MONSTER HUNTER GENERATIONS

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Kameraden-Einrichtungen

Kameraden-Alm

Auf der Kameraden-Alm findest du zahlreiche Einrichtungen und Charaktere: einen Kameraden-Scout, wo du Kameraden anheuern kannst; das Kameraden-Dojo, wo du Kameraden unterrichten und trainieren lassen kannst; und den Händler, bei dem du Objekte erhalten kannst.

Kameradentafel

Mithilfe der Kameradentafel kannst du in den Pirscher-Modus und zurück wechseln. Du kannst wählen, welche Kameraden du mit zu einer Quest nehmen möchtest. Du kannst außerdem Unterstützungsaktionen und Kameradenfähigkeiten zuteilen sowie Ausrüstung ausrüsten.

Zwischen Jäger und Pirscher wechseln

Wechsle zwischen Jäger und Pirscher, indem du unter "Pirscher / Jäger" den Punkt "Modus wechseln" wählst.
* Wenn du noch keinen Pirscher ausgewählt hast, kannst du den Modus nicht wechseln.

Du kannst aussuchen, welchen Kameraden du als Pirscher steuern möchtest, indem du unter "Pirscher / Jäger" den Punkt "Pirscher wählen" wählst.

Kameraden wählen

Du kannst bis zu zwei Kameraden mit auf eine Quest nehmen, sogar als Pirscher.

Unterstützungsaktionen

Kameraden können Unterstützungsaktionen wählen und diese dann während einer Quest einsetzen. Um eine Unterstützungsaktion wählen zu können, muss diese zuvor gelernt werden. Anfangs ist die Zahl der wählbaren Unterstützungsaktionen beschränkt, aber je erfahrener dein Kamerad wird, desto größer wird die Zahl der Unterstützungsaktionen, die du wählen kannst.

Es gibt außerdem spezielle Unterstützungsaktionen, die an die Unterstützungsausrichtung gebunden sind. Du kannst diese Aktionen nicht entfernen, da diese speziellen Aktionen sehr gut mit der Unterstützungsausrichtung zusammenwirken.

Jede Unterstützungsaktion verwendet eine bestimmte Menge des Unterstützungsbalkens, die durch die Zahl neben der Unterstützungsaktion angezeigt wird.

Natürliche Unterstützungsaktionen

Unterstützungsaktionen, die an Unterstützungsausrichtungen gebunden sind, sind mit einem roten A markiert.

Ausgewählte Unterstützungsaktionen

Aktuell ausgewählte Unterstützungsaktionen sind mit einem gelben A markiert.

Ungelernte Unterstützungsaktionen

Unterstützungsaktionen, die noch nicht gelernt wurden, sind mit einem Schlüssel-Symbol markiert und können nicht ausgewählt werden.

Kameradenfähigkeiten

Wähle Kameradenfähigkeiten, die dir während einer Quest besondere Vorteile bieten. Du kannst nur solche Kameradenfähigkeiten wählen, die zuvor gelernt wurden. Kameradenfähigkeiten benötigen leere Gedächtnis-Slots, um ausgewählt werden zu können.

Ausgewählte Kameradenfähigkeiten

Aktuell ausgewählte Kameradenfähigkeiten sind mit einem gelben A markiert.

Ungelernte Kameradenfähigkeiten

Kameradenfähigkeiten, die noch nicht gelernt wurden, sind mit einem Schlüssel-Symbol markiert und können nicht ausgewählt werden.

Kameraden trainieren

Kameraden können auf der Kameraden-Alm trainieren. Im Training erhalten Kameraden Erfahrung, während der Spieler sich auf einer Quest befindet.

Im Training erhaltene Erfahrung steigert den Enthusiasmus eines Kameraden. Setzt du jedoch das Training fort, sinkt der Enthusiasmus wieder... und auch die Menge der verdienten Erfahrung.

Kameraden mit niedrigem Enthusiasmus trainieren nicht erfolgreich, also lasse sie sich gelegentlich ausruhen.

Nur Kameraden im Wartezustand können am Training teilnehmen.

Kameraden entlassen

Entlasse einen Kameraden. Aber sei vorsichtig, denn entlassene Kameraden verschwinden für immer und du wirst sie danach nie wieder sehen!

- Von Freunden oder durch erneutes Herunterladen erhaltene Kameraden bekommen ihre Stufe und Ausrüstung zurückgesetzt.

