Abilità
Esempi abilità
Il nome e l'effetto di un'abilità attiva cambiano a seconda del numero di punti abilità posseduti.
Esempio 1: Stordimento
10-14 punti: Stordimento 1/2
Riduce del 50% la probabilità di subire uno stordimento.
15 punti o più: Annulla-stordim.
Previene gli effetti dello stordimento.
-10 punti o meno: Stordimento [x2]
Rende più difficile riprendersi dallo stordimento.
Riduce del 50% la probabilità di subire uno stordimento.
15 punti o più: Annulla-stordim.
Previene gli effetti dello stordimento.
-10 punti o meno: Stordimento [x2]
Rende più difficile riprendersi dallo stordimento.
Esempio 2: Affilatura
Affilatura +
Accelera l'affilamento dell'arma.
Affilatura -
Rallenta l'affilamento dell'arma.
Accelera l'affilamento dell'arma.
Affilatura -
Rallenta l'affilamento dell'arma.
*Nota: Le immagini si riferiscono alla versione inglese del gioco.
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