Chaque arme et armure possède ses propres caractéristiques. Bien comprendre les particularités des équipements est primordial pour choisir ce qui convient le mieux à votre chasseur. Vous pouvez consulter les détails des équipements dans votre coffre, via le menu, ou chez le Forgeron.
État des équipement
État des armes
Affinité
L'affinité de votre arme est associée au taux des attaques critiques. Si le pourcentage est élevé, vous avez plus de chance d'infliger des dégâts supplémentaires. À l'inverse, un pourcentage négatif signifie que vous pouvez infliger des dégâts inférieurs à la normale.
Tranchant
Une jauge qui représente le tranchant d'une arme. Les différents niveaux de tranchant sont représentés par des couleurs. Le tranchant diminue au fur et à mesure que vous utilisez l'arme.
Éléments
Les dégâts élémentaires infligés par l'arme.
Notes
Les notes musicales utilisées par la corne de chasse.
Type de tir/Niveau
Le type d'obus et le niveau d'attaque de la lancecanon.
Type de fioles
Le type de fiole utilisée par la morpho-hache et la volto-hache.
Recharger
Le temps de rechargement des munitions pour le fusarbalète.
Déviation
La déviation du tir pour le fusarbalète.
Recul
Le recul de tir pour le fusarbalète.
Munitions
Le nombre, le type, et le niveau des munitions qui peuvent être utilisées pour le fusarbalète.
Attaque chargée
Le type et le niveau de charge de l'arc.
Fioles
Le type et le niveau des fioles utilisées par l'arc.
État des armures
Résistance élémentaire
La résistance élémentaire de l'armure.
Points de talent
Le nombre de points de talent pour l'armure.
Types d'élémentaires
Certaines armes possèdent des pouvoirs élémentaires comme le feu ou la glace, ou des attributs spéciaux comme le poison ou la paralysie. La plupart des monstres sont vulnérables à un certain élément ou attribut. Exploitez le point faible de chaque monstre pour infliger des dégâts supplémentaires en attaquant avec l'arme élémentaire appropriée.
* Note : Les captures d'écran proviennent de la version anglaise du jeu.
* Les captures d'écran et les images ont été prises à partir du jeu en cours de développement.
* Les effets 3D sont présents sur la console Nintendo 3DS. Les captures d'écran présentes sur ce site ont été prises en 2D.
* Les effets 3D peuvent différer selon les utilisateurs.
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