ライトボウガン
遠距離から攻撃することが可能な射撃武器です。様々な弾丸を使い、速射による連続攻撃から状態異常弾によるサポートまで、幅広い活躍ができます。ボウガンによる攻撃は、適正距離で弾が当たったかどうかで威力が変わります。また、適正距離は弾によって異なります。
武器内蔵弾
各ボウガンには、特定の武器内蔵弾があらかじめセットされており、クエスト中に撃つことができます。
ボウガンの種類によって、セットされている武器内蔵弾の種類が異なります。
武器内蔵弾は、選択画面内に青色のパネルで表示されます。
竜撃弾 | 竜撃砲の機構を研究し作られた弾です。 |
---|---|
斬裂弾 | 着弾した場所で刃が飛び散る切断属性弾です。 |
爆破弾 | 爆破属性を持つ弾です。 |
強装弾 | 反動は大きいが威力の高い弾です。 |
重撃弾 | 適正距離で当てるとモンスターを怯ませたり、部位を破壊したりしやすい弾です。弾が落下し始めたら、それ以降が適正距離となります。 |
痛撃弾 | 肉質の柔らかい場所に当てることで、効果的にダメージを与えられる弾です。 |
大砲弾 | 着弾後爆発する弾です。 |
遠撃弾 | 適正距離が遠い弾です。 |
ツブテ弾 | 目立った性能は無く、内蔵量が多めの弾です。 |
LV2火炎弾 | 属性効果の高い火炎弾です。 |
LV2水冷弾 | 属性効果の高い水冷弾です。 |
LV2電撃弾 | 属性効果の高い電撃弾です。 |
LV2氷結弾 | 属性効果の高い氷結弾です。 |
LV2滅龍弾 | 属性効果の高い滅龍弾です。 |
貫通火炎弾 | 火属性付きの貫通弾です。 |
貫通水冷弾 | 水属性付きの貫通弾です。 |
貫通電撃弾 | 雷属性付きの貫通弾です。 |
貫通氷結弾 | 氷属性付きの貫通弾です。 |
連爆榴弾 | 着弾した所で3回爆発が起こる弾です。 |
榴散弾 | 着弾した所で散弾と同じ効果が発生する弾です。 |
烈光弾 | 光の弾を高速で発射します。 |
毒煙弾 | 着弾時に、毒煙が発生する弾です。 |
鬼人弾 | 着弾した者の攻撃力を上げる弾です。 |
鬼人会心弾 | 鬼人弾の上位版、会心率も上がります。 |
硬化弾 | 着弾した者の防御力を上げる弾です。 |
硬化強靭弾 | 硬化弾の上位版、のけぞり無効も付きます。 |
閃光弾 | 閃光玉と同じ効果を持つ弾です。 |
こやし弾 | こやし玉と同じ効果を持っています。 |
治癒活力弾 | 状態異常を回復でき、自然回復力も上がります。 |
広域回復弾 | エリア内の味方全員を回復できる回復弾です。 |
鬼人硬化弾 | 鬼人弾と硬化弾両方の効果をあわせもちます。 |
マカ錬金タルで生成できる特殊弾
レンキン狩技弾:狩技ゲージを溜めやすい弾で、全てのボウガンで装填可能です。
速射
弾1発分の消費で、複数の弾をオート射撃します。
速射は対応弾でのみ可能で、連発数と隙の大きさが決まっています。速射対応弾は選択画面内にて緑色のパネルで表示されます。
速射可能な武器内蔵弾
武器内蔵弾の中には速射に対応するものもあります。
武器内蔵弾が速射に対応している場合は、選択画面内にて緑と青のパネルで表示されます。
ボウガンの共通動作
弾丸の変更
を押したままにしてアイテムウィンドウを開き、かで使用する弾丸を変更できます。
スコープ画面/簡易照準
短押し《スコープ画面》
、で照準の移動
※可変倍率スコープ取付時は、で表示倍率が変更可能になります。
長押し《簡易照準モード》
でプレイヤーの移動、で照準の移動
ボウガン照準タイプ
メニュー内のオプションで「ボウガン照準タイプ」を選択できます。
タイプ1
照準ボタンを押した時に、プレイヤーが向いている方に照準を合わせます。角度はカメラにあわせます。
タイプ2
照準ボタンを押した時に、プレイヤーの向きに関係無く、カメラの向いている方向と角度に、
照準が向きます。
タイプ3
照準ボタンを押した時に、ボウガンが向いている方向と角度に照準が向きます。
ギルドスタイル
リロード
(ジャンプ中に行うと、攻撃しながらリロードできます。)
発射
(ジャンプ中に行うと、空中で発射します。)
++
納刀状態からリロード
バックステップ
(発射後は、入力で左右へのステップも可能です。)
納刀
特殊攻撃
近接攻撃
おすすめ連係アクション1
【発射後の回避ステップ】
発射
サイドステップ
(左右方向)+
サイドステップ
(左右方向)+
おすすめ連係アクション2
【発射後の回避ステップⅡ】
発射
サイドステップ
(左右方向)+
バックステップ
アクション一覧
ストライカースタイル
リロード
(ジャンプ中に行うと、攻撃しながらリロードできます。)