Kameraden-Scout

Der Kameraden-Scout sucht nach deinen Vorlieben nach Kameraden und stellt auch Besondere Kameraden zur Verfügung, beispielsweise solche, die du herunterladen kannst.

Kameraden anheuern

Nachdem du zu einer Quest aufgebrochen bist, werden sechs Kameraden für dich gescoutet.
* Bestimmte Quests zählen jedoch leider nicht.

Du kannst das Aussehen und die Fähigkeiten eines Kameraden ansehen, bevor du ihn anheuerst. Wenn du nicht genügend Geld oder Platz auf der Liste hast, kannst du keinen weiteren Kameraden anheuern. Um Platz zu schaffen, kannst du einen nicht benötigten Kameraden entlassen.

Einen Kameraden scouten

Der Kameraden-Scout sucht basierend auf deinen Vorlieben nach Kameraden. Du kannst entweder nach einem bestimmten Aussehen oder nach Fähigkeiten suchen.

Nach Fähigkeiten scouten

Suchst du Kameraden nach Fähigkeiten, dienen die Faktoren Unterstützungsausrichtung und die Größe des Monsters, die der Kamerad im Kampf bevorzugt angreift, als Basis der Suche.

Nach Aussehen scouten

Suchst du Kameraden nach Aussehen, dienen die Faktoren Fellfarbe, Stimme und die Form von Augen, Ohren sowie dem Schwanz als Basis der Suche.

Nach Ausrichtungen scouten

Jedes Dorf hat einen Kameraden-Scout, der mit bestimmten Tendenzen sucht.

Die Scout-Ausrichtung "Erholung" beispielsweise sucht nach Kameraden mit mehr Unterstützungsaktionen und Kameradenfähigkeiten, die auf Heilung bezogen sind, als normalerweise.

Besondere Kameraden anheuern

Es gibt besondere Kameraden, die unter anderem durch Herunterladen verfügbar sind. Entlässt du einen solchen Kameraden, kannst du ihn erneut anheuern, allerdings wird vorher dessen Stufe zurückgesetzt.

Kameraden-Dojo

Im Kameraden-Dojo kannst du deine Kameraden Unterricht nehmen lassen oder sie einem Spezialtraining unterziehen. Während des Unterrichts lehren Kameraden anderen Kameraden ihre Unterstützungsaktionen und Kameradenfähigkeiten. Im Spezialtraining können sich Kameraden ausruhen oder ihre Entwicklung beschleunigen.

Unterricht

"Unterricht" lässt dich einen Kameraden als Lehrer festlegen, der eine gelernte Unterstützungsaktion oder Kameradenfähigkeit an bis zu drei Schüler weitergeben kann.

Hast du keinen Platz mehr für einen Schüler oder hat der Kamerad die Fähigkeit bereits gelernt, kann die Felyne die gelehrte Fähigkeit nicht lernen.

Aktion lehren

Gelernte Unterstützungsaktionen können anderen Kameraden gelehrt werden.
* Natürliche Aktionen können nicht unterrichtet werden.

Fähigkeit lehren

Lehre einem anderen Kameraden eine gelernte Kameradenfähigkeit.

Aktion / Fähigkeit vergessen

Wenn du keinen Platz hast, um eine weitere Unterstützungsaktion oder Kameradenfähigkeit zu lernen, lass deinen Kameraden eine vergessen.

Spezialtraining

"Spezialtraining" erlaubt es Kameraden ein Intensivtraining durchzuführen (das mehr Erfahrung als normales Training bringt), ein Nickätzchen einzulegen (um ihren Enthusiasmus aufzufrischen) oder mit Meditation die Größe ihres Angriffsziels zu ändern.

Du kannst bis zu drei Kameraden gleichzeitig einem Spezialtraining unterziehen, aber sie können währenddessen nicht selbst lehren.

Intensivtraining

Kameraden, die sich einem Spezialtraining unterzogen haben, sammeln eine Menge Erfahrung. Je länger ein Training dauert, desto stärker wird der Trainingseffekt, allerdings sinkt irgendwann der Enthusiasmus.

Gib dem Kameraden beim Start des Intensivtrainings ein Trainingshandbuch, damit er noch mehr Erfahrung sammeln kann. Dieser Effekt hält bis zum Ende des Trainings an – nutze ihn also, wenn dein Kamerad für lange Zeit trainieren soll.

