スラッシュアックス
スラッシュゲージ
ゲージの色がオレンジ色のとき、剣モードへ変形が可能です。
剣モード時に攻撃を行うと武器に内蔵されているビンの効果が攻撃に付与され、ゲージが減ります。
ゲージが0になると自動で斧モードに変形します。
また、スラッシュゲージは剣モード以外の時に自動的に溜まります。
ブレイヴスタイルでは、ブレイヴ状態中にゲージがより早く溜まるようになります。
ビンの種類
剣モード時の攻撃や強力な属性解放突きは、内蔵されたビンの効果により、スラッシュゲージを消費しながら特殊な攻撃を行ないます。
ゲージが不足している時は、変形操作を行うとリロードします。
※ビンの種類は武器ごとに異なります。
強撃ビン
物理ダメージが上昇します。
強属性ビン
属性ダメージが上昇します。
滅龍ビン
龍属性が付加されます。
状態異常ビン
状態異常効果が付加されます。
ギルドスタイル
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:横斬り
+
斧:斬り上げ
+
斧:突進斬り
変形(スラッシュゲージが不足している場合はリロードします。)
前転回避
納刀
《剣モード》
剣:縦斬り
剣:横斬り
+
剣:属性解放突き
変形
前転回避
納刀
属性解放突き
ゲージを大きく消費する代わりに、ビンの効果を一気に解放して大ダメージを与えます。
属性解放突き後はを連続入力で属性解放フィニッシュが発生します。また、を下に入力すると簡易フィニッシュとなります。
おすすめ連係アクション1
【斧:基本的な連係】
《斧モード》
突進斬り
+
縦斬り
横斬り
斬り上げ
おすすめ連係アクション2
【斧:剣モードへ変形する連係】
《斧モード》
突進斬り
+
変形斬り
おすすめ連係アクション3
【斧:振りまわしをからめた連係】
《斧モード》
斬り上げ
+
振り回し
連打
なぎ払いフィニッシュ
おすすめ連係アクション4
【剣:隙を狙う連係】
《剣モード》
横斬り
二連斬り
属性解放突き
+
属性解放フィニッシュ
連打
アクション一覧
ストライカースタイル
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:横斬り
+
斧:斬り上げ
+
斧:突進斬り
変形(スラッシュゲージが不足している場合はリロードします。)
前転回避
納刀
《剣モード》
剣:縦斬り
剣:横斬り
+
剣:属性解放突き
変形
前転回避
納刀
属性解放突き
ゲージを大きく消費する代わりに、ビンの効果を一気に解放して大ダメージを与えます。
属性解放突き後はを連続入力で属性解放フィニッシュが発生します。
また、を下に入力すると簡易フィニッシュとなります。
おすすめ連係アクション1
【斧:基本的な連係】
《斧モード》
突進斬り
+
縦斬り
横斬り
斬り上げ
おすすめ連係アクション2
【斧:剣モードへ変形する連係】
《斧モード》
突進斬り
+
変形斬り
おすすめ連係アクション3
【斧:振りまわしをからめた連係】
《斧モード》
斬り上げ
+
振り回し
連打
縦斬り
変形斬り
おすすめ連係アクション4
【剣:隙を狙う連係】
《剣モード》
横斬り
縦斬り
属性解放突き
+
属性解放フィニッシュ
連打
アクション一覧
エリアルスタイル
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:横斬り
+
斧:斬り上げ
変形(スラッシュゲージが不足している場合はリロードします。)
エア回避
納刀
《剣モード》
剣:縦斬り
剣:横斬り
空中+
剣:ジャンプ属性解放突き
変形
エア回避
納刀
ジャンプ属性解放突き
エリアルスタイルでは踏みつけ跳躍後に+でジャンプ属性解放突きを繰り出せます。
ジャンプ属性解放突きも通常の属性解放突きと同様に、ゲージを大きく消費する代わりにビンの効果を一気に解放して大ダメージを与えられます。
ジャンプ属性解放突き後はを連続入力で属性解放フィニッシュが発生します。
また、を下に入力すると簡易フィニッシュとなります。
踏みつけ斬り
剣モード時、
抜刀状態で踏みつけ跳躍が成功すると、
モンスターを踏みつけると同時に斬りつけます。
おすすめ連係アクション1
【斧:エア回避後、剣モードへ変形する連係】
《斧モード》
踏みつけ跳躍
モンスターの近くで
ジャンプ斬り
斬り上げ
変形斬り
おすすめ連係アクション2
【斧:火力の高い連係】
《斧モード》
斬り上げ
+
振りまわし
なぎ払いフィニッシュ
変形斬り
おすすめ連係アクション3
【剣:エア回避後の連係】
《剣モード》
