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ROUND 2:伊津野英昭さん 中編

ダン誕生秘話

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ダン、なんですが
ストリートファイターZEROからの
登場ですよね。
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ダンだけは
僕が入ってから決まったんです。

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じゃ、伊津野さんが
生みの親なんですかね?

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全然生みの親じゃないですよ。
悪い人がいて
こんなキャラ作って良いすか?って
デザインを持ってきたんです。
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ロ○ート・サカ○キさんですか。

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そう(笑)
リュウ、ケンのROMの
空いてるとこだけ使うから
容量もかからないから やっていい?って(笑)

ストリートファイターZERO2以降で
専用のフットワークとか
技とか入ったけど。

ZEROの時は攻撃以外の専用のポーズって
「余裕ッス!」※1ぐらいしか
無かったんじゃないかな。

で色んな人に協力してもらって
船水さんに確認しに行ったら

「ええんちゃう」って(笑)

「ホントにいいんですね」って(笑)
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※1 挑発的なポーズだっチ!
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軽い(笑)
それに合わせて、調整は、もう...
個性的でしたね。
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あれはね...もう悪ノリですよね。
リュウ、ケンに
憧れてるだけの人でしょ
ってことで弱く作りました。

断空脚だけ、断空脚の出がかりだけ
強くしよう。
ギリギリまでひきつけて
根元を当てる感じで闘えば
何とかなるというコンセプトでした。

でも断空脚、強すぎるってなり
結果弱くなりました(笑)
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豪鬼とダン、
両極端な隠しキャラでしたね。
意図して弱いキャラ
っていなかったですもんね。
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使って負けたら恥ずかしい豪鬼
使われて負けたら恥ずかしいダンって
感じになりましたね。
ダン使われたら
「負けられないプレッシャー」が
半端ないでしょ(笑)
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確かに。
ダンで乱入されたら
「おっ!」ってなりますもんね。
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胴着の色決めも
面白かったですよ。

一番弱そうに見える色は何?って
デザイナーさんに聞かれたんで

いやー、 ピンクと抹茶ですかね~※2
と答えたら採用されました。
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※2 これが意外とオシャレなのだ。


余裕ッスの秘密

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さっき言った「余裕ッス!」の
ポーズだけど
余りにもヤバいと思ったんで
パーフェクト勝ちの上
1/256しか出ないように設定しました。

ゲームセンターで
いま「余裕ッチ!」のポーズ...

あ、いやいや

「余裕ッス!」※3のポーズ見たよって
余りにもレアすぎて
みんなから信じてもらえない
っていうのをコンセプトにしました(笑)
当時ネットとかなかったからね。

ホント出ないですよ。
僕もバグチェックしてて
1回か2回かしか見なかった。

エンディングも絵がないんで
ありもので作りました。
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※3 やっぱり、挑発的なポーズだっチ!
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コロコロコローって
ヤツですね。
衝撃的でしたね(笑)


スーパーコンボのレベル

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ストリートファイターZEROでは
スーパーコンボに
LV※4が導入されたじゃないですか
あれはなんでなんですか?
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※4 スーパーコンボゲージのストックがMax3になり各種3段階の技が用意された。
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あれはね
ストリートファイターZEROの初期には
無かったんです。
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あ、そうなんですか?

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その代り、
スーパーコンボが各キャラに
2個づつあったんです。
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へー。

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あとZEROカウンターね※5
割と普通の、
スーパーストリートファイターⅡXの上位互換みたいな
ゲームだったんです。

あと目押しで使えるZEROコンボ。
コンボがちょっと繋がり易くて
連続技の気持ち良さもありつつ
スーパーコンボで派手さもある。
※5 ガード中に←↙↓+PorKで発動。相手を吹き飛ばす反撃技。
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なるほど。
確かに。
カジュアル層を意識した作りですね。
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でもちょっと(インパクトが)弱いなぁって
船水さんが考えて
ある日の夜10時くらいに突然、

「今あるスーパーコンボ、全部レベル3つにして」 って。

「あ...あ、はい。わかりました...。
 何時までにやったらいいですか?」
って聞いたら。

「明日」 って(笑)

