Doppelklingen
Gildenstil
Im Dämonenmodus: Kreishieb
Im Dämonenmodus: Rechter Doppelter Rundhieb
+ 
Im Dämonenmodus: Klingentanz
Im Dämonenmodus: Dämonen-Ausweichen
Dämonenbalken
Dämonenmodus
Der Dämonenmodus wird folgendermaßen deaktiviert:
- Manuell
- Ausdauer erreicht 0
- Rückwärtsflug durch einen Angriff
- Zurückweichen vom Gebrüll eines Monsters
Erzdämonenmodus
Empfohlene Kombo 1
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Kreishieb
Empfohlene Kombo 2
Losstürzender Schlag
+
Aufwärtshieb
Rechter Doppelhieb
Rechter Rundhieb
Empfohlene Kombo 3
* Im Dämonenmodus
Kreishieb
Hexa-Hieb
Klingentanz
+
Empfohlene Kombo 4
* Im Erzdämonenmodus
Dämonen-Wirbelrausch
+
Aufwärtshieb
Rechter Doppelhieb
Dämonen-Wirbelrausch
drücke schnell
Empfohlene Kombo 5
* Im Erzdämonenmodus
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Dämonen-Wirbel
+
Dämonen-Wirbelrausch
Aktionsübersicht
Schlägerstil
Im Dämonenmodus: Kreishieb
Im Dämonenmodus: Rechter Doppelter Rundhieb
+ 
Im Dämonenmodus: Klingentanz
Im Dämonenmodus: Dämonen-Ausweichen
Dämonenmodus
Der Dämonenmodus wird folgendermaßen deaktiviert:
- Manuell
- Ausdauer erreicht 0
- Rückwärtsflug durch einen Angriff
- Zurückweichen vom Gebrüll eines Monsters
Empfohlene Kombo 1
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Kreishieb
Empfohlene Kombo 2
Losstürzender Schlag
+
Aufwärtshieb
Dämonenmodus
Klingentanz
+
Empfohlene Kombo 3
* Im Dämonenmodus
Dämonen-Ausweichen
Aufwärtshieb
Rechter Doppelter Rundhieb
Dämonen-Wirbelrausch
drücke schnell
Aktionsübersicht
Luftkampfstil
Im Dämonenmodus: Kreishieb
Im Dämonenmodus: Rechter Doppelter Rundhieb
+ 
Im Dämonenmodus: Dämonen-Wirbelrausch
Im Dämonenmodus: Dämonen-Luft-Ausweichen
Dämonenbalken
Dämonenmodus
Der Dämonenmodus wird folgendermaßen deaktiviert:
- Manuell
- Ausdauer erreicht 0
- Rückwärtsflug durch einen Angriff
- Zurückweichen vom Gebrüll eines Monsters
Erzdämonenmodus
Dämonen-Strudel
Empfohlene Kombo 1
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Kreishieb
Empfohlene Kombo 2
Losstürzender Schlag
+
Aufwärtshieb
Rechter Doppelhieb
Rechter Rundhieb
Empfohlene Kombo 3
* Im Dämonenmodus
Dämonen-Strudel
(wird automatisch nach einem erfolgreichen Luft-Ausweichen in einen Starksprung ausgeführt)
Klingen-Strudel
Aufwärtshieb
Rechter Doppelter Rundhieb
Empfohlene Kombo 4
* Im Dämonenmodus
Dämonen-Wirbelrausch
gehe über einen Vorsprung
+
In der Luft Klingenwirbel
(auto)
Klingen-Strudel
Aufwärtshieb
Empfohlene Kombo 5
* Im Erzdämonenmodus
Dämonen-Wirbelrausch
+
Aufwärtshieb
Rechter Doppelhieb
Dämonen-Wirbelrausch
drücke schnell
Empfohlene Kombo 6
* Im Erzdämonenmodus
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Dämonen-Wirbel
+
Dämonen-Wirbelrausch
Aktionsübersicht
Konterstil
Im Dämonenmodus: Kreishieb
Im Dämonenmodus: Rechter Doppelter Rundhieb
+ 
Im Dämonenmodus: Klingentanz
Im Dämonenmodus: Dämonen-Ausweichen (wird zu einem Insta-Ausweichen, wenn ausgeführt, kurz bevor du von einem Angriff getroffen wirst)
Dämonenbalken
Dämonenmodus
Der Dämonenmodus wird folgendermaßen deaktiviert:
- Manuell
- Ausdauer erreicht 0
- Rückwärtsflug durch einen Angriff
- Zurückweichen vom Gebrüll eines Monsters
Erzdämonenmodus
Dämonen-Ausweichen
Wenn du Insta-Ausweichen während des Dämonen-Ausweichens ausführst, greifst du an, während du den Abstand zum Gegner verringerst, was einen Folgeangriff erleichtert.
Insta-Ausweichen trägt ebenfalls dazu bei, den Dämonenbalken aufzufüllen.
Empfohlene Kombo 1
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Kreishieb
Empfohlene Kombo 2
Losstürzender Schlag
+
Aufwärtshieb
Rechter Doppelhieb
Rechter Rundhieb
Empfohlene Kombo 3
* Im Dämonenmodus
Kreishieb
Hexa-Hieb
Klingentanz
+
Empfohlene Kombo 4
* Im Erzdämonenmodus
Dämonen-Wirbelrausch
+
Aufwärtshieb
Rechter Doppelhieb
Dämonen-Wirbelrausch
drücke schnell
Empfohlene Kombo 5
* Im Erzdämonenmodus
Doppelhieb
Doppelhieb-Erwiderungsangriff
Dämonen-Wirbel
+
Dämonen-Wirbelrausch
Aktionsübersicht


* Bildschirmfotos und Bilder zeigen eine Version des Spiels, die sich noch in der Entwicklung befand.
* 3D-Effekte können nur auf einem Nintendo 3DS-System gesehen werden. Die Bildschirmfotos dieser Webseite wurden in 2D aufgenommen.
* Die Wirkung der 3D-Effekte hängt vom Spieler ab.
Nintendo 3DS und das Nintendo 3DS-Logo sind Handelsmarken von Nintendo.