MONSTER HUNTER 4U

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Estado/entrenam./equipo

Estado de camaradas y entrenamiento

Estado de camaradas

Entusiasmo

Cuando un camarada tenga el entusiasmo alto, recibirá bonificaciones durante las misiones o al utilizarlo en ciertos servicios de las poblaciones. Si está bajo de entusiasmo, puedes hacer que se recupere haciéndole descansar o dándole de comer.

Clase

Indica el carácter del camarada durante las misiones.

Tu camarada principal es de una clase especial, que se verá afectada por las clases de los demás camaradas.

Por ejemplo: si los demás camaradas (sin contar al principal) son de la clase de curación, el camarada principal se adaptará y utilizará también la clase de curación. Si quieres que tu camarada principal cuente con una lista de habilidades variada, asegúrate de tener a camaradas de distintos tipos en tu lista de titulares.

Clases

Los camaradas tienen una variedad de clases con las que prestarte apoyo durante una misión.

Líder

Esta clase es exclusiva de tu camarada principal. Las características de esta clase son muy variables, ya que dependen de los camaradas que hayas seleccionado como titulares.

Curación

Recupera tu salud, o te cura de los estados alterados de veneno o hedor.

Impulso

Te lanza por los aires, creando una buena oportunidad para un ataque en salto.

Resistencia

Roba resistencia a un monstruo, haciéndote recuperar parte de la tuya.

Ataque dúo

Una poderosa técnica cooperativa entre dos camaradas. El tipo de ataque dependerá de los camaradas; su efectividad, de sus niveles. También es posible que se den efectos adicionales si el camarada principal tiene un nivel de entusiasmo alto.

Objetivo prioritario

Indica a qué tipo de monstruo atacará el camarada cuando haya presentes tanto monstruos grandes como pequeños. La prioridad de los ataques depende del equipamiento que lleve el camarada en la cabeza.

Habilidades de camarada

Cada camarada posee una combinación de habilidades distinta. Dichas habilidades te ayudarán durante las misiones, las misiones de cazamiaunstruos o en la máquina de lanzamiento.

Tareas (desplegar/entrenar)

Puedes cambiar las opciones de tus camaradas a través del tablón de camaradas de tu casa o de Isla Sunsnug.

Desplegar

Si seleccionas la opción de "desplegar", tu camarada principal te acompañará en las misiones.

Entrenar

Los camaradas pueden entrenar tanto en tu casa como en la Isla Sunsnug, si les asignas "entrenar" como tarea. Los camaradas que entrenen mejorarán ligeramente sus habilidades, incluso sin ir a misiones. Sin embargo, si su entusiasmo es demasiado bajo dejarán de entrenar.

Equipo de camarada

Los camaradas pueden equiparse con un arma, una armadura corporal y una para la cabeza. La armadura de cabeza determina los objetivos prioritarios del camarada al atacar. Si lo deseas, el Coloso puede forjar equipamiento para tus camaradas, aunque para ello son necesarios los restos que encontrarás en las misiones de cazamiaunstruos.

Camaradas
Camaradas
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Servicios para camaradas

* Nota: en las imágenes se muestra la versión en inglés.
* Las imágenes y capturas de pantalla de este sitio web corresponden a una versión del juego aún en desarrollo.
* El efecto 3D solo se puede ver con una consola Nintendo 3DS. Las capturas de pantalla de este sitio web están en 2D.
* La percepción del efecto 3D varía de persona a persona.

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