「あ、明日っスか...わかりました」

その日徹夜で全キャラのスーパーコンボ
イラスト付きの仕様書いて
次の日、半分没になった(笑)
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いやー(笑)
スパルタですね。

でも、その結果ZEROシリーズ特有の
ゲージシステムが生まれたと言う訳ですね。
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ダメージの数値は
スーパーストリートファイターⅡXを参考にしてたから
かなり減ります。
ピリピリした戦いが出来ます。

たしかね、
ダメージ設定最大で※6
サガットのタイガーキャノンLV3を
ローズのオーラソウルスパーク LV3で跳ね返すと
即死じゃなかったかな。サガットが。

残りタイム97で
暗転→暗転→スパコンKOビカビカーン!
だったと思うよ(笑)

開幕タイガーキャノン撃った方が悪いし、
読まれて跳ね返されたら自業自得やん
ってことでOKにしました(笑)
※6 DIPスイッチというゲームセンターのお兄さんが触るゲームの設定。
ダメージだけでなく、ラウンド数も変更できた。まさに神の一手。
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そういう調整良いですね(笑)

それが許されていた時代
ってのも有るかとは思いますが。


担当したキャラについて

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キャラ作りで印象的だったのは?
特に企画目線で言うと
どんな感じですかね?
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僕が担当したのが
「ソドム」「バーディー」
「ローズ」「アドン」かな。
「リュウ」「ケン」は触らせて貰えなかった。

あからさまな二軍キャラばかりが(笑)
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ZEROの色が濃く出ている
キャラクターですよね。
いろんなことしてやろうって
感じが出てます。
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スタンダードなキャラはもういてたから
キワモノにしないと存在価値が無いんで

ローズなんか無茶苦茶でしょ。
当時やりたかった
「技跳ね返し」「分身」「昇龍拳返し」を全部やってる。

バーディーも「波動拳殺し」をしたかった。
投げ成立が0Fじゃないキャラにしたかった。
ザンギエフの投げスカリと変えたかったんだよね。

まー、色々やれて面白かったね。
新人なのに色々やれて。
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その後、ZEROシリーズは
新人の登竜門的なタイトルになったんですね。

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そうだね。
だいたい2年目くらいの子たちが
担当するタイトルになっていきましたね。


さらに続く・・・。そしてあの3D格闘ゲームについても!


 

■きいている人■
なかやま
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■こたえてくれた方■
伊津野さん
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新入シャ員の諸君、入シャおめでとう!我々シャ員一同、心から諸君を歓迎する!
あいにく所用のため、恐らくは断腸の思いで欠席された総統ベガ様も
絶望的な競争率を突破した諸君には非常に期待されているぞ!
さて、諸君は当然解っていると思うが、我々シャドルーの目的は世界征服。
ここからはシャドルーの理念と方針をフレッシュな皆と共有したいと思う。
思い起こせばあれは10年前、初めてベガさまに謁見した時のことだ・・・(遠い目)

(1時間経過)

・・・と、まだまだ話し足りないが、
今日の主役は新入シャ員の諸君なので、ここからは少し質疑応答に入ろうか。
面接の時には聞きそびれたことも遠慮なく聞いてくれ!

あ、あの、「シャ員になれば、いつでもどこでもステータスチェックできる!」って聞いたのですが、そこの部分をもう少し詳しく教えてもらえますか?
手前味噌だが、このプロフィール機能が秀逸でな、ここからストV内における所属リーグやランク、プレイヤーレベルをチェックすることができる。
また、最近戦った相手や、気になるファイターの情報もチェックできるので、ゲームに触れていないときでも情報戦に参加できるという算段だ。
これはシャ員の大きなメリットと言えるだろう。知人を誘いたくなったか?
大歓迎だ!

全てのシャ員は「シャドルー格闘家研究所」内の全ファイターのプロフィールにアクセスできる権限が与えられる。

ここではストV内における所属リーグやランク、プレイヤーレベルに加え、 最近戦った相手や、気になるファイターの情報もチェック可能だ!

