Oblężenie
*Zrzuty ekranu pochodzą z wersji dla konsoli Xbox 360.
Tryb rywalizacji dostępny tylko w trybie online.
Nie można grać w pojedynkę.
● Do 6 graczy.
● Graj, wcielając się na przemian w agentów i w potwory.
Nie można grać w pojedynkę.
● Do 6 graczy.
● Graj, wcielając się na przemian w agentów i w potwory.
Uwaga: Umiejętności używane w tym trybie należy wyposażyć w Ustawieniach umiejętności dla trybu Oblężenie. Umiejętności wyposażone w innych trybach nie zostaną zastosowane.
Rozpoczęcie trybu Oblężenie
1
2
Stwórz grę
Dostosuj następujące ustawienia i wybierz Uruchom grę.
Dołącz do gry
Ustal następujące kryteria i rozpocznij wyszukiwanie.
Lobby
Dostosuj następujące ustawienia w obszarze Lobby.
1
2
Wybierz etap za pomocą przycisku SELECTBACK. (dotyczy tylko gracza, który utworzył sesję).
3
Zmień wyposażone umiejętności za pomocą przycisków L1LB R1RB.
Uwaga: Konieczne będzie kupienie, dostosowanie i wyposażenie umiejętności w Ustawieniach umiejętności dla trybu Oblężenie.
4
Uwaga: Gracze, którzy dołączyli do sesji nie mogą rozpocząć gry.
Inne działania w lobby
● Skieruj lewy drążek w górę/dół, aby wybrać innych graczy i przytrzymaj przycisk R1RB, by wyświetlić ich nieśmiertelniki.
● Użyj przycisku R2RT, by wybrać postać, którą rozpoczniesz grę. Wybierz agenta lub potwora.
● Użyj przycisku R2RT, by wybrać postać, którą rozpoczniesz grę. Wybierz agenta lub potwora.
Ekran gry
1 Punkty życia nowicjusza BSAA
2 Pozostały czas
3 Informacje o graczu (Agenci)
1 identyfikator internetowytag gracza
2 Polegli agenci: polegli agenci są oznaczeni symbolem X.
3 Zdrowie: możliwość ustalenia liczby pozostałych punktów życia na podstawie koloru identyfikatora internetowegotagu gracza.
Zielony: gracz jest zdrowy
Żółty: połowa punktów życia
Czerwony: niewielka liczba pozostałych punktów życia
2 Polegli agenci: polegli agenci są oznaczeni symbolem X.
3 Zdrowie: możliwość ustalenia liczby pozostałych punktów życia na podstawie koloru identyfikatora internetowegotagu gracza.
Zielony: gracz jest zdrowy
Żółty: połowa punktów życia
Czerwony: niewielka liczba pozostałych punktów życia
4 Informacje o graczu (Potwory)
1 identyfikator internetowytag gracza
2 Martwe potwory: martwe potwory są oznaczone symbolem X.
3 Zdrowie: możliwość ustalenia liczby pozostałych punktów życia na podstawie koloru identyfikatora internetowegotagu gracza.
Zielony: gracz jest zdrowy
Żółty: połowa punktów życia
Czerwony: niewielka liczba pozostałych punktów życia
2 Martwe potwory: martwe potwory są oznaczone symbolem X.
3 Zdrowie: możliwość ustalenia liczby pozostałych punktów życia na podstawie koloru identyfikatora internetowegotagu gracza.
Zielony: gracz jest zdrowy
Żółty: połowa punktów życia
Czerwony: niewielka liczba pozostałych punktów życia
5 Rozkazy wydawane nowicjuszowi BSAA
6 Odległość od nowicjusza
Ekran gry dla potworów
1 Punkty życia nowicjusza BSAA
2 Sterowanie
3 Odległość od nowicjusza
4 Życie
5 Wskaźnik siły bojowej
Podstawowe zasady gry
● Rozgrywka jest podzielona pomiędzy dwie strony: agentów ochraniających nowicjusza BSAA i potwory usiłujące go zaatakować.
Po zakończeniu rundy gracze zamieniają się stronami i rozpoczyna się druga runda. Rozgrywka trwa dwie rundy.
● Wygrywa zespół, któremu w danej rozgrywce udało się zabić nowicjusza w najkrótszym czasie.
● Jeśli żadnemu z zespołów nie uda się zabić nowicjusza w wyznaczonym czasie, wygra zespół, którego nowicjusz zachował więcej punktów życia na zakończenie rundy rozgrywanej w roli agentów.
● Wyniki są wyświetlane po pierwszej rundzie. Zapamiętajcie wynik przeciwnika i postarajcie się go pobić!
Po zakończeniu rundy gracze zamieniają się stronami i rozpoczyna się druga runda. Rozgrywka trwa dwie rundy.
● Wygrywa zespół, któremu w danej rozgrywce udało się zabić nowicjusza w najkrótszym czasie.
● Jeśli żadnemu z zespołów nie uda się zabić nowicjusza w wyznaczonym czasie, wygra zespół, którego nowicjusz zachował więcej punktów życia na zakończenie rundy rozgrywanej w roli agentów.
