Fähigkeiten
Fähigkeitenbäume (Beispiele)
Der Name und die Auswirkung von jeder aktiven Fähigkeit hängt von der Zahl der Fähigkeitenpunkte ab, die du im jeweiligen Fähigkeitenbaum angesammelt hast.
1. Betäuben-Fähigkeitenbaum
10-14 Punkte: Halbes Betäuben
Reduziert die Wahrscheinlichkeit von Betäuben um 50%.
15 oder mehr Punkte: Betäuben nichtig
Verhindert Betäuben komplett.
-10 oder weniger Punkte: Dopp. Betäuben
Erschwert die Erholung von Betäuben.
Reduziert die Wahrscheinlichkeit von Betäuben um 50%.
15 oder mehr Punkte: Betäuben nichtig
Verhindert Betäuben komplett.
-10 oder weniger Punkte: Dopp. Betäuben
Erschwert die Erholung von Betäuben.
2. Schärfer-Fähigkeitenbaum
10-14 Punkte: Schnell Schärfen
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du Waffen schärfst.
-10 oder weniger Punkte: Langs. Schärfen
Reduziert die Geschwindigkeit, mit der du Waffen schärfst.
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du Waffen schärfst.
-10 oder weniger Punkte: Langs. Schärfen
Reduziert die Geschwindigkeit, mit der du Waffen schärfst.
*Hinweis: Alle Bildschirmfotos entstammen der englischen Version des Spiels.
*Bildschirmfotos und Bilder zeigen eine Version des Spiels, das sich noch in der Entwicklung befand.
3D-Effekte können nur auf einem Nintendo 3DS-System gesehen werden. Die Bildschirmfotos dieser Webseite wurden in 2D aufgenommen.
*Die Wirkung der 3D-Effekte hängt vom Spieler ab.
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