初期&ボツ

開発初期段階のキャラクター2

没になるにはわけがある!

皆さんこんにちは。
惜しくも選ばれなかったキャラクターの続編です。
ストリートファイターVでも過去の事例にならって
出身国と格闘スタイルを組み合わせて
キャラクターを考案することが多かったです。

アメフトちゃん
bostuchar11.jpg アメリカ代表のパワー系女子!
強烈なタックルとうっかりセクシー属性を持つ!
なかなか格闘と結び付けられず無念の没。
設定とかは彼女が引き継ぎました。

アイスホッケーちゃん
bostuchar13.jpg カナダ代表のキャラクター。
アメフトちゃんよりディフェンシブ。
赤毛、そばかすのお転婆ちゃんでした。
貴重な女性枠にしてはキャラが弱いので、没。

甲殻拳の使い手
bostuchar10.jpg 甲殻拳(こうかくけん)って何?
体の一部を過剰に鍛え、カニやエビの様な
固い殻を手に入れた戦士が使う格闘技なのだ!
ん~ファンタジー、没!

雪男
bostuchar12.jpg こちらもカナダ代表の怪力キャラ。
体力ゲージにつかまったりするアイデアも。
ん~ヴァンパイア、没!
メモ書きに「きれいなザンギエフ」って書いてあった。

南米アサシン
bostuchar14.jpg ネカリ考案中に出てきたキャラ。
なかなかスマートでカッコイイが
求められていた要素を満たしていませんでした。
野性的・攻撃的・神秘性がネカリには必要でした。
残念、没!

飛鳥
bostuchar15.jpg 合気道、古武術系のキャラクター。
女性なので相手の力を上手く利用した戦いだと
納得度が高い、という理由で考案。
しかし、日本人の比率が多すぎるため没に。
どっかでだしたいなぁ。

エリザベス
bostuchar16.jpg フランス代表でサバット使い。
撃たれ弱さを甲冑で克服。
お金持ちの古美術商という設定でした。
ストリートファイター界には金持ちが多すぎる!没。
コンセプトもデザインも気に入ってます。

と言う訳で第二回でしたが
前回よりもう少し設定やファイトスタイルが
濃くなってきたキャラばかりですね。

キャラクターの解りやすさ、
キャラクターを好きになってもらう
フック、きっかけを作るのが重要です。
まだまだたくさんありますので
次回もお楽しみに。

(今回の担当:中山)

【 音量を調整してお楽しみください 】

※メッセージは1件のみ保存できます。

気になるファイターにTwitterからバトルを申し込んだり
道場仲間との連絡に活用できるぞ!上手に使って腕を磨こう!

CLOSE

道場とはSFV好きなメンバーで構成されるサークルのようなもの。
シャド研にログインしていれば、誰でも入門できるぞ!

  • 道場はカジュアル勢からガチ勢だけでなく、どんな人達で集まりたいかを細かく設定することができるので、自分に合った仲間を見つけることができるぞ!同キャラ使いや同リーグの仲間を見つけ、互いに腕を磨こう!

  • Fighter's IDとTwitterアカウントの連携に対応!

  • 道場に入門するだけで、新ステージ「Dojo」が使用できるぞ! ※ゲーム中の「Dojo」ステージにはプレイヤー自身がカスタマイズした道場の情報が反映されます。(師範を含め、他の道場メンバーの設定内容が反映されることはありません)

  • 「Dojo」ステージはゲーム内コンテンツ、メナトの「気まぐれ占い」でプレイヤーが獲得した道場オブジェクトを使用してカスタマイズが可能!個性的なステージで対戦相手を驚かせれば、心理面で有利になること間違いなし!

  • SFVをいつも通りプレイしていると自然と「道場ポイント」が溜まるぞ! ※道場ポイント(DP)はアーケード・サバイバル・エクストラバトル・ランクマッチ・カジュアルマッチ・バトルラウンジをプレイすることで獲得できます。
    ※以下のプレイによってDPを獲得できるのは1日10回までとなります。
    ・アーケード・サバイバルモードでの各難易度プレイ
    ・バトルラウンジ使用
    ・ランクマッチ・カジュアルマッチでの引き分け/敗北の合計

  • 道場ランキングは道場メンバー全員の合計ポイントで決まるので、仲間と一緒に上位を目指してみよう!

  • 道場ランキングの上位になると特別な道場オブジェクトをプレゼント!道場に飾って対戦相手に自慢してやろう!
    道場ランキングは2018年10月スタート!!

道場のご利用にはログインが必要です。

基本設定で入門の承認を「不要」、入門受付を「受付」にし、最大メンバー数を「100」にして手広くメンバーを募集!大人数ならDP大量ゲットのチャンス!

目標で目指すリーグやLPランキングをシビアに設定!メンバー同士で切磋琢磨し、夢へ一直線!

最適なコミュニケーション手段がスムーズな対話を後押し!「対戦×対話」で無限に広がる可能性!