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さっき受付の人から「シャ員証」をもらったのですが、これってどのように使えば
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鋭い指摘だ。君が受け取ったように、シャ員ファイター全員にシャ員証が発行される。
シャ員証にはその時点プレイ情報がまとめられているので、シェアすれば手っ取り早く世界中に腕前を披露することができるぞ。

社内規定で従業員のSNS使用を制限する会社も多いが、シャドルーとしてはシャ員証を利用し、隊員としての活動を必要以上にアピールするのは大歓迎だ!

あと、入シャの時点で受付嬢に目を付けるとはいい度胸だ。確かに受付嬢の選抜は対戦以上のこだわりを持って行っているからな。ただ、遠くから見るだけにしておいた方がいい。
シャドルーには「Dolls (ドールズ)」というベガ様直属の親衛隊がいるが、受付嬢も警護対象になっているという噂だ・・・。

Dolls (ドールズ)のメンバー

入社した全シャ員にシャ員証を発行。
シャ員証にはその時点プレイ情報が記録され、シェアすることにより自己アピールが可能だ!

シャド研は世界を舞台に闘うシャ員を強力にサポートするぞ!

尊敬してる人や負けたくない人をフォローできる、って聞いたんですけど、これって
使っても大丈夫なんすか?気になる人はいるんですが、最近はいろいろ厳しいんでストーカーっぽいのはちょっと勘弁して欲しいっすね。
何だ貴様、その口の利き方は?まぁ、初日だから大目に見よう。
シャ員は尊敬するプレイヤーには「リスペクト」、目の敵は「ライバル」認定することができる。世界中のシャ員が誰をリスペクトし、誰をライバル視するか気にならんか?
我々古参シャ員は、どのような形であれ、世界中の注目を浴びるシャ員の登場を心待ちにしているぞ!

シャド研ではシャ員の目的に応じたフォローシステムを完備。

目標とするプレイヤーを「リスペクト」「ライバル」視すれば、その動向をいつでも簡単にチェックできるのだ!

今回は無礼講ってことなんで、率直に聞かせてもらいます。シャ員になれば各キャラの通常技や必殺技のフレーム表が見れるって聞いたんですけど、これってガセじゃないですよね?
ぶっちゃけ、自分の他にもそれが目当てのシャ員もいると思うので、そこはキッチリ確認させてください。
ほう、と言うことは貴様の目当てはフレーム表か?確かに上を目指すファイターにとってはノドから手が出るほど欲しい情報だからな。
もちろん、全シャ員には各キャラクターのフレーム表へのアクセス権が与えられている。
貴様の努力を最大化する貴重な情報だ、くれぐれも活用してくれよ。
何?「どうやって集めた情報か?」だと? 入シャしたばかりなのにもう忘れたのか?
シャドルーは秘密結社なのだよ・・・。
あと、誰も無礼講とは言っていない。ウソはつくな。性根が曲がる。

何とシャ員にはシャドルーの英知とも言える、これまでに収集した各キャラクターの通常技や必殺技のフレーム表へのアクセス権限を付与!

このフレーム表を活用すれば、あらゆる状況下における最もロジカルな対応が可能に!もう負ける理由が見つからない!
「至せり尽くせり」という言葉をビジュアル化したような機能!

世界中のファイターのLPランキングを見れるって聞いたんですが本当ですか?
何か世の中便利になり過ぎて便利よりも怖さが勝るって感じです。
いい質問だ。シャ員のみアクセスできる「ランキング」はワールドワイドのプレイヤー達のLPランキングを確認することができる。
いながらにしてランキングを確認できるのはシャ員の大きなアドバンテージ。
「シャ員になって良かった~」と思える瞬間だな。
世界を知り自分を知ること大きな目標への大きな歩。もちろん、シャド研はその志を
手厚くサポートするぞ!

シャ員はシャド研から世界中のファイターたちのLPランキングが確認可能!これで自分と世界の距離が一目瞭然!

ランク外でも気にするな!初めは右も左も分からないのは世の常!
そして気付くはずだ!
敗北こそが己を知り、高め、勝利を掴むための通過点であることに!
恐らくベガ様だってそうであったに違いあるまい!(た、多分、、、)
励め!戦え!登りつめろ! 寝ろ!

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