aumentano |
P cura gruppo | Curano tutti gli alleati nell'area. |
P armatura demoniaca | Aumentano attacco |
Fuoco rapido
Munizioni interne compatibili con fuoco rapido
Comandi tipici balestra
Cambiare munizioni



Visuale mirino/mira rapida
Premi
(visuale mirino)


Se usi il mirino variabile, sinistra e destra di

Tieni premuto
(mira rapida)


Comandi balestra
Tipo 1
Tipo 2
dall'orientamento del giocatore.
Tipo 3
Stile Gilda
(Durante un salto puoi attaccare e ricaricare)
(Esegui durante un salto per sparare in aria)
+
+
(Premi

Attacco speciale
Combo consigliata 1
Fuoco
Passo laterale
(sinistra o destra)+
Passo laterale
(sinistra o destra)+
Combo consigliata 2
Fuoco
Passo laterale
(sinistra o destra)+
Passo all'indietro
Diagramma
Stile offensivo
(Durante un salto puoi attaccare e ricaricare)
(Esegui durante un salto per sparare in aria)
+
+
(Premi

Attacco speciale
Combo consigliata 1
Fuoco
Schivata laterale
(sinistra o destra)+
Diagramma
Stile aereo
(Durante un salto puoi attaccare e ricaricare)
(Esegui durante un salto per sparare in aria)
+
in aria
+
+
(Dopo aver sparato, premi

Attacco speciale
Tiro in basso
Combo consigliata 1
Fuoco
Passo all'indietro
Combo consigliata 2
Salto +
In prossimità di un mostro
Tiro in basso
+
Tiro aereo
* Esegui un tiro in basso con munizioni compatibili con fuoco rapido per eseguire fuoco rapido verso il basso.
Non potrai continuare la combo con un tiro aereo.
Combo consigliata 3
Salto +
In prossimità di un mostro
Tiro in basso
+
Ricarica aerea
Diagramma
Stile ombra
(Durante un salto puoi attaccare e ricaricare)
(Esegui durante un salto per sparare in aria)
+
+
Attacco speciale
Ricarica potenziata
Scatto potenziato
Combo consigliata 1
Schivata istantanea
Esegui subito prima di subire un attacco
Ricarica potenziata
(automatica)
Fuoco
Combo consigliata 2
Schivata istantanea
Esegui subito prima di subire un attacco
Scatto potenziato
Diagramma
- Armi a lungo raggio
- Balestra leggera
- Balestra pesante
- Arco


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