モンスターハンター4G

公式Webマニュアル

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ハンターの能力に関する変化

食事やアイテム、スキルなどの効果でプレイヤーの能力が向上したり、逆に低下したりすることがあります。
どちらの場合も効果が続いている間はプレイヤー名の横にマークが表示されます。

状態変化マーク例

攻撃力UP

防御力UP

防御力DOWN小、大

会心率UP

貫通力UP

全耐性DOWN

属性に関する状態異常

モンスターの攻撃などにより起こる、属性に関する状態異常です。

属性やられ例

火属性やられ小、大

時間と共に体力が減少します。水面に向かって前転するとすぐに治ります。

水属性やられ小、大

スタミナが回復する速度が遅くなります。

雷属性やられ小、大

モンスターの攻撃を受けた際、気絶しやすくなります。

氷属性やられ小、大

スタミナの消費量が増加します。

龍属性やられ小、大

武器の属性値が無効になります。

※属性やられは、回避行動を繰り返すことで早く治せます。また、防具の属性耐性値を上げることで防ぐこともできます。

キャラクターの状態変化
ハンターの能力に関する変化
ハンターのその他の状態異常
狂竜症について
裂傷状態について

※映像・画像は開発中のものです。
※ニンテンドー3DSの3D映像は本体でしかご覧いただけません。画面写真は2D表示のものです。
※3D映像に関して:3D映像の見え方には個人差があります。

ニンテンドー3DSのロゴ・ニンテンドー3DSは任天堂の商標です。