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ROUND 2:伊津野英昭さん 後編

あの3D格闘ゲームが

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そしてついに ジャス...。

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その前に、スタグラ...。

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ああ、スタグラがあるんですね。
なるほど。

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ポリゴンやらせろって言って
元々、(当時)カプコンで作っていなかった
大型筐体とポリゴンをやりたくて入社したから。
途中から参加して、メイン企画マンになりました。
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安田さんインタビューの回でも
お聞きしたのですが

スターグラディエーターは
結構苦労されたとか。
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スタグラはすごかったですね...。
書けるかどうかわかんないけど※1
安田さんに無茶苦茶怒られたし。
※1 書きました。
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何を怒られたんですか?

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リムガル※2ってキャラがいるんですが
あのー
T-REXの姿勢のポーズしているね。
今でこそ調整で何とかなるけど

当時、あんなにやられが前に出ている※3キャラって
いなかったじゃないですか。

「ROUND 1」の時に
相手のお腹に顔がくっつきそうになるんですよ。


ふっふっふ(笑)
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※2 スターグラディエイターのヒロイン、ジューン(かわいい)のお父さんと
ティラノサウルスが合成され生まれた哀しき戦士。

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※3 前傾姿勢で首が長いためやられ判定も前に出てしまう。
やられ判定はそこに攻撃されるとダメージを喰らってしまう判定の事。

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ふっふっふ(笑)

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しかもスタグラって
みんな長物(武器)を持っているから
開幕すぐに攻撃が当たっちゃう。

なのでもう少し、引けませんか
というか
昔のティラノサウルス※4の姿勢になりませんか?

T-REXのポーズ
カッコ悪いんで変えませんかって。
安田さんに相談したら。

「かっこ良いかどうか決めるのは、
 僕じゃないんですか?」


出過ぎた真似を申し訳ありません!!!と
恐縮したのを覚えてます。
まだ新人でしたし、軽率だったなと。

今では、T-REXのポーズ
カッコいいなと思っています。
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※4 昔のティラノサウルス想像図は背筋が伸びているモノだった。

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確かに、リムガルは棍棒も持っていたし
難しいですよね。
じゃ...。
スタグラはもういいです。
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あっははははは(笑)
すげーなぁ
リムガルの話しか、してないで。


ジャスティス!

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ジャスティス学園の
誕生秘話を教えてください!

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まずね、
ポリゴンの格闘ゲームを
60F※5で作りたかったんです。

自分が入った時には、
スタグラは既に30Fのゲームとして
仕様が決まっていたんです。

あれだけ、剣のエフェクト※6が出てたり、
背景が作りこまれていたら
ハードの性能を考えて
30Fにせざるを得なかったんだよね。
※5 60 Frames per second 1秒間に60枚の画像を表示する事。
基本的にカプコンの格闘ゲームは60Fで画像が表示されている。
それ以下になると、細かな攻防を表現することが出来ない。

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※6 スターグラディエイターのキャラクター達は「プラズマ○○」と呼ばれる武器を装備している。
半透明で軌跡が美しいが、ハードにかかる負荷が高い。

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30Fだと、ほぼ対戦格闘っぽい遊びができない。
なので60Fでやりたかった。
それでいて遊びは2D。
これがやりたかった。

だから最初は
「ジャスティス学園」って名前じゃなかった。

「ジャスティスフィスト」って名前だった。
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ん?!

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で、ストーリーは
各国の格闘家たちが集まって
世界最強を決めるという...

ははははは(笑)
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お、目新しいですね!

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企画書かいて
当時の先輩たちを集めて
プレゼンするわけですよ。

そしたら
「普通」って言われて。
はははははははははは(笑)
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はははははははははは(笑)

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「普通かー」ってなって
ちょっと考え直しました。

このタイトルをすごい売りたかったんですよ。

みんなが興味ある題材にしよう。
学園物だったら
誰一人として経験してない人はいないわけだから

いけるんちゃうかってなって思ったんです。

どうせなら馬鹿馬鹿しくいこう、
クラスの学級委員決めるために殴り合いしよう!
登場キャラは40人にしよう!
ってしたんです。
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なるほど。骨子が見えてきましたね。

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でも、あまりにもこじんまりしてたんで
ちょっと考えてたんです。

