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ヲシゲ考察

バトルバランス調整 2017

バトルバランス調整 2017

①ゲージを使用としない無敵技に対して大幅な調整を行いました。
昇龍拳等の出始めから無敵技になる技を所持しているかどうかで大きな格差が生まれていた為、
コストを使用しない無敵技に対して大きな変更を入れました。

②通常投げがヒットした際の状況、及びパラメータの調整を全体的に行いました。
画面端にて通常投げがループするキャラクターに対して、全体的な調整(緩和)を行いました。
調整後に関しても一部キャラは投げをループさせる事が出来ますが、
全体的なパラメーターを他キャラよりも少なくして調整を行っております。

③ゲーム性の変化に伴い、全キャラの攻撃動作の調整を行いました。
①と②の調整に伴い、ゲーム性が変化しており、攻撃の回転率が高くてリーチが長い技を持つキャラが
極端に強くなってしまう状態になっておりました。
その為、キャラクターの強さに関わらず、全キャラの攻撃動作の調整を行っております。

昇龍拳の性能を見直し、全体的なゲーム性の変化に合わせ各種攻撃動作の再調整を行っております。
上段三連撃の二段目をVトリガーキャンセル可能にし、Vトリガー中の立ち強Pのみキャンセル可能とする等、
立ち回りで使用できる技の幅を広げました。

空中竜巻旋風脚やダメージパラメーターの下方修正を行っております。
獅子砕きをVスキルでキャンセル可能になる等、状況別で高火力を狙える調整を行いました。

地上・空中百裂脚や気功拳といった各種必殺技の性能を見直し、硬直差やパラメータの再調整を行っております。
Vトリガーは効果時間が短くなりましたが、Vスキルからの追撃でVゲージを溜まりやすくした事や、
必殺技キャンセルを可能としたコンボルートの増加により、攻撃面が多彩になるように調整を行いました。

Vスキルの射出部分を任意発動出来るように調整、
EXサイコブラストを画面端まで届くように変更し、攻撃手段の選択の幅を広げました。
Vトリガー中のEXヘッドプレスに打撃無敵を付与する等、守りに関しても強化を行っております。

立ち回りの中で使用頻度が高い技の性能について再調整を行いました。
強化面ではサイドニーアタックやソニックブームの硬直差の変更、
Vスキルを絡めた新しいターゲットコンボの追加等、近距離での攻めを強化しております。

各種攻撃動作に対してのパラメーターの見直しを行いました。
空中ターゲットコンボを追加し対空性能を強化しました。

キャノンスパイクの性能を見直した結果、防御面が弱体化しましたが、
コンボルートの増加や攻撃をヒットさせた時の状況を変更し、攻撃面の強化を行いました。

ゲーム性の全体的な変更に伴い、各種攻撃動作の調整を行いました。
立ち強K⇒立ち中Pや、しゃがみ強P⇒強ハンギングチェーンが追撃で入る等、
攻撃をヒットさせた時の状況やリターンを底上げしました。

各種通常攻撃技の全体的な見直しを行いました。
オーロラスピンエッジとクリムゾンテラーの強化を行い、攻撃を当てた時のリターンを増加しました。

情熱プレスと情熱ロープ投げの性能を見直しました。
空中ターゲットコンボを追加し、対空性能を強化しました。

技をヒット・ガードさせた際の有利フレームや相手との距離を調整し、
打撃と投げの2択を仕掛けるポイントを増やす調整を行いました。
ダブルラリアットを始め、各種必殺技にも調整を行っています。

立ち回りで使用する頻度の多い必殺技や通常技を強化し、
立ち回りの制圧力を上げる調整を行いました。

VトリガーやCAを使用したコンボも使いやすくして攻撃面を強化しました。
ジャンプ中Pから空中イーグル・スパイクがコンボになるように変更し、対空性能を強化しました。

