Gewehrlanze
Grundaktionen
Xボタン
Stoßangriff
Aボタン
Geschoss abfeuern
Xボタン+Aボタン
Aufwärtshieb
Rボタン
Blocken
Aボタン nach einem Seitwärtsschritt oder beim Blocken
Nachladen
Aボタン nach einem Überkopfschlag
Feuerstoß
(Feuert alle verbleibenden Geschosse gleichzeitig ab.)
Aボタン beim Blocken
Wyvernfeuer
(Erfordert nach Benutzung eine Abkühlungsphase.)
(Erfordert nach Benutzung eine Abkühlungsphase.)
Geschossarten
Es gibt drei Arten von Geschossen, die sich je nach Waffe unterscheiden.
Normal (Kapazität: 5)
Der einfachste Geschosstyp. Ein Feuerstoß mit derart vielen Geschossen wird richtig viel Schaden anrichten!
Lang (Kapazität: 3)
Verfügt über die nötige Extrareichweite.
Streu (Kapazität: 2)
Breite Streuwirkung, aber geringere Kapazität als andere Geschosse.
Empfohlene Kombi 1
- ① Nach Wyvernfeuer Aボタン
- Schnell nachladen
- ②Xボタン
- Überkopfschlag
- ③Aボタン oder Xボタン+Aボタン
- Feuerstoß oder Wyvernfeuer
Empfohlene Kombi 2
- Im Sprung, die Waffe weggesteckt Rボタン+Xボタン+Aボタン
- Springender Überkopfschlag
Empfohlene Kombi 3
- ① Vom oberen Ende eines Vorsprungs スライドパッド↑+Xボタン (Schrittstoß)
- Springender Überkopfschlag
- ②Aボタン
- Feuerstoß
Empfohlene Kombi 4
- ① Vom oberen Ende eines Vorsprungs beim Blocken スライドパッド↑+Aボタン (Schrittgeschoss)
- Springender Schuss
- ②Xボタン
- Springender Überkopfschlag
*Hinweis: Alle Bildschirmfotos entstammen der englischen Version des Spiels.
*Bildschirmfotos und Bilder zeigen eine Version des Spiels, das sich noch in der Entwicklung befand.
3D-Effekte können nur auf einem Nintendo 3DS-System gesehen werden. Die Bildschirmfotos dieser Webseite wurden in 2D aufgenommen.
*Die Wirkung der 3D-Effekte hängt vom Spieler ab.
Nintendo 3DS und das Nintendo 3DS-Logo sind Handelsmarken von Nintendo.