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武器と防具
武器
ハンターの武器には「近距離武器」と「遠距離武器」があり、どちらを装備するかで「剣士タイプ」と「ガンナータイプ」に分かれます。
タイプによって装備できる防具に違いがあります。
武器の攻撃系統
武器の攻撃系統には「切断」「打撃」「弾」の3種類があり、モンスターは体の部位ごとにそれぞれに対する耐性が異なります。
そのため、攻撃系統との相性によって、与えるダメージ量に大きく影響します。
切断
モンスターによっては尻尾が切り落とせます。
剣で斬る攻撃やランスなどの突き攻撃がこの系統に属します。
打撃
モンスターのスタミナを奪い、疲れやすくさせます。頭部を狙って攻撃することでモンスターが気絶しやすくなります。
盾で殴る攻撃や、ハンマーの攻撃などがこの系統に属します。
弾
ボウガンの弾や弓の矢がこの系統に属します。弾の種類によっては異なる系統を持つものもあります。
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![武器と防具](/manual/MHXXS/img/page/8_1_6_1.jpg)
武器によっては、特殊な性能をもつモノがあるんだぜ。
武器出し中に回避を行うと、斬れ味が回復する近接武器や弾が装填される遠距離武器…、さらには、狩技ゲージが溜まりやすい武器なんてのもあるって話だ。
武器を生産できたら、武器の説明文を確認してみろ…ってなもんだ。
防具
ハンターが装備できる防具は主に、頭/胴/腕/腰/脚の5パーツです。
防具の多くは、メインとなる素材ごとに5パーツで一揃いになっており、5パーツ揃えるとスキルが発動する場合が多いです。
中には、頭パーツしかないものや腕パーツしかない素材の防具もあります。
武具の入手
加工屋で生産
加工屋では、素材を集めて代金を支払えば、武具屋では購入できない強力な装備を作れます。
武具の強化
武器
武器の強化は、レベル制となっており、強化していくことでレベルが上がります。
レベルが上がると、攻撃力などのパラメータが上昇します。強化できるレベルの上限は武器によって異なります。
強化には、生産と同様に素材とお金が必要になります。
特定のレベルまで強化すると、違うタイプの武器へ派生できるようになります。
違う武器に派生した場合、元の武器レベルに関係なく、レベルは1になります。
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![武器](/manual/MHXXS/img/page/8_1_11_1.jpg)
防具
防具の強化は、レベル制となっており、強化していくとレベルが上がります。
レベルが上がると、基本的に防御力が上昇します。強化できるレベルの上限は防具によって異なります。
強化には、主に「鎧玉」と呼ばれる特殊な鉱石やその他の素材と、お金が必要になります。
カテゴリ指定とは
生産や強化では、特定の素材ではなく、カテゴリ指定という形で要求されることもあります。
カテゴリ指定の場合、同じカテゴリの素材を自由に選んで使用できます。
素材には、そのアイテムが属するカテゴリと評価値が設定されているので、この評価値の合計が要求値を上回れば強化が可能です。
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![カテゴリ指定とは](/manual/MHXXS/img/page/8_1_13_1.jpg)
評価値について
カテゴリ指定で使用される素材は、素材ごとに評価値が設定されています。
1つの素材に複数のカテゴリが設定されている場合がありますが、同じ素材であれば、どのカテゴリでも評価値は一定です。
猟虫の強化
猟虫の強化には「虫餌」を使用します。
虫餌はクエスト中の採取などによって入手できるので、加工屋の装備強化メニューから「猟虫にアイテムを与える」を選んで、猟虫に虫餌を与えてみましょう。
また、猟虫のステータスが一定の値になると、レベルアップや進化を「猟虫の強化」から行えるようになります。
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![猟虫の強化](/manual/MHXXS/img/page/8_1_16_1.jpg)
猟虫の交換
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![猟虫の交換](/manual/MHXXS/img/page/8_1_17_1.jpg)
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![猟虫の交換](/manual/MHXXS/img/page/8_1_17_2.jpg)
加工屋やアイテムボックスで、猟虫の交換を行うことが可能です。
猟虫の交換には、2本以上の操虫棍が必要になります。
また、交換ができるのは「攻撃属性」が同じ猟虫同士のみとなります。
ゼニーとは?
ゼニーとは、ゲーム内でアイテムや武具の購入、生産、食事をする際などに支払う通貨です。
主にクエストをクリアしたり、不要な武具やアイテムを売却するとゼニーを得られます。
※お店などでゼニーは「z」と表示されます。