Cada arma y armadura tiene características distintas. Para poder decidir cuáles necesitas en cada momento, es fundamental comprender cuál es la función exacta de cada pieza de equipamiento. Puedes consultar los detalles de cada pieza en la caja de objetos, en el menú o en la forja.
Estado del equipamiento
Estado del arma
Nivel del arma
Nivel de tu arma.
Ataque
Potencia de ataque de tu arma.
Defensa
Defensa adicional que ganas por equipar ciertas armas.
Elemento
Daño elemental infligido por un arma.
Afilado
Indicador que muestra el afilado del arma. El afilado disminuye a medida que utilizas el arma: cuando lo haga, el color del icono bajará en la escala correspondiente.
Espacios
Número de espacios que puedes usar para adornos.
Afinidad
Cuánto más alto sea este valor, más oportunidades tendrás de que tu ataque provoque daño extra. Si este valor es negativo, tu ataque hará menos daño de lo normal.
Notas
Las notas musicales son exclusivas de cada cornamusa.
Tipo de proyectil/nivel
Tipo de munición de la lanza pistola y nivel de ataque.
Tipo de revestimiento
Tipo de revestimiento utilizado por el hacha espada o el hacha cargada.
Recarga
Tiempo necesario para recargar la ballesta.
Desvío
Desviación de la trayectoria de los proyectiles disparados con la ballesta.
Cadencia
Velocidad a la que el retroceso de la ballesta permite dispararla.
Tiros en arco
Tipo de tiros en arco disponibles para ese arco.
Rareza
Rareza de un objeto. Cuanto mayor sea el número, más difícil es obtenerlo.
Tipo
Tipo de cazador actual (espadachín o artillero).
Efectos de melodía
Efectos de melodías que puedes tocar con la cornamusa.
Kinsecto
Habilidades del kinsecto.
Munición
Cantidad, tipo y nivel de la munición compatible con la ballesta.
Munición interna
Tipo de munición interna, además del tipo y nivel de la munición compatible con la ballesta.
Disparo bonus
Tipo y número de munición compatible con el fuego rápido de la ballesta ligera, y su desviación tras disparar.
Disparo agachado
Tipo de munición que puedes utilizar con el disparo agachado de la ballesta.
Disparos cargados
Tipo y nivel de los ataques cargados que puede lanzar el arco.
Revestimientos disponibles
Tipos de revestimientos que puedes utilizar con el arco.
Revestimientos equipables
Tipo y nivel de los revestimientos que puedes utilizar en las flechas que dispares con cada arco.
Estado de la armadura
Nivel de la armadura
Nivel de la armadura.
Defensa
Poder defensivo de la armadura.
Resistencia elemental
Elementos ante los que ofrece resistencia una armadura. Cuanto mayores sean los valores, mayor es la resistencia.
Espacios
Número de espacios que puedes usar para adornos.
Rareza
Rareza de un objeto. Cuanto mayor sea el número, más difícil de obtener será.
Tipo
Tipo de cazador que puede equiparse con esta armadura (espadachín o artillero).
Habil. activas
Habilidades que tienes activadas.
Puntos de habilidad
Puntos de habilidad con los que cuenta una armadura.
Tipos de elemento
Las armas pueden tener habilidades elementales de diversos tipos, como fuego, hielo, veneno o parálisis. Los monstruos pueden ser vulnerables a ciertos elementos, lo que hará que les causes más daño con armas adecuadas. Piensa en las características de cada monstruo y quizás puedas adivinar qué elementos le afectarán más.
- Equipamiento de cazador
- Armas y armaduras
- Estado del equipamiento
- Habilidades
- Talismanes y adornos
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