フィールド画面
フィールドでの表示
①主人公のHPゲージ
主人公の残りHPを示すゲージです。
フィールドでは、やけどや毒になると、HPが減少していきます。
状態異常にかかっているときはアイコンが変化します。
(フィールドでも効果のある状態異常の場合のみ)
②オトモンHPゲージ
連れているオトモンの残りHPを示すゲージです。
フィールドでは、やけどや毒になると、HPが減少していきます。
状態異常にかかっているときはアイコンが変化します。
(フィールドでも効果のある状態異常の場合のみ)
③ライフポイント
パーティーの残りライフポイントです。
④サポートボタン
様々なアクションが行える便利なボタンです。対象に近づくことでNPCとの会話、オトモンにライドする、アイテムの採取などが可能です。
⑤呼ぶボタン
オトモンを呼ぶボタンです。オトモンが近づくとライドボタンが現れます。
呼ぶボタンを長押しすると、オトモンを呼ぶと同時にライドできます。
⑥しゃがむボタン/ライドアクションボタン
しゃがむことができるボタンです。
立ち上がりたいときはもう一度ボタンをタップします。
オトモンにライドしている間はライドアクションボタンに切り替わります。
⑦歩く/走るボタン
ボタンをタップすると歩くモードに切り替わります。
ダッシュモードに戻したい場合はもう一度ボタンをタップします。
⑧キャンプ
キャンプメニューを開きます。
⑨オトモン
パーティー内で、フィールドに連れて歩くオトモンを入れ替える機能です。
タップするとパーティーのオトモンの一覧が表示されます。
⑩ナビルー
ナビルーの話を聞ける機能です。タップするとナビルーが今の目的を教えてくれます。
⑪マップ
主人公の現在の位置を表します。
マップの拡大表示
右上のマップをタップするとマップが拡大します。
①開始位置マーカー
フィールドに入ったときの開始位置です。
②主人公の現在位置マーカー
主人公の現在位置と向きを示すマーカーです。
③目的地マーカー
ストーリーを進めるための目的地を示すマーカーです。
④サブクエスト用の目的地マーカー
サブクエストをクリアするための目的地を示すマーカーです。サブクエスト毎に表示のON/OFFを設定できます。
サブクエスト⑤帰巣マーカー
帰巣させたモンスターの巣を示すマーカーです。
バトルでモンスターを帰巣させると表示されます。