初期&ボツ

開発初期段階のタイトルロゴ

没になるにはわけがある!

皆さんこんにちは。
今回はタイトルロゴ編です。
タイトルロゴの没ネタって他では見ないですね。
シャド研は何でもネタにしていきます!
...恐ろしい。

初期案①
logo_old00.jpg 気跡をイメージしたロゴ!
勢いもあるしなかなかいい感じ。
でも、なんて書いてあるか解らない!
没!


初期案②
logo_old01.jpg 読みやすくなった。
ちょっと横長で使いにくい。
今見るとなかなかいいかも。


初期案③
logo_old02.jpg 「SFV」と略した形。
これも勢いがあって良し!
しかし、前作のStreet Fighter IVの
筆のタッチに似ているのと
略称はやめようという事で、没。


初期案④
logo_old03.jpg 略称バージョンその2。
「F」の部分が「五」になっている
斬新なデザイン!
なんでやねん、没。


初期案⑤
logo_old04.jpg 縦長バージョン。
しかも片仮名+漢字!
世界共通のロゴにしたかったので、没!
結構好きだったのでキャラ図鑑で使ってます。


初期案⑥
logo_old05.jpg 正式版に近づいた感じ。
下に「V」を敷くのがしっくりきた。
文字もだんだん定まってきました。
あと一息!


といった感じです!
まだまだあるのですが今回はこれだけ。
タイトルロゴって重要で
早い段階で決めることにより
開発スタッフが
「ああ、こういうイメージのゲームなのね」って
方針が決めやすくなるのです。
困ったら「V」!
ではまた。

(今回の担当:中山)

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