MONSTER HUNTER GENERATIONS

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Manuale Web ufficiale

Arco

La potenza dell'arco risiede nella sua mobilità e nelle boccette che può utilizzare. È utile per attacchi a lungo raggio (attacco arco) o colpi devastanti (attacco potente).

Caricatore

Più a lungo tendi l'arco, maggiore sarà il danno causato da essa. Tendere una freccia consuma resistenza.

Tipi di frecce

Rapido: Le frecce si aprono verticalmente.
Perforante: Colpiscono a fondo i mostri.
Ventaglio: Le frecce si aprono orizzontalmente.
Pesante: Possono destabilizzare un mostro e rompere parti più facilmente.

Proprietà delle boccette

Usa boccette per aggiungere proprietà speciali alle frecce. A seconda dell'arco utilizzato, esistono boccette con effetti più potenti.

Cambiare boccetta

Tieni premuto per aprire la barra oggetti, quindi premi o per scorrere la lista di munizioni disponibili. Le boccette con effetti potenziati sono evidenziate in verde durante la loro selezione.

Stile Gilda

Tipo 1

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Tieni premuto

Mira

dopo un tiro normale

Tiro potente

Durante la carica,

Tiro arco

Equipaggia boccetta
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Attacco ravvicinato

Passo all'indietro

Rinfodero

Tipo 2

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Mira (premi di nuovo per annullare)
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

dopo un tiro normale

Tiro potente

Durante la carica,

Tiro arco

Equipaggia boccetta

Attacco ravvicinato

Passo all'indietro

Rinfodero

Attacchi arco

Scaglia un'unica freccia per colpire un mostro in lontananza e ne riduce la resistenza, rendendolo più facile da stordire. I tipi di attacco arco dipendono dall'arco equipaggiato.

Attacchi arco

Ampio
Le frecce coprono un'area maggiore per colpire il bersaglio più facilmente.

Mirato
Frecce concentrate in un'area più ristretta che colpiscono più volte con precisione.

Esplosivo
Colpo speciale che esplode all'impatto.

Attacchi potenti

Un tipo di attacco potente il cui livello di carica è maggiore del precedente. Si può collegare da una freccia normale premendo subito dopo aver scoccato.
* Gli attacchi potenti consumano resistenza.

Salto all'indietro

Dopo un passo all'indietro, premi per eseguire un salto all'indietro per allontanarti maggiormente dal mostro. Se scocchi una freccia immediatamente dopo un salto all'indietro, sarà un tiro di livello 3.

Combo consigliata 1

Tipo 1

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Tiro arco

  • Durante la carica, premi


Tipo 2

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Tiro arco

  • Durante la carica, premi

Combo consigliata 2

Tipo 1

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Scocca

  • Rilascia

  • Tiro potente

  • Premi immediatamente


Tipo 2

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Scocca

  • Rilascia

  • Tiro potente

  • Premi immediatamente

Combo consigliata 3

Tipo 1

  • Passo all'indietro

  • Salto all'indietro

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)


Tipo 2

  • Passo all'indietro

  • Salto all'indietro

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)

Diagramma

Stile offensivo

Tipo 1

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Tieni premuto

Mira

Durante la carica,

Tiro arco

Equipaggia boccetta
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Attacco ravvicinato

Passo all'indietro

Rinfodero

Tipo 2

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Mira (premi di nuovo per annullare)
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Durante la carica,

Tiro arco

Equipaggia boccetta

Attacco ravvicinato

Passo all'indietro

Rinfodero

Attacchi arco

Scaglia un'unica freccia per colpire un mostro in lontananza e ne riduce la resistenza, rendendolo più facile da stordire. I tipi di attacco arco dipendono dall'arco equipaggiato.

Attacchi arco

Ampio
Le frecce coprono un'area maggiore per colpire il bersaglio più facilmente.

Mirato
Frecce concentrate in un'area più ristretta che colpiscono più volte con precisione.

