ゲームアップデート情報
- 2016.08.01
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PC版 アップデート内容について
■ver.1.05のアップデート内容
8月4日に実装予定の内容について、お知らせします。
●プレイヤー
・カバー状態からのキャンセル方法を追加
(ほふく、ゾンビバイルへの持ち替え)
・カバーへ入る際のダッシュ移動のキャンセル方法を追加
(ゾンビバイルへの持ち替え、左スティック下方向入力、武器持ち替え)
・カバー時の姿勢変更を、しゃがみ入力でも可能にした
●ワンライフマッチ
・取得できるスコア調整(大幅に増加)
●マルチミッション
・スコア調整(ルールに準拠した行動のスコアを増加)
【スコアの調整について】
今回のスコア調整は以下の改善のために実施させていただきました。
●「ワンライフマッチ」と「マルチミッション」のスコア差の是正
●「マルチミッション」で各ルールにそった行為のスコアがキルに対して低い
ワンライフマッチは、今までよりも多くスコアが入ると感じられる方が増えると思われます。
マルチミッションは、現状ほど高いスコアは出にくくなりますが、
ルールにそったプレイをされることで、スコアが増えやすくなります。
マルチミッションはキルスコアが高い結果、ルールに沿ったプレイが減り、
ルールにそって勝利を目指す方には不満な状況がありました。
また、スコアが高いため、キルをしたらいい、とお考えになる方もいらっしゃると思われます。
今回の対応により、多くのユーザー様がルールにそったプレイをすることになり、
マルチミッションの試合内容が、意図していたものに近づくと考えます。
なお、見た目のスコアでは出ませんが、勝利側には多く経験値が入っています。
勝利をチーム全員で目指すことで結果、敗者チームよりは多く経験値が入ることになります。
説明が足らずご不満に思う方もいらっしゃるかと思いますが、どうかご理解いただきたいと考えます。
以降も引き続き、対応、調整を行います。
- 2016.07.13
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PS4版 アップデート内容について
■ver.1.04のアップデート内容
7月21日※に実装予定の内容について、お知らせします。
※日付を変更しました。
●マッチングの改善
・検索速度を上げるための調整
・スクワッド同士のマッチングがしやすくなるように調整
●プレイヤー
・ヒートバイル使用時の被ダメージ増加
●マルチミッション
・リスポーン位置調整
・プロテクター、コレクターでの機密アイテム保持者の移動速度低下
(コレクターは所持数に応じて速度変化)
●チーム振り分けの基準を調整
●ラウンド終了後の待ち時間を短縮。また最後までI.C.O.N.が使えるようにした
以降も引き続き、対応、調整を行います。
- 2016.07.13
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PC版 アップデート内容について
■ver.1.04のアップデート内容
7月15日に実装予定の内容について、お知らせします。
●マッチングの改善
・検索速度を上げるための調整
・スクワッド同士のマッチングがしやすくなるように調整
●プレイヤー
・ヒートバイル使用時の被ダメージ増加
・ドア開閉中、シャッター開閉中に武器のリロードができるようになりました
●マルチミッション
・リスポーン位置調整
・プロテクター、コレクターでの機密アイテム保持者の移動速度低下
(コレクターは所持数に応じて速度変化)
●チーム振り分けの基準を調整
●ラウンド終了後の待ち時間を短縮。また最後までI.C.O.N.が使えるようにした
以降も引き続き、対応、調整を行います。