発射
(ジャンプ中に行うと、空中で発射します。)
++
納刀状態からリロード
前転回避
(発射後は、入力で左右への側転回避も可能です。)
納刀
特殊攻撃
近接攻撃
おすすめ連係アクション1
【発射後の回避 】
発射
側転回避
(左右方向)+
アクション一覧
エリアルスタイル
リロード
(ジャンプ中に行うと、攻撃しながらリロードできます。)
発射
(ジャンプ中に行うと、空中で発射します。)
空中+
ジャンプ下発射
++
納刀状態からリロード
エア回避
(発射後は入力で左右へのステップも可能です。)
納刀
特殊攻撃
近接攻撃
ジャンプ下発射
空中で+で
下に向かって弾を発射できます。
速射対応弾でジャンプ下発射をすると、下に向かって速射できます。
おすすめ連係アクション1
【発射後の回避ステップ】
発射
バックステップ
おすすめ連係アクション2
【エア回避後の連続発射】
踏みつけ跳躍
モンスターの近くで
ジャンプ下発射
+
ジャンプ発射
※速射対応弾でジャンプ下発射を行った場合は、下に向かって速射を行います。
このとき、ジャンプ発射にはつながりません。
おすすめ連係アクション3
【ジャンプ下発射から空中リロード】
踏みつけ跳躍
モンスターの近くで
ジャンプ下発射
+
空中リロード
※速射対応弾でジャンプ下発射を行った場合は、下に向かって速射を行います。
このとき、空中リロードにはつながりません。
アクション一覧
ブシドースタイル
リロード
(ジャンプ中に行うと、攻撃しながらリロードできます。)
発射
(ジャンプ中に行うと、空中で発射します。)
++
納刀状態からリロード
前転回避
(攻撃が当たる直前に入力でジャスト回避)
(発射後は、入力で左右への側転回避も可能です。)
納刀
特殊攻撃
近接攻撃
パワーリロード
ジャスト回避後は自動でリロードを行います。その際、一定時間各弾の攻撃力が上がります。
パワーラン
ジャスト回避後は入力で一定時間スタミナ消費無しで走るパワーランが可能です。
おすすめ連係アクション1
【ジャスト回避後の攻撃 】
ジャスト回避
攻撃を受ける直前に
パワーリロード
(自動で発動)
発射
おすすめ連係アクション2
【ジャスト回避後、素早く間合いをとる】
ジャスト回避
攻撃を受ける直前に
パワーラン
アクション一覧
ブレイヴスタイル
リロード
(ジャンプ中に行うと、攻撃しながらリロードできます。)
発射
(ジャンプ中に行うと、空中で発射します。)
++
納刀状態からリロード
前転回避
(ブレイヴ状態では、発射後の回避がステップ発射になります。)
納刀継続(長押し可)
特殊攻撃
近接攻撃
ブレイヴリロード
納刀継続からでブレイヴリロードができます。ブレイヴリロードを行うと、一定時間の間、弾を当てた時のブレイヴゲージが溜まりやすくなり、発射時の反動が軽減されます。
納刀継続中にボウガンから火花が出るタイミングでブレイヴリロードを行った場合は、ブレイヴリロードの隙を軽減できます。
各状態での反動の変化について
ライトボウガンのブレイヴスタイルでは、プレイヤーの状態によって発射の反動が変化します。
非ブレイヴ状態:本来の武器の反動より1段階大きくなる
ブレイヴ状態:本来の武器の反動になる
※ブレイヴリロードを行うことで、両状態において発射の反動を1段階軽減します。
ステップ発射:ブレイヴ状態
ブレイヴ状態では、攻撃後の回避がステップ発射に変化し、ボウガンに内蔵されている特殊弾を放ちます。
特殊弾に弾数は無く、最大3回まで連続発射できます。
また、特殊弾はモンスターをひるませやすく、気絶させる効果を持ちます。
おすすめ連係アクション1
【納刀継続をからめた基本的な連係】
発射
納刀継続
長押し
おすすめ連係アクション2
【ブレイヴゲージを溜める連係】
納刀継続
長押し
ブレイヴリロード
発射
おすすめ連係アクション3
【ブレイヴ状態中にステップ発射をからめた連係】
発射
ステップ発射
(左右方向)+
ステップ発射
(左右方向)+
ステップ発射
(後ろ方向)
アクション一覧
レンキンスタイル
リロード
(ジャンプ中に行うと、攻撃しながらリロードできます。)
発射
(ジャンプ中に行うと、空中で発射します。)
++
納刀状態からリロード
バックステップ
(発射後は、入力で左右へのステップも可能です。)
納刀
特殊攻撃
近接攻撃
レンキン狩技弾の速射対応
錬金アイテムのレンキン狩技弾が速射対応になります。
おすすめ連係アクション1
【発射からマカ錬金タル使用へ】
発射
サイドステップ
(左右方向)+
サイドステップ
(左右方向)+
マカ錬金タル使用
+