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ROUND 2:伊津野英昭さん 後編

あの3D格闘ゲームが

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そしてついに ジャス...。

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その前に、スタグラ...。

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ああ、スタグラがあるんですね。
なるほど。

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ポリゴンやらせろって言って
元々、(当時)カプコンで作っていなかった
大型筐体とポリゴンをやりたくて入社したから。
途中から参加して、メイン企画マンになりました。
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安田さんインタビューの回でも
お聞きしたのですが

スターグラディエーターは
結構苦労されたとか。
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スタグラはすごかったですね...。
書けるかどうかわかんないけど※1
安田さんに無茶苦茶怒られたし。
※1 書きました。
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何を怒られたんですか?

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リムガル※2ってキャラがいるんですが
あのー
T-REXの姿勢のポーズしているね。
今でこそ調整で何とかなるけど

当時、あんなにやられが前に出ている※3キャラって
いなかったじゃないですか。

「ROUND 1」の時に
相手のお腹に顔がくっつきそうになるんですよ。


ふっふっふ(笑)
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※2 スターグラディエイターのヒロイン、ジューン(かわいい)のお父さんと
ティラノサウルスが合成され生まれた哀しき戦士。

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※3 前傾姿勢で首が長いためやられ判定も前に出てしまう。
やられ判定はそこに攻撃されるとダメージを喰らってしまう判定の事。

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ふっふっふ(笑)

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しかもスタグラって
みんな長物(武器)を持っているから
開幕すぐに攻撃が当たっちゃう。

なのでもう少し、引けませんか
というか
昔のティラノサウルス※4の姿勢になりませんか?

T-REXのポーズ
カッコ悪いんで変えませんかって。
安田さんに相談したら。

「かっこ良いかどうか決めるのは、
 僕じゃないんですか?」


出過ぎた真似を申し訳ありません!!!と
恐縮したのを覚えてます。
まだ新人でしたし、軽率だったなと。

今では、T-REXのポーズ
カッコいいなと思っています。
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※4 昔のティラノサウルス想像図は背筋が伸びているモノだった。

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確かに、リムガルは棍棒も持っていたし
難しいですよね。
じゃ...。
スタグラはもういいです。
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あっははははは(笑)
すげーなぁ
リムガルの話しか、してないで。


ジャスティス!

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ジャスティス学園の
誕生秘話を教えてください!

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まずね、
ポリゴンの格闘ゲームを
60F※5で作りたかったんです。

自分が入った時には、
スタグラは既に30Fのゲームとして
仕様が決まっていたんです。

あれだけ、剣のエフェクト※6が出てたり、
背景が作りこまれていたら
ハードの性能を考えて
30Fにせざるを得なかったんだよね。
※5 60 Frames per second 1秒間に60枚の画像を表示する事。
基本的にカプコンの格闘ゲームは60Fで画像が表示されている。
それ以下になると、細かな攻防を表現することが出来ない。

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※6 スターグラディエイターのキャラクター達は「プラズマ○○」と呼ばれる武器を装備している。
半透明で軌跡が美しいが、ハードにかかる負荷が高い。

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30Fだと、ほぼ対戦格闘っぽい遊びができない。
なので60Fでやりたかった。
それでいて遊びは2D。
これがやりたかった。

だから最初は
「ジャスティス学園」って名前じゃなかった。

「ジャスティスフィスト」って名前だった。
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ん?!

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で、ストーリーは
各国の格闘家たちが集まって
世界最強を決めるという...

ははははは(笑)
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お、目新しいですね!

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企画書かいて
当時の先輩たちを集めて
プレゼンするわけですよ。

そしたら
「普通」って言われて。
はははははははははは(笑)
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はははははははははは(笑)

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「普通かー」ってなって
ちょっと考え直しました。

このタイトルをすごい売りたかったんですよ。

みんなが興味ある題材にしよう。
学園物だったら
誰一人として経験してない人はいないわけだから

いけるんちゃうかってなって思ったんです。

どうせなら馬鹿馬鹿しくいこう、
クラスの学級委員決めるために殴り合いしよう!
登場キャラは40人にしよう!
ってしたんです。
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なるほど。骨子が見えてきましたね。

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でも、あまりにもこじんまりしてたんで
ちょっと考えてたんです。

そしたらプログラマーが
「おい見ろよ、画面。3体出たぜ、3体」
画面内にプレイキャラクターを3体表示してたんです。

「じゃ、ツープラトンできますね~」
って話になりました。
(ツープラトンかけるのが2人・かけられるのが1人)
そこで強い売りが出来たんです。

という事はチームバトルになるから
学校対抗が良いね、と言う話になったんです。

「じゃ、悪の学園を倒す話が出来るね」
「僕らの好きなスポ根漫画の学園が作れるね」
と話が進みました。
太陽学園は僕の出身校がモデルになってるんです。
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一気に色が出ましたね。
「ツープラトン」や「学園モノ」
いろんな条件が重なっていって
完成していったんですね。
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タイトルも「○○学園」にしたかった。

「ジャスティスフィスト」も残しときたかったから
「ジャスティス」を持ってきて
「ジャスティス学園」にしたんです。

馬鹿っぽくて良いでしょ(笑)


教師たち生徒たち

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学園モノだったら
白衣の女性教師※7必要だよね。
英雄※8は別のタイトルで
安田さんが描かれていたのを
「使わせてくれませんか?」とお願いしました。

バツ※9も最初は忍者高校生という設定だったよ。
kyoko.jpg ※7 水無月響子先生(みなづき きょうこ) 関節技と蹴り技が得意な保健教師。

hideo.jpg ※8 島津英雄先生(しまづ ひでお) 国語教師で、島津流空手の達人。肩のプロテクターがカッコいい。

bastu.jpg ※9 一文字伐(いちもんじ ばつ) 熱血漢の主人公。
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だから、中に鎖帷子着てるんですね。

