Stato/Addestr./Equip.
Stato
Entusiasmo
Un alto valore di entusiasmo, renderà il tuo compagno più efficace durante le missioni e nelle strutture. L'entusiasmo può essere ripristinato con cibo e riposo.
Classe
La classe determina il comportamento del tuo compagno in missione.
Il Primocompagno fa parte di una classe speciale. Essa può cambiare ed essere influenzata dalle classi degli altri compagni ingaggiati.
Ad esempio, se i compagni appartengono alla classe "Cura", la classe del Primocompagno cambierà anch'essa in "Cura". Ingaggia compagni appartenenti a diverse classi e impostali come titolari in modo da permettere al tuo Primocompagno di avere più mosse a disposizione.
Il Primocompagno fa parte di una classe speciale. Essa può cambiare ed essere influenzata dalle classi degli altri compagni ingaggiati.
Ad esempio, se i compagni appartengono alla classe "Cura", la classe del Primocompagno cambierà anch'essa in "Cura". Ingaggia compagni appartenenti a diverse classi e impostali come titolari in modo da permettere al tuo Primocompagno di avere più mosse a disposizione.
Tipi di classe
I compagni possono appartenere a diverse classi che ne determinano le abilità.
Comando
Classe riservata al Primocompagno.
Questa classe può cambiare in base alle classi degli altri compagni titolari.
Questa classe può cambiare in base alle classi degli altri compagni titolari.
Cura
Recupera la vita del cacciatore oppure cura veleno/fetore.
Acrobata
Motivazione
Attacchi combo
Obiettivo
L'obiettivo determina se il compagno darà priorità a mostri grandi o piccoli. L'elmo di un compagno determina il suo bersaglio durante una missione.
Abilità compagni
I compagni possiedono abilità speciali. Ci sono abilità che si attivano durante le missioni o abilità per i cacciatori di miaostri e il lanciarete
Schiera/Addestra
Le impostazioni dei tuoi compagni possono essere cambiate tramite la bacheca compagni a casa tua o sull'Isola Sunsnug.
Schiera
Addestra
I compagni verranno addestrati a casa tua o sull'Isola Sunsnug se impostati su "addestra". Anche se non in missione, i compagni in addestramento miglioreranno le proprie abilità. Tuttavia, non potranno addestrarsi se il loro entusiasmo è troppo basso.
Riposo
I compagni si riposeranno e recupereranno entusiasmo.
Equipaggiamento compagni
I compagni posso equipaggiare un elmo e un'armatura per il corpo. L'elmo di un compagno determina il suo bersaglio durante una missione. Puoi forgiare equipaggiamenti per i tuoi compagni presso la Forgia. Per fare ciò hai bisogno di materiali speciali detti scarti. Gli scarti possono essere ottenuti tramite le missioni "Cacciatori di miaostri".
*Nota: Le immagini si riferiscono alla versione inglese del gioco.
*Le immagini e le schermate presenti in questo sito sono tratte da un gioco ancora in fase di sviluppo.
*Ti preghiamo di notare che l'effetto 3D è apprezzabile solo sulle console Nintendo 3DS. Tutte le immagini in questo sito sono riprodotte nella modalità 2D.
*La percezione dell'effetto 3D può essere soggettiva.
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