そしたらプログラマーが
「おい見ろよ、画面。3体出たぜ、3体」
画面内にプレイキャラクターを3体表示してたんです。

「じゃ、ツープラトンできますね~」
って話になりました。
(ツープラトンかけるのが2人・かけられるのが1人)
そこで強い売りが出来たんです。

という事はチームバトルになるから
学校対抗が良いね、と言う話になったんです。

「じゃ、悪の学園を倒す話が出来るね」
「僕らの好きなスポ根漫画の学園が作れるね」
と話が進みました。
太陽学園は僕の出身校がモデルになってるんです。
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一気に色が出ましたね。
「ツープラトン」や「学園モノ」
いろんな条件が重なっていって
完成していったんですね。
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タイトルも「○○学園」にしたかった。

「ジャスティスフィスト」も残しときたかったから
「ジャスティス」を持ってきて
「ジャスティス学園」にしたんです。

馬鹿っぽくて良いでしょ(笑)


教師たち生徒たち

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学園モノだったら
白衣の女性教師※7必要だよね。
英雄※8は別のタイトルで
安田さんが描かれていたのを
「使わせてくれませんか?」とお願いしました。

バツ※9も最初は忍者高校生という設定だったよ。
kyoko.jpg ※7 水無月響子先生(みなづき きょうこ) 関節技と蹴り技が得意な保健教師。

hideo.jpg ※8 島津英雄先生(しまづ ひでお) 国語教師で、島津流空手の達人。肩のプロテクターがカッコいい。

bastu.jpg ※9 一文字伐(いちもんじ ばつ) 熱血漢の主人公。
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だから、中に鎖帷子着てるんですね。

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女子キャラも増やしたかった。

今では普通かもしれないけど
当時では珍しい(男)2対1(女)ってのも
学園モノでチームバトルだからできたんだよね。

後はストーリーを強化したかったんです。
全キャラクターのストーリーが
絡み合うのがやりたかった。
キャラクターの話がマルチで進んで
マルチエンディングで終わるのがやりたかった。


売れなかったら嫌なんで
「さくら」使わせてもらって良いですかって(笑)
制服つながりで。
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保険、ですね(笑)

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そう(笑)
あと、ひなた※10
ストリートファイターⅢの
いぶきの制服が可愛かったんで、
おんなじ学校って事にして良いですか?※11って。
それも保険ですね(笑)
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※10 若葉ひなた(わかば ひなた) ケン・マスターズ通信格闘術で武道をマスターした天才。足から火が出る。

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※11 ほら、一緒でしょ!
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当時のハードで
ロングヘアーとタイトスカート(響子先生)
乳揺れ(ティファニー)
頑張って表現しました!

あとオープニングで
業界初の256色のアニメーションを出しました!

3枚だけ(笑)

プレステ基盤スゲーって!
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3枚...。

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業界初だったんだってば(笑)



熱血なシステム

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稼働当時、僕は学生だったんですが
普段ゲームをやらない友人も
ジャスティス学園だけは遊んでました。

誰使っていいのか解らないって言うんで
「お腹に樽を巻いているヤツ※11が良いよ」
って言って。
また、強いんですよ、岩は。
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※11 石動岩(いするぎ がん) 張り手が強烈。おにぎり大好きな巨漢。

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なんで岩...。

ジャスティスは
当時行き過ぎていた格闘ゲームを
入りやすくする工夫を沢山入れてます。

先ず4ボタンでしょ。
プレイステーションに
移植することを考えてはいたんだけれど
ボタンの数を減らした。

あと
コマンドが先行入力なんです。
技術が無くても、そこそこコンボが出来たり
カウンターが出来たり。

一番売りの
ツープラトンはボタン3つ押し。
更にゲージMAXスタートだから
一番見てほしいところを
開幕でどうぞ使ってください、ってね。

おまけにインカムも上がりました。
ストリートファイターZERO3でも採用されました。
事前に真似して良いか、
ジャスティス学園チームに許可を取りに来てくれました。


青春の日記

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家庭用は
凄い豪華だったじゃないですか。
「熱血青春日記」。

あれ、すごいですよね。
気合が尋常じゃないというか。
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あれは、当時のボスの船水さんに
「家庭用ジャスティスを
今年の夏の目玉のタイトルにするから
100万本売れ!」

って言われたんですよ。

家庭用の
開発期間が3ヶ月しかないのに(笑)