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女子キャラも増やしたかった。

今では普通かもしれないけど
当時では珍しい(男)2対1(女)ってのも
学園モノでチームバトルだからできたんだよね。

後はストーリーを強化したかったんです。
全キャラクターのストーリーが
絡み合うのがやりたかった。
キャラクターの話がマルチで進んで
マルチエンディングで終わるのがやりたかった。


売れなかったら嫌なんで
「さくら」使わせてもらって良いですかって(笑)
制服つながりで。
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保険、ですね(笑)

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そう(笑)
あと、ひなた※10
ストリートファイターⅢの
いぶきの制服が可愛かったんで、
おんなじ学校って事にして良いですか?※11って。
それも保険ですね(笑)
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※10 若葉ひなた(わかば ひなた) ケン・マスターズ通信格闘術で武道をマスターした天才。足から火が出る。

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※11 ほら、一緒でしょ!
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当時のハードで
ロングヘアーとタイトスカート(響子先生)
乳揺れ(ティファニー)
頑張って表現しました!

あとオープニングで
業界初の256色のアニメーションを出しました!

3枚だけ(笑)

プレステ基盤スゲーって!
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3枚...。

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業界初だったんだってば(笑)



熱血なシステム

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稼働当時、僕は学生だったんですが
普段ゲームをやらない友人も
ジャスティス学園だけは遊んでました。

誰使っていいのか解らないって言うんで
「お腹に樽を巻いているヤツ※11が良いよ」
って言って。
また、強いんですよ、岩は。
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※11 石動岩(いするぎ がん) 張り手が強烈。おにぎり大好きな巨漢。

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なんで岩...。

ジャスティスは
当時行き過ぎていた格闘ゲームを
入りやすくする工夫を沢山入れてます。

先ず4ボタンでしょ。
プレイステーションに
移植することを考えてはいたんだけれど
ボタンの数を減らした。

あと
コマンドが先行入力なんです。
技術が無くても、そこそこコンボが出来たり
カウンターが出来たり。

一番売りの
ツープラトンはボタン3つ押し。
更にゲージMAXスタートだから
一番見てほしいところを
開幕でどうぞ使ってください、ってね。

おまけにインカムも上がりました。
ストリートファイターZERO3でも採用されました。
事前に真似して良いか、
ジャスティス学園チームに許可を取りに来てくれました。


青春の日記

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家庭用は
凄い豪華だったじゃないですか。
「熱血青春日記」。

あれ、すごいですよね。
気合が尋常じゃないというか。
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あれは、当時のボスの船水さんに
「家庭用ジャスティスを
今年の夏の目玉のタイトルにするから
100万本売れ!」

って言われたんですよ。

家庭用の
開発期間が3ヶ月しかないのに(笑)

だから3ヶ月で出来ることを
考えました。

それで生まれたのが「熱血青春日記」。
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なるほど!
またしても、短い期間で作られたんですね。
しかし
格闘ゲームファン以外にも
幅広く訴求できたかと思います。
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「熱血青春日記」良かったわ。作って。

対戦格闘が出来ないけど
「熱血青春日記」目当てで
買ってくれたお客さんが
卒業するころには
対戦格闘がプレイできる様になっているという。
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そうですね!
熱血隼人の期末テスト※12
めっちゃ良くできてました!
あれは世界観にマッチしているし
自然と上達できますよね!
ジャスティスならではだと思います!
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※12 熱血隼人(ねっけつ はやと) 赤ジャージ、竹刀という熱血の塊。口癖は「自分が眩しいぜ!」

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みんな、夏※13を落とすために頑張って
気付いたら対戦格闘が上達していると。
そしてなぜか
ボーマン※14が顔を赤らめている、というね(笑)

スクリューパイルドライバーと
真・昇龍拳を使えるキャラが生まれる(笑)
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※13 鮎原夏(あゆはら なつ) 五輪高校バレー部所属。幼馴染の沢村将馬とはいつも喧嘩をしている。
背が高いことを気にしている。かわいい。

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※14 ボーマン・デルガド でかい。心優しいボクサー。
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エディット※15ですね。
自分のキャラが作れるという。

edit.jpg ※15 入学する学校だけでなく、見た目も選択できるのだ。技は学生生活で覚えるぞ!
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そうだね。
ゲームに限らず、物作りが好きだから
エディットは大好きですね。

それが
後のドラゴンズドグマになっていくんじゃないかな。


終わらない学生生活

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最後に、
ジャスティスの続編
いつ作りたいですか?

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今すぐにでも作りたいよ(笑)

バツと恭介※16とひなたを
卒業させてあげれてないから。

3年生の一学期が始まったところで
話が終わっているからさ。
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※16 鑑恭介(かがみ きょうすけ) バツ、ひなたと同じ太陽学園に通う。風紀委員。物語の中心となる人物だ。

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自分が伊津野さんと一緒に仕事した時
いつも自分の席に来てくれて
ジャスティスの話してくれたじゃないですか?
「話はもうできてるんだよー」って(笑)
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そうね(笑)
あれが2000年位だから...
もう話は出来てるんです(笑)

#ジャスティス学園3制作希望

でツイートしてください(笑)


というわけで、
おもしろい話を沢山聞かせて頂きました。
後半はほとんどジャスティス学園の話でしたね、すみません。
「パワーストーン」や「CAPCOM VS S○K」の話も
また機会があれば!

伊津野さん、ありがとうございました。
皆さんも読んでいただきありがとうございました!
また次回!



■きいている人■
なかやま
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■こたえてくれた方■
伊津野さん
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WEBラジオ始めました!