Esplosivo
Colpo speciale che esplode all'impatto.

Salto all'indietro

Dopo un passo all'indietro, premi per eseguire un salto all'indietro per allontanarti maggiormente dal mostro. Se scocchi una freccia immediatamente dopo un salto all'indietro, sarà un tiro di livello 3.

Combo consigliata 1

Tipo 1

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Tiro arco

  • Durante la carica, premi


Tipo 2

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Durante la carica, premi

Combo consigliata 2

Tipo 1

  • Passo all'indietro

  • Salto all'indietro

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)


Tipo 2

  • Passo all'indietro

  • Salto all'indietro

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)

Diagramma

Stile aereo

Tipo 1

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Tieni premuto

Mira

Equipaggia boccetta
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Attacco ravvicinato
* Esegue un tiro in basso in aria

Passo all'indietro

Schivata aerea

Rinfodero

Tipo 2

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Mira
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Equipaggia boccetta

Attacco ravvicinato
* Esegue un tiro in basso in aria

Passo all'indietro

Schivata aerea

Rinfodero

Attacchi in aria

Dopo un salto +, premi per un tiro in basso, quindi segui con:
per un tiro aereo ( se usi tipo 2)
+ per un attacco ravvicinato aereo ( se usi tipo 2)

Salto all'indietro

Dopo un passo all'indietro, premi per eseguire un salto all'indietro per allontanarti maggiormente dal mostro. Se scocchi una freccia immediatamente dopo un salto all'indietro, sarà un tiro di livello 3.

Combo consigliata 1

Tipo 1

  • Passo all'indietro

  • Salto all'indietro

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)


Tipo 2

  • Passo all'indietro

  • Salto all'indietro

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)

Combo consigliata 2

Tipo 1

  • Salto +

  • In prossimità di un mostro

  • Tiro in basso

  • Tiro aereo


Tipo 2

  • Salto +

  • In prossimità di un mostro

  • Tiro in basso

  • Tiro aereo

Con arma rinfoderata premi per una schivata aerea,
oppure + ad arma impugnata.

Diagramma

Stile ombra

Tipo 1

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Tieni premuto

Mira

Dopo tiro normale o caricato

Tiro potente

Equipaggia boccetta
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Attacco ravvicinato

Schivata in avanti

Rinfodero

Tipo 2

I comandi dell'arco possono essere cambiati nel menu "Opzioni".

Tendi l'arco (rilascia per scoccare)

in aria

Tiro aereo

Mira
* Esegue un attacco ravvicinato in aria

Dopo tiro normale o caricato

Tiro potente

Equipaggia boccetta

Attacco ravvicinato

Schivata in avanti

Rinfodero

Tiri potenti

Un tipo di attacco potente il cui livello di carica è maggiore del precedente. Si può collegare da una freccia normale premendo subito dopo aver scoccato.
* Gli attacchi potenti consumano resistenza.

Dopo una schivata istantanea

Dopo una schivata istantanea, premi (oppure con il tipo 2) per scoccare e caricare un tiro di livello 3.

Combo consigliata 1

Tipo 1

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Scocca

  • Rilascia

  • Tiro potente

  • Premi immediatamente


Tipo 2

  • Tendi arco

  • Carica con

  • Scocca

  • Rilascia

  • Tiro potente

  • Premi immediatamente

Combo consigliata 2

Tipo 1

  • Schivata istantanea

  • Esegui subito prima di subire un attacco

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)

  • Tiro potente

  • Premi rapidamente


Tipo 2

  • Schivata istantanea

  • Esegui subito prima di subire un attacco

  • Scocca
    (carica fino al liv. 3)

  • Tiro potente

  • Premi rapidamente

Diagramma

Armi a lungo raggio
Balestra leggera
Balestra pesante
Arco

*Le immagini e le schermate presenti in questo sito sono tratte da un gioco ancora in fase di sviluppo.
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