MONSTER HUNTER GENERATIONS

MONSTER HUNTER
GENERATIONS
Manuale Web ufficiale

Comandi (terreno)

Scalare/Saltare dislivelli

Puoi scalare dislivelli semplicemente correndo verso di essi. Puoi anche saltare tenendo premuto Rボタン durante uno scatto, al limite del dislivello o mentre schivi, premendo Bボタン.
Dopo una schivata aerea, potrai saltare dal dislivello se al termine della schivata ti trovi presso di esso.

Attacchi in salto

Premi Xボタン durante un salto per effettuare un attacco con la tua arma.

Scalare una parete

Premi Aボタン in prossimità di una parete per iniziare a scalarla. Usa スライドパッド per muoverti su, giù, a sinistra e a destra. Puoi anche premere Bボタン mentre sei in movimento per schivare. Premi Bボタン senza muoverti per lasciare la presa.

Saltare da una parete

Premi Aボタン per saltare da una parete.

Attaccare su una parete

Premi Xボタン mentre scali una parete per attaccare. Se sei un cacciatore, attaccherai con il tuo coltello. Nei panni di un cacciamiao, invece, attaccherai col Boomerang.

Cambiamenti nel terreno

Alcuni luoghi presentano un terreno speciale.

Terreno instabile

L'attacco di un mostro può danneggiare il terreno e trasformarlo.

Sabbie mobili

La sabbia scorrerà lentamente e porterà qualsiasi cosa via con sé.

Aree calde

Alcune aree presentano una temperatura talmente elevata da diminuire la tua vita. Consuma una bevanda fresca o equipaggia un'abilità per evitare che ciò accada.
Vi sono aree dove la temperatura è estremamente elevata e persino le bevande fresche non hanno effetto a lungo. Altre aree, invece, presentano del magma che può ferirti anche se hai consumato una bevanda fresca.
* I cacciamiao non sono suscettibili al calore.

Aree fredde

Alcune aree presentano una temperatura talmente bassa da diminuire la tua resistenza. Consuma una bevanda calda o equipaggia un'abilità per evitare che ciò accada.
Vi sono aree dove la temperatura è estremamente bassa e persino le bevande calde non hanno effetto a lungo.
* I cacciamiao non sono suscettibili al freddo.

Montare sui mostri

Attaccando un mostro in un punto specifico potrai approfittarne per saltargli su e cavalcarlo.
Tieni premuto Rボタン per tenerti quando il mostro cerca di disarcionarti. Quando il mostro non sta tentando di liberarsi di te, puoi premere Xボタン o Aボタン per attaccarlo.

Tieni premuto Rボタン per aggrapparti quando l'icona è rossa

Attacca quando l'icona è verde!

Attacca per riempire la barra, prima che l'icona della testa possa raggiungerla. Se la barra si riempie, il mostro cadrà a terra e potrai continuare ad attaccarlo.

Aiuta l'altro cacciatore quando cavalca un mostro!

Mentre un cacciatore è impegnato a cavalcare un mostro, gli altri cacciatori potranno attaccarlo per aiutare a riempire la barra più velocemente.

Avvistadraghi

A volte durante una missione potresti avvistare una mongolfiera nel cielo. Se usi il gesto "Saluta", la mappa ti indicherà la posizione dei mostri grandi. Puoi usare questa funzione una sola volta per missione.

Comandi
Villaggio/Base: comandi
Villaggio/Base: schermate
Comandi (miss.)
Schermo superiore (miss.)
Touch screen (miss.)
Comandi (terreno)

*Le immagini e le schermate presenti in questo sito sono tratte da un gioco ancora in fase di sviluppo.
*Ti preghiamo di notare che l'effetto 3D è apprezzabile solo sulle console Nintendo 3DS. Tutte le immagini in questo sito sono riprodotte nella modalità 2D.
*La percezione dell'effetto 3D può essere soggettiva.

Nintendo 3DS and the Nintendo 3DS logo are trademarks of Nintendo.