MONSTER HUNTER 4U

Offizielle Web-Anleitung

Teilen

Terrainabhängige Steuerung

Über Terrain klettern / springen

Du kannst bestimmte Geländeelemente hoch- oder überklettern, indem du in sie hineinrennst. Von solchen Elementen kannst du abspringen, indem du Rボタン gedrückt hältst, während du über einen Vorsprung sprintest... oder indem du Bボタン drückst, wenn du ausweichst.

Wände erklimmen

Nutze das スライドパッド, um dich nach oben, unten, links und rechts zu bewegen. Du kannst in der Bewegung außerdem Bボタン drücken, um ein Ausweichmanöver auszuführen. (Drücke Bボタン ohne dich zu bewegen, um dich von einer Wand fallen zu lassen.)

Abspringen

Drücke Aボタン, um von einer Wand abzuspringen.

Messerangriff

Drücke Xボタン, um dein Messer zu benutzen, während du dich an einer Wand festhältst.

Terrainveränderungen

Monsterangriffe können das Gelände beeinflussen, sodass es sich neigt. An geneigtem Gelände rutschst du ab, aber du kannst Rボタン drücken, um dich festzuhalten.

Sprungangriffe

Drücke während eines Sprungs Xボタン, um mit deiner Waffe einen Sprungangriff auszuführen.

Ein Monster besteigen

Wenn du Monster an einer bestimmten Stelle mit einem Sprungangriff triffst, zucken sie zusammen und du kannst auf sie springen, um sie zu attackieren.

Halte Rボタン gedrückt, um dich festzuhalten, wenn ein Monster dich abzuschütteln versucht. Während es nicht versucht dich abzuschütteln, drücke Xボタン oder Aボタン, um anzugreifen.

Rボタン halten, um dich festzuhalten, wenn das Kopf-Symbol rot ist!

Angreifen, wenn das Symbol grün ist!

Greife an, um die Anzeige zu füllen, bevor das Kopfsymbol die Anzeige überholt. Ist die Anzeige aufgefüllt, stürzt das Monster zu Boden – und du bekommst eine Chance, das Monster weiter anzugreifen.

Steuerung
Steuerung (Stadt)
Oberer Bildschirm (Stadt)
Touchscreen (Stadt)
Oberer Bildschirm (Quest)
Steuerung (Quest)
Touchscreen (Quest)
Terrainabhängige Steuerung

*Hinweis: Alle Bildschirmfotos entstammen der englischen Version des Spiels.
*Bildschirmfotos und Bilder zeigen eine Version des Spiels, das sich noch in der Entwicklung befand.
3D-Effekte können nur auf einem Nintendo 3DS-System gesehen werden. Die Bildschirmfotos dieser Webseite wurden in 2D aufgenommen.
*Die Wirkung der 3D-Effekte hängt vom Spieler ab.

Nintendo 3DS und das Nintendo 3DS-Logo sind Handelsmarken von Nintendo.