だから3ヶ月で出来ることを
考えました。

それで生まれたのが「熱血青春日記」。
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なるほど!
またしても、短い期間で作られたんですね。
しかし
格闘ゲームファン以外にも
幅広く訴求できたかと思います。
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「熱血青春日記」良かったわ。作って。

対戦格闘が出来ないけど
「熱血青春日記」目当てで
買ってくれたお客さんが
卒業するころには
対戦格闘がプレイできる様になっているという。
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そうですね!
熱血隼人の期末テスト※12
めっちゃ良くできてました!
あれは世界観にマッチしているし
自然と上達できますよね!
ジャスティスならではだと思います!
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※12 熱血隼人(ねっけつ はやと) 赤ジャージ、竹刀という熱血の塊。口癖は「自分が眩しいぜ!」

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みんな、夏※13を落とすために頑張って
気付いたら対戦格闘が上達していると。
そしてなぜか
ボーマン※14が顔を赤らめている、というね(笑)

スクリューパイルドライバーと
真・昇龍拳を使えるキャラが生まれる(笑)
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※13 鮎原夏(あゆはら なつ) 五輪高校バレー部所属。幼馴染の沢村将馬とはいつも喧嘩をしている。
背が高いことを気にしている。かわいい。

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※14 ボーマン・デルガド でかい。心優しいボクサー。
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エディット※15ですね。
自分のキャラが作れるという。

edit.jpg ※15 入学する学校だけでなく、見た目も選択できるのだ。技は学生生活で覚えるぞ!
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そうだね。
ゲームに限らず、物作りが好きだから
エディットは大好きですね。

それが
後のドラゴンズドグマになっていくんじゃないかな。


終わらない学生生活

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最後に、
ジャスティスの続編
いつ作りたいですか?

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今すぐにでも作りたいよ(笑)

バツと恭介※16とひなたを
卒業させてあげれてないから。

3年生の一学期が始まったところで
話が終わっているからさ。
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※16 鑑恭介(かがみ きょうすけ) バツ、ひなたと同じ太陽学園に通う。風紀委員。物語の中心となる人物だ。

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自分が伊津野さんと一緒に仕事した時
いつも自分の席に来てくれて
ジャスティスの話してくれたじゃないですか?
「話はもうできてるんだよー」って(笑)
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そうね(笑)
あれが2000年位だから...
もう話は出来てるんです(笑)

#ジャスティス学園3制作希望

でツイートしてください(笑)


というわけで、
おもしろい話を沢山聞かせて頂きました。
後半はほとんどジャスティス学園の話でしたね、すみません。
「パワーストーン」や「CAPCOM VS S○K」の話も
また機会があれば!

伊津野さん、ありがとうございました。
皆さんも読んでいただきありがとうございました!
また次回!



■きいている人■
なかやま
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■こたえてくれた方■
伊津野さん
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新入シャ員の諸君、入シャおめでとう!我々シャ員一同、心から諸君を歓迎する!
あいにく所用のため、恐らくは断腸の思いで欠席された総統ベガ様も
絶望的な競争率を突破した諸君には非常に期待されているぞ!
さて、諸君は当然解っていると思うが、我々シャドルーの目的は世界征服。
ここからはシャドルーの理念と方針をフレッシュな皆と共有したいと思う。
思い起こせばあれは10年前、初めてベガさまに謁見した時のことだ・・・(遠い目)

(1時間経過)

・・・と、まだまだ話し足りないが、
今日の主役は新入シャ員の諸君なので、ここからは少し質疑応答に入ろうか。
面接の時には聞きそびれたことも遠慮なく聞いてくれ!

あ、あの、「シャ員になれば、いつでもどこでもステータスチェックできる!」って聞いたのですが、そこの部分をもう少し詳しく教えてもらえますか?
手前味噌だが、このプロフィール機能が秀逸でな、ここからストV内における所属リーグやランク、プレイヤーレベルをチェックすることができる。
また、最近戦った相手や、気になるファイターの情報もチェックできるので、ゲームに触れていないときでも情報戦に参加できるという算段だ。
これはシャ員の大きなメリットと言えるだろう。知人を誘いたくなったか?
大歓迎だ!

全てのシャ員は「シャドルー格闘家研究所」内の全ファイターのプロフィールにアクセスできる権限が与えられる。

ここではストV内における所属リーグやランク、プレイヤーレベルに加え、 最近戦った相手や、気になるファイターの情報もチェック可能だ!

