没になるにはわけがある!
今回はタイトルロゴ編です。
タイトルロゴの没ネタって他では見ないですね。
シャド研は何でもネタにしていきます!
...恐ろしい。
気跡をイメージしたロゴ!
勢いもあるしなかなかいい感じ。
でも、なんて書いてあるか解らない!
没!
初期案②
読みやすくなった。
ちょっと横長で使いにくい。
今見るとなかなかいいかも。
初期案③
「SFV」と略した形。
これも勢いがあって良し!
しかし、前作のStreet Fighter IVの
筆のタッチに似ているのと
略称はやめようという事で、没。
初期案④
略称バージョンその2。
「F」の部分が「五」になっている
斬新なデザイン!
なんでやねん、没。
初期案⑤
縦長バージョン。
しかも片仮名+漢字!
世界共通のロゴにしたかったので、没!
結構好きだったのでキャラ図鑑で使ってます。
初期案⑥
正式版に近づいた感じ。
下に「V」を敷くのがしっくりきた。
文字もだんだん定まってきました。
あと一息!
まだまだあるのですが今回はこれだけ。
タイトルロゴって重要で
早い段階で決めることにより
開発スタッフが
「ああ、こういうイメージのゲームなのね」って
方針が決めやすくなるのです。
困ったら「V」!
ではまた。
(今回の担当:中山)