モンスターハンタークロス

モンスターハンタークロス
公式Webマニュアル

Share

装備のステータス

ハンターの使う武具は、様々な機能を持っています。
目的によって使い分け、より効果的な武具を身につけるようにしましょう。
装備の詳細は、アイテムボックスやメニュー、加工屋などで確認できます。

武器のステータス

武器のレベル

武器のレベルです。

攻撃力

武器の攻撃力です。

防御力

武器を装備した時にアップする防御力です。

属性値

武器に帯びた属性の強さです。

斬れ味ゲージ

斬れ味を表したゲージです。攻撃を続けると斬れ味が落ちて色が変わります。

スロット

装飾品を装着できるスロットの数です。

会心率

この確率で、一撃の攻撃力がアップします。(数値がマイナスの場合は、この確率で攻撃力がダウンします。)

音色

その狩猟笛で演奏できる音色の種類です。

砲撃の種類と砲撃レベル

ガンランスの砲撃の種類と攻撃力のレベルです。

ビンタイプ

スラッシュアックスとチャージアックスに内蔵されているビンの種類です。

リロード

ボウガンのリロード(弾丸の再装填)の速さです。

ブレ

ボウガンの弾を発射した時、その弾道がどれだけ逸れるかを示します。

反動

ボウガンの弾を発射した際の反動の大きさです。

曲射

弓で曲射した時の曲射タイプを表示しています。

RARE(レア度)

入手難度です。数字が大きいほど入手が難しい武器です。

ハンタータイプ

装備したときのハンタータイプ(剣士かガンナー)が表示されます。

旋律効果

狩猟笛で発動可能な旋律効果一覧です。

猟虫

操虫棍に付属している猟虫の能力です。

装填数

ボウガンで扱える弾丸のレベルと種類、装填できる弾の数です。

武器内蔵弾

ボウガンで扱える武器内蔵弾の種類と所持数、装填できる弾の数です。

速射

ライトボウガンの速射に対応している弾の種類と連発数、および発射後の隙です。

しゃがみ撃ち

ヘビィボウガンのしゃがみ撃ちに対応している弾の種類です。

溜め攻撃

弓の溜め段階で発射される、矢の種類とレベルです。

装着可能なビン

弓で使用可能なビンの種類です。

ビン強化

弓で使用すると効果が強化されるビンの種類です。

防具のステータス

防具のレベル

防具のレベルです。

防御力

防具の防御力です。

耐性値

各属性攻撃に対する耐性です。数値が大きいと属性やられを防げます。

スロット

装飾品を装着できるスロットの数です。

RARE(レア度)

入手難度です。数字が大きいほど入手が難しい防具です。

装備可能タイプ

装備可能なハンタータイプ(剣士かガンナー)が表示されます。

発動スキル

現在発動中のスキル内容を表示しています。

スキルポイント

防具が持つスキルの系統とポイントです。

「属性」について

武器の中には「火」や「氷」、「毒」や「麻痺」などの属性値を持ったものがあります。
モンスターはそれぞれに苦手とする属性を持っていることが多く、その属性値のついた武器で攻撃できれば通常よりも効率よく狩りを行うことができます。
モンスターの生息地や攻撃方法、防具の耐性値などから効果的な属性を持つ武器を見つけましょう。

ハンターの装備について
武器と防具
装備のステータス
スキル系統とスキル
護石と装飾品

※映像・画像は開発中のものです。
※ニンテンドー3DSの3D映像は本体でしかご覧いただけません。画面写真は2D表示のものです。
※3D映像に関して:3D映像の見え方には個人差があります。

ニンテンドー3DSのロゴ・ニンテンドー3DSは任天堂の商標です。