各種主力技のパラメーターの見直しを行いました。
Vトリガー発動中のみ解放の短刀を溜めれるようになり選択の幅を増やしました。

各種攻撃動作の調整を行いコンボパーツの増加を行いました。
コンボ後の状況を見直し、攻め継続しやすいように調整を行いました。

中間距離で使用頻度の高い通常技の発生を若干鈍化し、ヒット時の有利フレームを増やすという調整を行っています。
Vトリガー中は通常技からのキャンセル時のみ、溜め入力を必要とせず各種必殺技が出せるようになりました。

ゲーム性の変更に伴い、中間距離でのけん制能力を全体的にやや下方修正しました。
強化面ではしゃがみ弱P>弱フラッシュチョップやラリアット>立ち中Pといったコンボルートの増加、
しゃがみ強Pの対空性能向上などにより、相手に読み勝った際にダメージを取りやすくする調整を行いました。

ローリングソバットの足下やられを縮小、ニーバズーカ・リバーススピンキックの有利フレーム増加等、
特殊技の性能を見直す事で立ち回りで使用できる技を増やし、全体的に立ち回りを強化する調整を行いました。

前ステップの速度を早く、ジャンプの滞空時間を短くする等、接近手段を強化しました。
立ち中Kを大幅に強化し、近距離時の攻防の選択肢を増やしました。

バッファロープレッシャーの硬直を軽減、しゃがみ中Kを下段に変更するなど、
相手のガードを崩す手段を増やしました。
必殺技に関してもスクリュースマッシュのコマンドを溜め技からコマンド技に変更したり、
ターンパンチの溜め段階による性能を再調整する等、動きの幅が増えるように調整を行いました。

通常技の性能を全体的に見直し、立ち中P>立ち中Kなどのコンボパーツの拡大等を行いました。
必殺技に関しても、各種風破連脚の動作をVスキルでキャンセル出来るようにして動きの幅を広げました。

通常技の性能を全体的に見直し、攻撃をヒットorガードさせた時の状況を強化しました。
攻撃面ではジャンプ弱Kをめくり可能とし、攻めのバリエーションの増加を行い、
防御面ではしゃがみ強Pの発生を速くして対空性能を強化しました。

新入シャ員の諸君、入シャおめでとう!我々シャ員一同、心から諸君を歓迎する!
あいにく所用のため、恐らくは断腸の思いで欠席された総統ベガ様も
絶望的な競争率を突破した諸君には非常に期待されているぞ!
さて、諸君は当然解っていると思うが、我々シャドルーの目的は世界征服。
ここからはシャドルーの理念と方針をフレッシュな皆と共有したいと思う。
思い起こせばあれは10年前、初めてベガさまに謁見した時のことだ・・・(遠い目)

(1時間経過)

・・・と、まだまだ話し足りないが、
今日の主役は新入シャ員の諸君なので、ここからは少し質疑応答に入ろうか。
面接の時には聞きそびれたことも遠慮なく聞いてくれ!

あ、あの、「シャ員になれば、いつでもどこでもステータスチェックできる!」って聞いたのですが、そこの部分をもう少し詳しく教えてもらえますか?
手前味噌だが、このプロフィール機能が秀逸でな、ここからストV内における所属リーグやランク、プレイヤーレベルをチェックすることができる。
また、最近戦った相手や、気になるファイターの情報もチェックできるので、ゲームに触れていないときでも情報戦に参加できるという算段だ。
これはシャ員の大きなメリットと言えるだろう。知人を誘いたくなったか?
大歓迎だ!

全てのシャ員は「シャドルー格闘家研究所」内の全ファイターのプロフィールにアクセスできる権限が与えられる。

ここではストV内における所属リーグやランク、プレイヤーレベルに加え、 最近戦った相手や、気になるファイターの情報もチェック可能だ!

お手持ちのモバイル端末と組み合わせることによって、 これまでにない機動力を発揮するぞ!

さっき受付の人から「シャ員証」をもらったのですが、これってどのように使えば
いいのでしょうか? あと、受付嬢のレベルの高さにびっくりしました。
鋭い指摘だ。君が受け取ったように、シャ員ファイター全員にシャ員証が発行される。
シャ員証にはその時点プレイ情報がまとめられているので、シェアすれば手っ取り早く世界中に腕前を披露することができるぞ。

社内規定で従業員のSNS使用を制限する会社も多いが、シャドルーとしてはシャ員証を利用し、隊員としての活動を必要以上にアピールするのは大歓迎だ!