Nickätzchen

Ein Nickätzchen frischt den Enthusiasmus eines Kameraden wieder auf, allerdings nie höher als sein maximaler Enthusiasmus.

Meditation

Du kannst ändern, wie groß die Monster sind, die ein Kamerad bevorzugt angreift. Wähle aus fünf Optionen von "Nur Kleine" auf der einen Seite bis zu "Nur Große" auf der anderen. Der Unterschied zwischen den Stufen bestimmt die Zeit, die es braucht, um die Meditation abzuschließen.

Händler

Beim Händler kannst du die Anzahl deiner vorhandenen Objekte erhöhen und Wykademie-Punkte gegen besondere Objekte eintauschen, die nicht auf dem Markt erhältlich sind. Hier lieferst du auch Objekte ab, um Dörfler-Anfragen zu erfüllen.

Objektbestellung

Sende Kameraden auf eine Handeln-Tour, um deine Objektbox zu füllen. Zu vermehrende Objekte werden vorher festgelegt, der Handel kostet dich Wykademie-Punkte.

Für jedes angefragte Objekt kannst du mehrere Handelsrunden anfragen. Nachdem du von einer Quest zurückkehrst, kannst du deine Objekte abholen.
* Bestimmte Quests zählen für den Abschluss von Handelsrunden nicht.

Deine Erfolgsaussichten hängen von den gewählten Objekten sowie der Stufe und dem Enthusiasmus deines Kameraden ab. Je höher deine "Chance", desto mehr Objekte kannst du bekommen... vielleicht sogar ein paar seltene Objekte!

Waren ansehen

Du kannst Wykademie-Punkte nutzen, um eine Vielzahl von Gegenständen beim Händler zu kaufen, die dieser über seine dunklen Kanäle erhalten hat; darunter ein paar sehr seltene und ungewöhnliche Objekte, die du sonst nirgends bekommst!

Handelsgüter

Die Auswahl an Handelsgütern steigt, je weiter du im Spiel vorankommst – und die Auswahl ändert sich nach jeder Quest. Vielleicht erwischst du sogar mal einen Ausverkauf, dann bekommst du alles zum halben Preis.

Spezielle Güter

Spezielle Güter sind eine Sammlung spezieller Objekte, deren Auswahl steigt, je weiter du im Spiel vorankommst. Unglücklicherweise sind diese Objekte nie Teil eines Ausverkaufs.

Seltene Güter

Seltene Güter erlauben es dir, Wykademie-Punkte gegen Gildenkarten-Titel und -Hintergründe sowie Outfits für deine Haustiere zu tauschen. Hast du ein Exemplar gekauft, erscheint es nicht mehr in der Auswahl des Händlers.

Spezialerlaubnisse

Spezialerlaubnisse erlauben es dir, Wykademie-Punkte gegen Scheine zu tauschen, die benötigt werden, um an bestimmten Quests teilzunehmen.

Dörfler-Anfragen

Im Laufe des Spiels erhältst du Anfragen von Dörflern. Liefere die angefragten Objekte ab, um Einrichtungen zu erweitern oder Objekte als Belohnung zu erhalten.

Du kannst die Anfragen über den Händler im Auge behalten – oder über das "Anfragen-Protokoll" in den "Jägernotizen".

Extrapfel

Indem du deinem Kameraden einen Extrapfel als Geschenk mitgibst, steigerst du die Chancen auf erfolgreichen Handel. Exträpfel kannst du auf Quests in bestimmten Abschnitten erhalten – oder als Belohnung einer Pirscher-Quest oder Miaunster-Jäger-Erkundung.

Kameraden und Pirscher
Kameraden
Pirscher
Kameraden während einer Quest
Pirscher während einer Quest
Status / Training / Ausrüstung
Kameraden-Einrichtungen
Miaunster-Jäger

* Bildschirmfotos und Bilder zeigen eine Version des Spiels, die sich noch in der Entwicklung befand.
* 3D-Effekte können nur auf einem Nintendo 3DS-System gesehen werden. Die Bildschirmfotos dieser Webseite wurden in 2D aufgenommen.
* Die Wirkung der 3D-Effekte hängt vom Spieler ab.

Nintendo 3DS und das Nintendo 3DS-Logo sind Handelsmarken von Nintendo.