踏みつけ斬り
モンスターの近くで
ジャンプ属性解放突き
+
属性解放フィニッシュ
連打
アクション一覧
ブシドースタイル
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:横斬り
+
斧:斬り上げ
+
斧:突進斬り
変形(スラッシュゲージが不足している場合はリロードします。)
前転回避(攻撃が当たる直前に入力でジャスト回避)
納刀
《剣モード》
剣:縦斬り
剣:横斬り
+
剣:属性解放突き
変形
前転回避(攻撃が当たる直前に入力でジャスト回避)
納刀
属性解放突き
ゲージを大きく消費する代わりに、ビンの効果を一気に解放して大ダメージを与えます。
属性解放突き後はを連続入力で属性解放フィニッシュが発生します。
また、を下に入力すると簡易フィニッシュとなります。
なぎ払いフィニッシュ
斧モード時、ジャスト回避後にでなぎ払いフィニッシュを繰り出します。
剣モード時は、ジャスト回避後に二連斬り上げを繰り出します。
おすすめ連係アクション1
【斧:基本的な連係】
《斧モード》
突進斬り
+
縦斬り
横斬り
斬り上げ
おすすめ連係アクション2
【斧:ジャスト回避後の連係】
《斧モード》
ジャスト回避
攻撃を受ける直前に
なぎ払いフィニッシュ
変形斬り
属性解放突き
+
おすすめ連係アクション3
【剣:隙を狙う連係】
《剣モード》
横斬り
二連斬り
属性解放突き
+
属性解放フィニッシュ
連打
アクション一覧
ブレイヴスタイル
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:横斬り
+
斧:斬り上げ
+
斧:突進斬り
変形(スラッシュゲージが不足している場合はリロードします。)
前転回避(ステップ:ブレイヴ状態)
納刀継続(長押し可)
《剣モード》
剣:縦斬り
剣:横斬り
+
剣:属性解放突き
変形
前転回避(ステップ:ブレイヴ状態)
納刀継続(長押し可)
強変形斬り:ブレイヴ状態
ブレイヴ状態では、変形斬りが強変形斬りに変化します。
属性解放二連フィニッシュ:ブレイヴ状態
ブレイヴ状態では、属性解放フィニッシュが、属性解放二連フィニッシュに変化します。
フィニッシュ後、スラッシュゲージが残っていれば、剣状態を維持できます。
おすすめ連係アクション1
【斧:納刀継続をからめた基本的な連係】
《斧モード》
突進斬り
+
納刀継続
長押し
おすすめ連係アクション2
【剣:納刀継続をからめた基本的な連係】
《剣モード》
横斬り
縦斬り
納刀継続
長押し
おすすめ連係アクション3
【斧:ブレイヴゲージを溜める連係】
《斧モード》
納刀継続
長押し
なぎ払いフィニッシュ
おすすめ連係アクション4
【剣:ブレイヴゲージを溜める連係】
《剣モード》
納刀継続
長押し
二連斬り
横斬り
おすすめ連係アクション5
【剣、斧どちらでも可:ブレイヴゲージを溜める連係】
《斧モード》《剣モード》共通
納刀継続
長押し
変形斬り
おすすめ連係アクション6
【斧:ブレイヴ状態中に強変形斬りをからめた連係】
《斧モード》
斧:突進斬り
+
斧:強変形斬り
剣:強変形斬り
斧:縦斬り
おすすめ連係アクション7
【剣:ブレイヴ状態中のステップからの高火力連係】
《剣モード》
ステップ
二連斬り
属性解放突き
+
属性解放二連フィニッシュ
連打
アクション一覧
レンキンスタイル
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:横斬り
+
斧:斬り上げ
+
斧:突進斬り
変形(スラッシュゲージが不足している場合はリロードします。)
前転回避
納刀
《剣モード》
剣:縦斬り
剣:横斬り
+
剣:属性解放突き
変形
前転回避
納刀
おすすめ連係アクション1
【斧:基本的な連係】
《斧モード》
突進斬り
+
縦斬り
横斬り
斬り上げ
おすすめ連係アクション2
【斧:剣モードへ変形する連係】
《斧モード》
横斬り
突進斬り
変形斬り
おすすめ連係アクション3
【剣:斧モードへ変形する連係】
《剣モード》
縦斬り
横斬り
変形斬り
おすすめ連係アクション4
【剣:隙を狙う連係】
《剣モード》
横斬り
二連斬り
属性解放突き
+
属性解放フィニッシュ
連打
おすすめ連係アクション5
【斧:レンキンゲージを溜める連係】
《斧モード》
斧:縦斬り
斧:変形斬り
剣:横斬り
剣:二連斬り
おすすめ連係アクション6
【剣、斧どちらでも可:回避からマカ錬金タル使用へ】
《斧モード》《剣モード》共通
前転回避
マカ錬金タル使用
+