あと、入シャの時点で受付嬢に目を付けるとはいい度胸だ。確かに受付嬢の選抜は対戦以上のこだわりを持って行っているからな。ただ、遠くから見るだけにしておいた方がいい。
シャドルーには「Dolls (ドールズ)」というベガ様直属の親衛隊がいるが、受付嬢も警護対象になっているという噂だ・・・。

Dolls (ドールズ)のメンバー

入社した全シャ員にシャ員証を発行。
シャ員証にはその時点プレイ情報が記録され、シェアすることにより自己アピールが可能だ!

シャド研は世界を舞台に闘うシャ員を強力にサポートするぞ!

尊敬してる人や負けたくない人をフォローできる、って聞いたんですけど、これって
使っても大丈夫なんすか?気になる人はいるんですが、最近はいろいろ厳しいんでストーカーっぽいのはちょっと勘弁して欲しいっすね。
何だ貴様、その口の利き方は?まぁ、初日だから大目に見よう。
シャ員は尊敬するプレイヤーには「リスペクト」、目の敵は「ライバル」認定することができる。世界中のシャ員が誰をリスペクトし、誰をライバル視するか気にならんか?
我々古参シャ員は、どのような形であれ、世界中の注目を浴びるシャ員の登場を心待ちにしているぞ!

シャド研ではシャ員の目的に応じたフォローシステムを完備。

目標とするプレイヤーを「リスペクト」「ライバル」視すれば、その動向をいつでも簡単にチェックできるのだ!

今回は無礼講ってことなんで、率直に聞かせてもらいます。シャ員になれば各キャラの通常技や必殺技のフレーム表が見れるって聞いたんですけど、これってガセじゃないですよね?
ぶっちゃけ、自分の他にもそれが目当てのシャ員もいると思うので、そこはキッチリ確認させてください。
ほう、と言うことは貴様の目当てはフレーム表か?確かに上を目指すファイターにとってはノドから手が出るほど欲しい情報だからな。
もちろん、全シャ員には各キャラクターのフレーム表へのアクセス権が与えられている。
貴様の努力を最大化する貴重な情報だ、くれぐれも活用してくれよ。
何?「どうやって集めた情報か?」だと? 入シャしたばかりなのにもう忘れたのか?
シャドルーは秘密結社なのだよ・・・。
あと、誰も無礼講とは言っていない。ウソはつくな。性根が曲がる。

何とシャ員にはシャドルーの英知とも言える、これまでに収集した各キャラクターの通常技や必殺技のフレーム表へのアクセス権限を付与!

このフレーム表を活用すれば、あらゆる状況下における最もロジカルな対応が可能に!もう負ける理由が見つからない!
「至せり尽くせり」という言葉をビジュアル化したような機能!

世界中のファイターのLPランキングを見れるって聞いたんですが本当ですか?
何か世の中便利になり過ぎて便利よりも怖さが勝るって感じです。
いい質問だ。シャ員のみアクセスできる「ランキング」はワールドワイドのプレイヤー達のLPランキングを確認することができる。
いながらにしてランキングを確認できるのはシャ員の大きなアドバンテージ。
「シャ員になって良かった~」と思える瞬間だな。
世界を知り自分を知ること大きな目標への大きな歩。もちろん、シャド研はその志を
手厚くサポートするぞ!

シャ員はシャド研から世界中のファイターたちのLPランキングが確認可能!これで自分と世界の距離が一目瞭然!

ランク外でも気にするな!初めは右も左も分からないのは世の常!
そして気付くはずだ!
敗北こそが己を知り、高め、勝利を掴むための通過点であることに!
恐らくベガ様だってそうであったに違いあるまい!(た、多分、、、)
励め!戦え!登りつめろ! 寝ろ!

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