お手持ちのモバイル端末と組み合わせることによって、 これまでにない機動力を発揮するぞ!

さっき受付の人から「シャ員証」をもらったのですが、これってどのように使えば
いいのでしょうか? あと、受付嬢のレベルの高さにびっくりしました。
鋭い指摘だ。君が受け取ったように、シャ員ファイター全員にシャ員証が発行される。
シャ員証にはその時点プレイ情報がまとめられているので、シェアすれば手っ取り早く世界中に腕前を披露することができるぞ。

社内規定で従業員のSNS使用を制限する会社も多いが、シャドルーとしてはシャ員証を利用し、隊員としての活動を必要以上にアピールするのは大歓迎だ!

あと、入シャの時点で受付嬢に目を付けるとはいい度胸だ。確かに受付嬢の選抜は対戦以上のこだわりを持って行っているからな。ただ、遠くから見るだけにしておいた方がいい。
シャドルーには「Dolls (ドールズ)」というベガ様直属の親衛隊がいるが、受付嬢も警護対象になっているという噂だ・・・。

Dolls (ドールズ)のメンバー

入社した全シャ員にシャ員証を発行。
シャ員証にはその時点プレイ情報が記録され、シェアすることにより自己アピールが可能だ!

シャド研は世界を舞台に闘うシャ員を強力にサポートするぞ!

尊敬してる人や負けたくない人をフォローできる、って聞いたんですけど、これって
使っても大丈夫なんすか?気になる人はいるんですが、最近はいろいろ厳しいんでストーカーっぽいのはちょっと勘弁して欲しいっすね。
何だ貴様、その口の利き方は?まぁ、初日だから大目に見よう。
シャ員は尊敬するプレイヤーには「リスペクト」、目の敵は「ライバル」認定することができる。世界中のシャ員が誰をリスペクトし、誰をライバル視するか気にならんか?
我々古参シャ員は、どのような形であれ、世界中の注目を浴びるシャ員の登場を心待ちにしているぞ!

シャド研ではシャ員の目的に応じたフォローシステムを完備。

目標とするプレイヤーを「リスペクト」「ライバル」視すれば、その動向をいつでも簡単にチェックできるのだ!

今回は無礼講ってことなんで、率直に聞かせてもらいます。シャ員になれば各キャラの通常技や必殺技のフレーム表が見れるって聞いたんですけど、これってガセじゃないですよね?
ぶっちゃけ、自分の他にもそれが目当てのシャ員もいると思うので、そこはキッチリ確認させてください。
ほう、と言うことは貴様の目当てはフレーム表か?確かに上を目指すファイターにとってはノドから手が出るほど欲しい情報だからな。
もちろん、全シャ員には各キャラクターのフレーム表へのアクセス権が与えられている。
貴様の努力を最大化する貴重な情報だ、くれぐれも活用してくれよ。
何?「どうやって集めた情報か?」だと? 入シャしたばかりなのにもう忘れたのか?
シャドルーは秘密結社なのだよ・・・。
あと、誰も無礼講とは言っていない。ウソはつくな。性根が曲がる。

何とシャ員にはシャドルーの英知とも言える、これまでに収集した各キャラクターの通常技や必殺技のフレーム表へのアクセス権限を付与!

このフレーム表を活用すれば、あらゆる状況下における最もロジカルな対応が可能に!もう負ける理由が見つからない!
「至せり尽くせり」という言葉をビジュアル化したような機能!

世界中のファイターのLPランキングを見れるって聞いたんですが本当ですか?
何か世の中便利になり過ぎて便利よりも怖さが勝るって感じです。
いい質問だ。シャ員のみアクセスできる「ランキング」はワールドワイドのプレイヤー達のLPランキングを確認することができる。
いながらにしてランキングを確認できるのはシャ員の大きなアドバンテージ。
「シャ員になって良かった~」と思える瞬間だな。
世界を知り自分を知ること大きな目標への大きな歩。もちろん、シャド研はその志を
手厚くサポートするぞ!

シャ員はシャド研から世界中のファイターたちのLPランキングが確認可能!これで自分と世界の距離が一目瞭然!

ランク外でも気にするな!初めは右も左も分からないのは世の常!
そして気付くはずだ!
敗北こそが己を知り、高め、勝利を掴むための通過点であることに!
恐らくベガ様だってそうであったに違いあるまい!(た、多分、、、)
励め!戦え!登りつめろ! 寝ろ!

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