サイクロイドβ
![icon_naka00.jpg](https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/icon_naka00.jpg?h=c9e5c6458d90cc08ea9a3bc40a79ece8)
何処から来たのか解らない謎の兵器。
青白い半透明の物質で構成されている様です。
触ったら冷たいのかな。
![ex19.jpg](https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/ex19.jpg?h=be1fc198fe76790b1eca52f724f7a5e9)
- 名前:サイクロイドβ
- 身長:不明
- 体重:不明
- 血液型:不明
- 製造日:不明
- 製造場:不明
- 好きな物:不明
- 嫌いな物:不明
![icon_naka00.jpg](https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/icon_naka00.jpg?h=c9e5c6458d90cc08ea9a3bc40a79ece8)
追跡している際に発見された未確認兵器。
暴走するサイクロイドγを静止させるために
活動をしているっぽいです。
あとは全くの謎です。
サイクロイドγと同じように
他の格闘家の格闘術を学習しているような...。
今回もこちらの大先輩からコメント頂きました!
![icon_nin_sensei.jpg](https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/icon_nin_sensei.jpg?h=7cf8341451b82ecf46f5891f546959b3)
ちょうど、このころ世間的にプログラムによる、
鏡面処理、透明物体の光の屈折、炎の表現、
などが流行りはじめていました。
EXでもぜひ導入したかったのですが、
間に合わず、とりあえず先駆者的な
キャラクターを出しておいて、
後に面白表現のキャラクターとして、
再登場させたいなという思いがありました。