● Wyniki są wyświetlane po pierwszej rundzie. Zapamiętajcie wynik przeciwnika i postarajcie się go pobić!
Wyniki zespołu
Jeśli grasz zespołem potworów w rundzie 2:
Jeśli grasz zespołem agentów w rundzie 2:
System gry (zespół agentów)
Wydawanie rozkazów
● Przytrzymaj przycisk ○B i użyj przycisków kierunkupada kierunkowego, aby wydawać rozkazy nowicjuszowi, gdy znajdzie się w odległości mniejszej niż 10 metrów.
W dół (Chodź tu!): Wydaj nowicjuszowi rozkaz, żeby trzymał się blisko Ciebie.
W lewo (Czekaj): Wydaj nowicjuszowi rozkaz, by znalazł w pobliżu bezpieczną kryjówkę.
● Jeśli rozkazy zostaną wydane przez wielu graczy, nowicjusz wykona ostatni rozkaz, jaki otrzymał.
W dół (Chodź tu!): Wydaj nowicjuszowi rozkaz, żeby trzymał się blisko Ciebie.
W lewo (Czekaj): Wydaj nowicjuszowi rozkaz, by znalazł w pobliżu bezpieczną kryjówkę.
● Jeśli rozkazy zostaną wydane przez wielu graczy, nowicjusz wykona ostatni rozkaz, jaki otrzymał.
Regeneracja (nowicjusz)
● Nowicjusz będzie odzyskiwał punkty życia, czekając w ukryciu po otrzymaniu rozkazu czekania. Liczba odzyskanych punktów życia będzie różna, w zależności od miejsca ukrycia.
Niewielka liczba odzyskanych punktów życia: gdy nowicjusz kuca na otwartej przestrzeni, bez osłony.
Duża liczba odzyskanych punktów życia: gdy nowicjusz chowa się w miejscu zapewniającym ochronę.
Niewielka liczba odzyskanych punktów życia: gdy nowicjusz kuca na otwartej przestrzeni, bez osłony.
Duża liczba odzyskanych punktów życia: gdy nowicjusz chowa się w miejscu zapewniającym ochronę.
Ratowanie (nowicjusz)
● Naciśnij przycisk ○B będąc w pobliżu umierającego nowicjusza, aby go uzdrowić.
Odradzanie
● Po śmierci agenci odradzają się w ustalonym miejscu.
● W momencie odrodzenia amunicja zostanie uzupełniona do początkowego stanu, ale wszystkie zebrane przedmioty zostaną utracone.
● W momencie odrodzenia amunicja zostanie uzupełniona do początkowego stanu, ale wszystkie zebrane przedmioty zostaną utracone.
Przedmioty skracające czas
1 Przedmiot skracający czas
2 Zegar przedmiotu skracającego czas
System gry (zespół potworów)
Wrogie obiekty
Odradzanie
● Po śmierci potwory odradzają się w ustalonym miejscu.
● Rodzaj odradzającego się potwora jest dobierany losowo.
● Szansa na odrodzenie się w postaci potężnego potwora zwiększa się wraz ze skracaniem się pozostałego czasu.
● Rodzaj odradzającego się potwora jest dobierany losowo.
● Szansa na odrodzenie się w postaci potężnego potwora zwiększa się wraz ze skracaniem się pozostałego czasu.
Posiłki
● Posiłki dla potworów będą się pojawiać w regularnych odstępach czasu.
● Wraz ze skracaniem się pozostałego czasu jako posiłki pojawiać się będą coraz potężniejsze potwory.
● Wraz ze skracaniem się pozostałego czasu jako posiłki pojawiać się będą coraz potężniejsze potwory.
Porady
● Używaj wszystkich postaci i etapów z trybu Najemnicy! Każda z postaci jest wyposażona w specjalny sprzęt, dostępny tylko w trybie Oblężenie. Wypróbuj wszystko!
● Utrzymasz pozycję, dzielnie odpierając ataki, czy przyjmiesz strategię przemieszczania się, siejąc popłoch wśród wrogich hord? Właściwa interpretacja sytuacji będzie decydująca dla bezpieczeństwa nowicjusza!
● Nie bój się obalać silniejszych potworów! Mają czasem przy sobie uzdrawiające zioła!
● Wypatruj potężnych broni dla agentów — na pewno gdzieś tam są!
● Utrzymasz pozycję, dzielnie odpierając ataki, czy przyjmiesz strategię przemieszczania się, siejąc popłoch wśród wrogich hord? Właściwa interpretacja sytuacji będzie decydująca dla bezpieczeństwa nowicjusza!
● Nie bój się obalać silniejszych potworów! Mają czasem przy sobie uzdrawiające zioła!
● Wypatruj potężnych broni dla agentów — na pewno gdzieś tam są!
- Zawartość do pobrania (tylko dla konsoli Xbox 360)
- Ocaleni
- Szturm
- Drapieżnik
- Oblężenie
、"PlayStation"、 and "" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.