MONSTER HUNTER 4U

Manuel web officiel

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Écran tactile (quête)

Certaines actions peuvent être effectuées en utilisant les panneaux affichés sur l'écran tactile durant une quête. Vous pouvez aussi personnaliser les panneaux de l'écran tactile.

Panneaux de base

Caméra

Ajuste la caméra comme 十字ボタン.

Carte

Affiche la position du chasseur. La position du monstre s'affiche si certaines conditions sont réunies.

Utiliser un objet/Raccourcis

Utilisez ce panneau pour utiliser un objet. (Vous pouvez personnaliser les objets enregistrés.)

Coup de pied/Spécial/Passer

  • (défaut) Coup de pied
  • (arme dégainée) Attaque spéciale
  • (durant une cinématique) Passer

Caméra cible

Lorsqu'un monstre vous repère, une icône s'affiche sur ce panneau. Lorsque vous touchez l'icône, la caméra cible s'active et vous pouvez appuyer sur Lボタン pour focaliser la caméra sur le monstre. (Si vous appuyez sur Lボタン deux fois, vous réinitialisez la position de la caméra derrière vous.)

Pas repéré

La caméra cible ne peut pas être utilisée lorsque vous n'êtes pas repéré par le monstre.

Repéré

Lorsque vous êtes repéré par le monstre, l'option d'activer la caméra cible devient disponible. Lorsqu'il y a 2 monstres, vous pouvez choisir la cible.

Recherche chasseurs

Affiche les joueurs proches de vous jouant à Monster Hunter 4 Ultimate.
* Disponible seulement hors ligne.

Chat

Ouvre le menu du chat.
* Disponible seulement en ligne.

Commandes
Commandes (ville)
Écran supérieur (ville)
Écran tactile (ville)
Écran supérieur (quête)
Commandes (quête)
Écran tactile (quête)
Commandes (terrain)

* Note : Les captures d'écran proviennent de la version anglaise du jeu.
* Les captures d'écran et les images ont été prises à partir du jeu en cours de développement.
* Les effets 3D sont présents sur la console Nintendo 3DS. Les captures d'écran présentes sur ce site ont été prises en 2D.
* Les effets 3D peuvent différer selon les utilisateurs.

La Nintendo 3DS et le logo Nintendo 3DS sont des marques déposées de Nintendo.