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Finde salvaje núm. 3
Esta operación se compone de varias misiones. ¿Cuántas puedes superar?

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Recompensas de evento

Por logros

  • Misiones completadas: 5 o más

    Disparo cargado A
    • Lv.3
  • Misiones completadas: 10 o más

    Tiro fácil
    • Lv.4
  • Misiones completadas: 15 o más

    Disparo cargado B
    • Lv.5

Recompensas de evento (Solo)

Por rango

  • Posición 1000 o superior

    Cadencia
    • Lv.14
  • Posición 100 o superior

    Daño
    • Lv.18
  • Posición 10 o superior

    Cerberus
    • Lv.100
    • Slot 6

Recompensas de evento (Coop.)

Por rango

  • Posición 400 o superior
    Cadencia
    • Lv.14
  • Posición 100 o superior
    Daño
    • Lv.18
  • Posición 20 o superior
    Cerberus
    • Lv.100
    • Slot 6

(Las recompensas de rango están condicionadas por tu posición al fin del evento.)

Recompensas de evento

Por logros

  • Misiones completadas: 5 o más

    Disparo cargado A
    • Lv.3
  • Misiones completadas: 10 o más

    Tiro fácil
    • Lv.4
  • Misiones completadas: 15 o más

    Disparo cargado B
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Recompensas de evento (Solo)

Por rango

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    Cadencia
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Recompensas de evento (Coop.)

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    Cadencia
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(Las recompensas de rango están condicionadas por tu posición al fin del evento.)

Recompensas de evento

Por logros

  • Misiones completadas: 5 o más

    Disparo cargado A
    • Lv.3
  • Misiones completadas: 10 o más

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    Disparo cargado B
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Recompensas de evento (Solo)

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(Las recompensas de rango están condicionadas por tu posición al fin del evento.)

Recompensas de evento

Por logros

  • Misiones completadas: 5 o más

    Disparo cargado A
    • Lv.3
  • Misiones completadas: 10 o más

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    • Lv.4
  • Misiones completadas: 15 o más

    Disparo cargado B
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Recompensas de evento (Solo)

Por rango

  • Posición 1000 o superior

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  • Posición 10 o superior

    Cerberus
    • Lv.100
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Recompensas de evento (Coop.)

Por rango

  • Posición 400 o superior
    Cadencia
    • Lv.14
  • Posición 100 o superior
    Daño
    • Lv.18
  • Posición 20 o superior
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(Las recompensas de rango están condicionadas por tu posición al fin del evento.)

Recompensas de evento

Por logros

  • Misiones completadas: 5 o más

    Disparo cargado A
    • Lv.3
  • Misiones completadas: 10 o más

    Tiro fácil
    • Lv.4
  • Misiones completadas: 15 o más

    Disparo cargado B
    • Lv.5

Recompensas de evento (Solo)

Por rango

  • Posición 1000 o superior

    Cadencia
    • Lv.14
  • Posición 100 o superior

    Daño
    • Lv.18
  • Posición 10 o superior

    Cerberus
    • Lv.100
    • Slot 6

Recompensas de evento (Coop.)

Por rango

  • Posición 300 o superior
    Cadencia
    • Lv.14
  • Posición 100 o superior
    Daño
    • Lv.18
  • Posición 20 o superior
    Cerberus
    • Lv.100
    • Slot 6

(Las recompensas de rango están condicionadas por tu posición al fin del evento.)

Important info
  • Puedes jugar a este evento una vez al día, tanto en modo individual como en cooperativo.
  • Este evento se compone de varias misiones; tu puntuación se calculará según el número de misiones que has conseguido superar. El tiempo que has tardado en superarlas se usará para solucionar un posible empate.
  • Las habilidades no se recargarán tras usar un cristal de vida.
  • Para jugar a este evento se necesitan los cuatro episodios.
  • El modo en solitario y el modo cooperativo cuentan con diferentes rankings.
  • Si se juega en pantalla dividida, la puntuación más alta será la que se publique en los rankings del modo cooperativo.
  • El nivel del personaje se ajustará automáticamente al nivel limitado por el evento.
  • Para jugar a un evento, selecciona "Eventos" en el menú "Iniciar misión" del Modo Asalto.
  • La consola debe estar conectado a Internet.
  • Tu cuenta de juego debe de estar asociada con RE NET.
  • En los ajustes del juego, debes activar la opción "Conéctate a RE NET".
  • Tu puntuación del evento se mostrará en la pantalla de "Resultados" tras haberlo completado.
  • Si no puedes enviar los datos porque te has desconectado o porque ha ocurrido un error de red mientras jugabas, los datos de dicha sesión de juego no contarán en la puntuación del evento (esto incluye también cualquier dato que no se haya podido recibir debido a mantenimiento o razones similares).
  • Los datos de sesiones que han comenzado antes de que finalice el evento deben de enviarse en el plazo de 1 hora a partir del fin del mismo.
  • Achievement-based rewards can only be earned once, even if you send data for both Solo and Co-op.
  • Achievement-based rewards can be earned by playing in Solo or Co-op modes.
  • For coop scores, you may be removed from the rankings if your partner's score cannot be verified.

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